전체뉴스 21-30 / 801건
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"넷마블, 1분기가 실적 저점…신작 모멘텀 기대"-다올
... "연간 영업이익 추정치를 상향 조정하며 목표가를 높였다"고 했다. 다올투자증권이 제시한 영업이익 추정치는 2376억원이다. 전년 동기 대비 10.2% 늘어날 것으로 전망한 셈이다. 넷마블은 5월 15일 '세븐나이츠 리버스'를 출시할 예정이다. 6월 중 '왕자의 게임: 킹스로드'도 출시할 계획이다. 하반기에도 5개 신작이 줄줄이 서비스 개시를 앞두고 있다. 1분기 넷마블의 매출액과 영업이익은 5628억원, 271억원으로 ...
한국경제 | 2025.04.29 08:57 | 진영기
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"넷마블, 1분기 실적 시장 기대치 웃돌 전망"-신한
... 9개 신작이 출시될 예정"이라며 "이들 신작이 낮은 시장 기대를 넘어서는 성과를 보이면서 연간 영업이익이 컨센서스를 크게 웃돌 것"으로 전망했다. 그러면서 "다음달 15일 출시되는 '세븐나이츠 리버스'도 탄탄한 팬덤을 이루고 있는 자체 지식재산권(IP)이기 때문에 긍정적 성과가 예상된다"며 "하반기로 갈수록 개별 작품의 기대 매출이 높아 실적과 주가가 우상향할 것"으로 내다봤다. 고정삼 ...
한국경제 | 2025.04.25 08:03 | 고정삼
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인기게임 '세븐나이츠' 돌아왔다…스핀오프 성격 리메이크
추억의 게임 '세븐나이츠'가 원작 세계관을 확장한 채로 새롭게 돌아왔다. 원작의 핵심 스토리는 유지하면서도 원작에서 공개되지 않았던 설정들과 서브 스토리를 넣어 '스핀오프' 색깔을 추가했다. 3D 그래픽과 게임 시스템을 개선하는 등 게임성도 강화했다. 넷마블은 지난 24일 서울 구로구 넷마블 본사에서 이용자를 초청해 '세븐나이츠 리버스' 프리뷰 데이를 진행했다. 세븐나이츠는 넷마블의 대표 지식재산권(IP)으로 ...
한국경제 | 2025.04.25 07:07 | 박수빈
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넷마블 <세븐나이츠 키우기>, 네이버웹툰 '화산귀환'과 2차 콜라보 업데이트 진행
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 (개발사 넷마블넥서스)에서 네이버웹툰 '화산귀환'과 2차 콜라보 업데이트를 진행했다고 21일 밝혔다. '화산귀환'은 화산파 제자 '청명'이 마교의 교주와의 대결에서 사망하고 100년 뒤 다시 환생해 몰락한 화산파를 재건하는 내용을 다룬 회귀물과 무협 장르가 결합된 인기 웹툰이다. 2차 콜라보를 통해 '화산귀환'의 주요 등장인물인 매화검존 청명의 친우 '암존 당보'가 신규 레전드 영웅으로 등장했으며, '진금룡...
한국경제 | 2025.03.21 13:07 | WISEPRESS_AI
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넷마블, 신작 <세븐나이츠 리버스> 사전등록 시작… 태오 영상 공개
... 앱스토어를 통해 사전등록 진행 시 '선봉장 장비 세트'를 지급한다. 넷마블은 사전등록 인증 이벤트도 함께 실시한다. 정식 출시 전까지 사전등록 완료 화면을 캡쳐해 네이버 라운지 '사전등록 인증' 게시판에 업로드하면 추첨을 통해 '세븐나이츠 리버스 연희 쿠션', '구글 기프트 카드' 등을 선물한다. 넷마블은 사전등록을 기념해 태오 시네마틱 영상을 공개했다. 시네마틱 영상에서는 고퀄리티 그래픽으로 구현된 태오의 스토리 컷신을 확인할 수 있다. 한편, 는 원작 를 계승하는 ...
한국경제 | 2025.03.13 12:13 | WISEPRESS_AI
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"넷마블, '나혼렙' 매출 하향세…MMORPG 성과가 중요"-하나
... 시장이 성장기에 있지 않다"면서도 "장르 내 고정 팬덤이 있기 때문에 지난해 출시한 '레이븐 2'와 같은 유의미한 매출을 낼 수 있다. 이 외에도 '왕좌의 게임: 킹스로드', '세븐나이츠 리버스'를 출시할 예정이다. IP 파워로 초기 매출을 기대할 수 있다"고 설명했다. 그러면서 "넷마블은 하반기 '나 혼자만 레벨업: ARISE' 콘솔(게임기) 버전을 출시할 계획이다. ...
한국경제 | 2025.03.12 07:49 | 진영기
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넷마블 <세븐나이츠 키우기>, 1.5주년 기념 대규모 업데이트… '하이로드 린' 등 추가
... 스스로를 증명하고 사황의 주역이자 아이사 대륙의 새 황제가 스되었다는 배경을 지니고 있다. 원거리형 영웅으로 스킬 공격 성공 시 팀에 편성된 모든 영웅들의 스킬에 영향을 주는 버프를 부여하는 것이 특징이다. 이와 함께 (구)세븐나이츠 '파이'가 추가됐다. '파이'는 근거리형 레전드 영웅으로 적의 최종 방어력을 감소시키고 화상을 부여하는 한편, 아군의 공격속도를 증가시키는 효과를 보유하고 있다. 또한 강력한 팀 시너지와 함께 자신의 피해량을 증가시키는 효과 등을 지니고 ...
한국경제 | 2025.03.07 10:20 | WISEPRESS_AI
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"넷마블, 흥행작 출시 지속성 입증해야"-한국
... 제시하지 않았다. 이 증권사 정호윤 연구원은 "넷마블은 올해 상반기 4종, 하반기 5종의 신작을 출시할 예정"이라며 "'RF온라인', '왕좌의게임: 킹스로드', '세븐나이츠 리버스' 등 넷마블이 장기간 공을 들여 개발한 게임들이 다수 포진돼 있으며 지난해 '나혼자만레벨업' 수준의 흥행을 기록한다면 충분히 추가적인 실적 개선 가능성도 존재한다"고 설명했다. 이어 "하지만 ...
한국경제 | 2025.02.14 07:20 | 고정삼
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넷마블, 연간 영업익 '흑자전환'…4분기 영업익은 87% 증가
... 순이다. 장르별 매출을 살펴보면 캐주얼 게임 40%, RPG 39%, MMORPG 13%, 기타 8%가 비중을 차지했다. 올해 넷마블은 상반기 4개의 신작 발표를 목표로 잡았다. 'RF 온라인 넥스'트와 '세븐나이츠 리버스', '왕좌의 게임: 킹스로드', '킹 오브 파이터 AF'K를 출시한다. 올해 안에 '일곱 개의 대죄: Origin', 'The RED: 피의 계승자', '몬길: ...
한국경제 | 2025.02.13 16:57 | 박수빈
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넷마블, 지난해 매출 2조6천억…영업익 흑자 전환
... 유럽 15%, 동남아 9%, 일본 6% 순이다. 4분기 장르별 매출 비중은 캐주얼 게임 40%, RPG 39%, MMORPG 13% 순이었다. 넷마블은 올해 상반기 ‘RF 온라인 넥스트’와 ‘세븐나이츠 리버스’, ‘왕좌의 게임: 킹스로드’, ‘킹 오브 파이터 AFK’의 출시를 목표로 하고 있고, 연내 ‘일곱 개의 대죄: Origin’, ‘The RED: ...
한국경제TV | 2025.02.13 16:43