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    전체뉴스 21-30 / 12,967건

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      [2025 서울대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] AI 기반 한국어 학습 앱과 4개국어 온라인 교육 서비스 및 교재를 판매하는 기업 '바블리'

      바블리는 AI 기반 한국어 학습 앱 ‘Babblee’와 4개국어 온라인 교육 서비스 및 교재를 판매하는 스타트업이다. 박가을 대표(34)가 2022년 5월에 설립했다. 박 대표는 “바블리는 글로벌 ... 배우게 됩니다.” 바블리의 경쟁력은 크게 세 가지로 꼽을 수 있다. 다이나믹 AI 커리큘럼은 자체 개발한 적응형 시스템이 학습자의 발화·문법·발음을 실시간 분석하여 약점을 즉시 보완한다. 단순 ...

      한국경제 | 2025.11.23 16:24 | 이진호

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      [광운대학교 2025 아이디어 사업화 지원사업 CEO] e스포츠 기반 AI 플랫폼 서비스 개발 '페어리움'

      ... 계획이다. 대표 아이템은 jud gg로 궁금했던 장면을 클릭 한 번으로 영상 확인과 전문가 피드백이 가능한 서비스다. 게임 ID를 입력하면 자동으로 리플레이를 다운로드하고, 특정 장면을 영상으로 추출해 클립을 만들어준다. 이후 사용자는 ... 유저 1만 명 가입 달성하는 것”이라며 “2026년에는 LoL 외 발로란트, 배틀그라운드 온라인 게임으로 확장하고, 장기적으로는 AI 기반 e스포츠 교육·코칭 플랫폼으로 발전시키고 싶다”고 ...

      한국경제 | 2025.11.23 16:03 | 이진호

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      주한독일상공회의소, '제11회 이노베이션 어워드' 개최…올해의 혁신상 3개 기업 선정

      ... 3등을 수상한 트라운드는 개인용 의자 형태에서 홈시어터급 공간음을 구현하는 ‘사운드XR 체어’를 개발했다. 사용자를 중심으로 30cm 거리에 커브드 스피커 프레임을 배치하여 5채널 이상의 무반사 원음을 청취할 수 있게 한다. 특히, 청각 경험에 실시간 음파진동을 더한 것이 특징이다. 이 기술은 영화나 게임의 소리 데이터를 분석해 등받이와 좌석의 진동으로 변환하여, 귀뿐만 아니라 몸으로도 사운드를 느끼게 한다. 청각 경험을 청각, ...

      한국경제 | 2025.11.21 11:14 | 한경비즈니스 온라인뉴스팀

    • 현대자동차, '미래모빌리티학교' 참가 모집

      ... 모빌리티 산업 인재 육성에 나선다. '미래모빌리티학교'는 현대자동차가 민간기업 최초로 교육부와 업무협약을 체결하고 개발한 학생 주도 활동형 프로그램이다. 학생들이 모빌리티 산업 발전 과정을 비롯한 자율주행, 로보틱스 등 혁신적 기술을 ... 키워왔다. 미래모빌리티학교는 이론 전달 위주의 수업 방식에서 벗어나 자율주행 모빌리티 키트, 모빌리티 직업 탐색 보드게임 등 관련 교구재를 제공해 수업 별로 다양한 형태의 활동을 진행한다. 수업은 중학생 대상 정규 및 단기 프로그램과 ...

      한국경제 | 2025.11.20 10:17 | WISEPRESS_AI

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      ㈜쉐어박스, AI와 공간형 XR콘텐츠 융합한 신개념 방 탈출 콘텐츠 '빵탈출!' 쇼케이스 개최

      XR 콘텐츠 및 공간형 인터렉티브 개발 전문 기업인 (주)쉐어박스 (대표 신연식, 이하 쉐어박스)가 AI/XR 방 탈출 콘텐츠 ‘빵탈출!’을 오는 21일부터 30일까지(20일 임시 오픈) 홍대입구역 AK몰 ... 예정이다. 쉐어박스는 KB 국민은행 메타버스 지점 및 KT ‘RUN TO THE WEST’ 게임 프로젝트, 플레이큐리오와의 ‘공룡수사대 명탐정피트 XR’ 협업 프로젝트, 현대백화점 아나모픽 ...

      한국경제 | 2025.11.18 09:00 | 한경비즈니스 온라인뉴스팀

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      에어브릿지, '지스타 2025'에서 게임사 대상 네트워킹 프로그램 진행

      ... 몰로코가 공동 주관한 '밋업 라운지'는 13일부터 14일까지 양일간 더벤티 벡스코점에서 진행됐다. 행사에서는 게임 개발사를 대상으로 무료 다과를 제공하고, 성공적인 글로벌 진출 전략부터 마케팅 효율 개선 및 수익 최적화 방법까지 다양한 실무 중심 노하우를 공유했다. 특히 13일에는 에어브릿지와 몰로코의 마케팅 전문가들이 연사로 나서 ▲중국 게임사의 글로벌 진출 트렌드 ▲모바일을 넘어 PC·CTV 등으로 확장되는 크로스플랫폼 광고 방안 ▲KPI를 기반한 ...

      한국경제 | 2025.11.17 14:25 | 한경잡앤조이 온라인뉴스팀

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      [광운대학교 2025 아이디어 사업화 지원사업 CEO] 이야기를 중심으로 한 몰입감 있는 게임을 제작 '리얼스톤 스튜디오'

      ... 집중도를 끝까지 유지할 수 있도록 했다. 리얼스톤 스튜디오는 온라인·오프라인을 아우르는 다양한 채널을 통해 판로를 개척하고 있다. 먼저 온라인 채널로는 공식 인스타그램 계정을 운영하며, 게임 개발일지와 이벤트를 공유해 잠재 유저들 소통하고 있다. 또 카카오톡 오픈채팅방, 디스코드, 게임 카페 등 커뮤니티에 개발 중인 빌드를 공유하고 피드백을 받아, 게임의 완성도를 높이는 동시에 초기 팬덤을 형성하고 있다. 오프라인 채널도 적극적으로 ...

      한국경제 | 2025.11.16 23:32 | 이진호

    • 지스타 2025 넷마블관, 주말 무대 이벤트로 열기 고조

      ... 주말에도 다채로운 무대 이벤트로 관람객들의 관심을 모을 전망이다. 먼저 15일(토) 오전 11시 넷마블관 무대에서 개발자와 함께하는 '개발자 DIVE 토크쇼'가 개최된다. G식백과 김성회가 진행자로 나서며, 개발진들 직접 개발 비화와 ... 50분에는 의 PD 토크쇼 'PD시켜 레벨업!?'이 진행된다. 넷마블네오 권도형 총괄 PD가 직접 무대에 올라 게임의 스토리적 매력과 장르 특징을 설명하고, 인플루언서 '지존조세'와 '샘웨'가 관람객들과 함께 질의응답을 이어갈 예정이다. ...

      한국경제 | 2025.11.15 10:18 | WISEPRESS_AI

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      안다르 창업자 남편, 北해커에 수천만원 건네…'국보법 위반' 구속

      ... 직접 연락을 주고 받았다. 에릭은 조선노동당 외화벌이 조직 39호실 산하 조선릉라도무역총회사 릉라도 정보센터 개발팀장으로 디도스 공격과 사이버 테러 관련 기능을 보유한 위험 인물로 알려졌다. 이 정보센터 본사는 북한 평양에, 지사는 ... 항주·단동·연길 등에 소재한다. 겉으로는 합법적 무역회사로 위장하고 있지만 실제로는 인터넷 온라인 게임의 자동사냥 프로그램 등 디도스 공격 등에 악용될 수 있는 불법프로그램을 제작·판매해 북한의 통치자금을 ...

      한국경제 | 2025.11.14 16:05 | 안혜원

    • 넷마블 '2025 대한민국 게임대상' 3관왕 달성

      ... 지난 12일 부산 벡스코에서 열린 2025 대한민국 게임대상 시상식에서 넷마블은 수집형 RPG '세븐나이츠 리버스(개발사 넷마블넥서스)', MMORPG 'RF 온라인 넥스트(개발사 넷마블엔투)'가 우수상·인기 게임상과 우수상을 각각 ... 매일 우편으로 '크레딧', 'MAU 강화 노드', '런처 강화 노드' 등 풍성한 보상을 지급한다. 자세한 내용은 게임 포럼을 통해 확인 가능하다. 한편 넷마블은 지난 2024 대한민국 게임대상에서 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈(개발사 ...

      한국경제 | 2025.11.12 19:15 | WISEPRESS_AI