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    전체뉴스 41-50 / 31,627건

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    • 넷마블 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>, 'i-dle (아이들)' 콜라보 업데이트 진행

      넷마블(대표 김병규)은 액션 게임 (개발사 넷마블네오)에서 걸그룹 'i-dle (아이들)'과 콜라보 업데이트를 진행했다고 3일 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 추가된 신규 SSR 헌터는 아이들의 멤버 '미연'과 '슈화'다. ... 스타! 출석 선물', '헌터 i-dle, 리허설 스테이지', '특별 진화 이벤트' 등이 진행된다. 한편, 는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 '나 혼자만 레벨업' IP 최초의 게임이다. 정식출시 약 10개월 만에 글로벌 ...

      한국경제 | 2025.07.03 14:47 | WISEPRESS_AI

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      카지노 테마株, 관광 수요 회복에 따라 '강세 테마' 부상

      ... 강세를 주도하고 있다. 배경에는 코로나 이후 외국인 관광객 회복과 카지노 규제 완화 기대감이 있다. 마카오의 6월 게임 매출은 전년 대비 19% 증가하며 글로벌 카지노업황이 개선된 것으로 나타났고, 이는 국내 카지노주에도 긍정적으로 ... 거래량이 크게 확대되었고, 증권사들도 관련 투자 의견을 긍정적으로 유지하고 있다. 정리하면, 카지노 테마는 ▶글로벌·국내 관광 회복, ▶마카오 및 국내 업체의 실적 호조, ▶중국인 관광객 증가 기대, ▶기관·외국인 ...

      한국경제 | 2025.07.03 14:33

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      "게임, AI로 더 재밌고 아슬아슬하게…재미와 감성 더해준다" [AI 미래포럼]

      “인공지능(AI)을 적극 활용해 가족과 친구들이 즐길 수 있는 퍼즐게임을 개발하고 있습니다.”(김민우 드리모 대표) “저출생 고령화 시대에 로봇 자동화 솔루션으로 국내 식음료(F&B) 시장 ... 자사 강점으로 꼽았다. 드리모는 2021년 세워진 국내 캐주얼 퍼즐 게임 개발사로, 퍼즐 장르에 AI를 접목해 글로벌 시장을 공략하고 있다. 퍼즐게임은 액션역할수행게임(RPG)·전략과 함께 글로벌 모바일 게임 시장의 ...

      한국경제 | 2025.07.03 13:43 | 최영총

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      대웅제약, '스토보클로'로 골다공증 치료 패러다임 전환… '약가·제품력' 모두 잡았다

      ... 솔루션을 제공하겠다는 스토보클로의 비전을 담고 있다. 스토보클로는 국내 최초로 발매된 데노수맙 바이오시밀러로 글로벌 3상 연구를 통해 오리지널 제품과 동등한 유효성과 안전성을 입증했으며, 현재 미국과 호주, 유럽 등 주요 시장에서 ... 실제로 스토보클로는 발매 3개월 만에 회사 집계 기준으로 50억 원의 매출을 달성하며 시장의 판도를 바꾸는 '게임 체인저'로 자리매김하고 있다. 대웅제약은 셀트리온제약과의 시너지 효과를 바탕으로 연 매출 1천억 원 이상의 메가 ...

      한국경제 | 2025.07.03 08:34 | WISEPRESS_AI

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      비트코인 보유 기업 ETF, 석달새 26%↑

      글로벌 암호화폐(코인) 관련주가 롤러코스터를 타는 가운데 변동성이 큰 개별 종목보다 상장지수펀드(ETF)에 주목해야 한다는 조언이 나온다. ‘그레이스케일 비트코인 어답터스’(티커명 BCOR)는 비트코인을 ... CB의 표면금리가 대부분 0%여서 이자를 받기는 어렵다. 대표적인 ETF는 ‘비트코인 기업 전환사채’(BMAX)다. 스트래티지 게임스톱 트럼프미디어 등의 CB에 고루 투자하는 게 특징이다. 나수지 기자

      한국경제 | 2025.07.02 17:50 | 나수지

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      최신 기술로 고전게임 재탄생…'IP 리부트' 잇달아

      ‘지식재산권(IP) 리부트’가 게임산업의 새로운 생존 전략으로 부상하고 있다. 한 시대를 풍미한 게임에 최신 기술을 적용하고 플레이 방식도 최근 트렌드에 맞춰 시장에 내놓는 방식이다. 2일 게임업계에 따르면 넥슨은 지난달 9~17일 액션 역할수행게임(RPG) ‘빈딕투스: 디파잉 페이트’의 글로벌 알파 테스트(시범운영)를 진행했다. 전 세계 189개국에서 42만6176명이 참여했고, 이들의 누적 플레이 타임은 ...

      한국경제 | 2025.07.02 17:23 | 안정훈

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      '청담국제고' 시즌2 "시즌1과 다르다"…관전포인트 뭐길래

      ... 공개를 앞둔 새 드라마 ‘청담국제고등학교 2’는 귀족학교 청담국제고등학교에서 벌어지는 권력 게임에 청춘 로맨스가 가미된 하이틴 심리 스릴러 드라마다. ‘청담국제고등학교 2’는 전작의 인기에 ... Viu(뷰), 라쿠텐 비키(Rakuten Viki), 일본 ABEMA TV, 프라이데이 비디오(friDay Video) 등 글로벌 스트리밍 플랫폼과 채널을 통해 190여 개국에서 오픈된다. 김소연 한경닷컴 기자 sue123@hankyung...

      연예 | 2025.07.02 16:23 | 김소연

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      LVMH 헤네시, '워터밤 서울 2025' 공식 스폰서 참여

      ... 250년이 넘는 전통과 뛰어난 품질을 바탕으로 전 세계 소비자들의 사랑을 받고 있는 프리미엄 브랜드다. 특히 수많은 글로벌 뮤지션과 아티스트들의 사랑을 받아온 아이코닉 브랜드로, 음악과 문화 전반에 강한 영향력을 발휘해왔다. 이번 워터밤 ... 경험을 선사할 예정이다. 또한, 워터밤 서울 2025에서는 헤네시만의 브랜드 감성을 오롯이 느낄 수 있는 포토존, 게임존, 브랜드존 등 다양한 체험 공간도 함께 마련된다. 포토존은 하이볼의 청량함을 시각적으로 표현한 ‘헤네시 ...

      한국경제 | 2025.07.02 14:54 | 한경비즈니스 온라인뉴스팀

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      팔로워 천 명이 조회수 100만 달성… '인플루언서 시딩'이 만드는 브랜드 경험

      ... 검색도 지원해, 브랜드 기획자의 의도를 콘텐츠 스타일에 정확히 반영할 수 있다. 해외 인플루언서까지 포괄하는 글로벌 매칭 기능까지 제공해, K-브랜드들의 해외 진출을 지원하고 있다. 실제로 일본 시장에서 진행한 뷰티 제품 캠페인에서는 ... K-뷰티 활성화에 관한 실질적인 협력 방안을 논의했다. 인플루언서 시딩이 커머스에서 시작해 의료, 팝업스토어, 게임 등 전 산업으로 확산되고 있는 현상은 디지털 네이티브 세대의 소비 패턴 변화를 반영한다. 전통적 의미의 광고보다 ...

      한국경제 | 2025.07.02 13:57 | 한경비즈니스 온라인뉴스팀

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      100조짜리 사우디 미래도시 '뉴무라바' CEO "한국 기업, 많은 기회 있을 것"

      ... 하이테크가 접목된 공간”이라고 강조했다. 영국 출신인 다이크 대표는 38년간 EDF에너지, 스칸스카 등 글로벌 기업에서 초대형 프로젝트를 맡아왔다. 영국 인프라그룹 밸푸어비티의 주요 프로젝트 부문 대표도 역임한 뒤 2023년 ... 기반 인터페이스 등 물리 세계와 디지털 세계가 융합되는 새로운 개념의 공간이 될 것입니다. 예를 들어 평소 온라인 게임에서 경험하던 것을 현실에서 경험할 수 있습니다. 이런 부분에도 막대한 투자가 이뤄질 계획입니다.” ▷ ...

      한국경제 | 2025.07.02 13:55 | 안정락