전체뉴스 41-50 / 1,897건
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역대급 보릿고개에…엔씨, '막내 직원'까지 내보낸다
... 엔씨에서 출시한 분홍색 너구리 캐릭터로 '도둑 너구리'의 줄임말이다. 바닥에 떨어진 사과를 줍다가 얼떨결에 도시로 오게 돼 'K-직장인 막내'가 된 콘셉트다. 앞선 2020년 사내 게시판에 '리니지2M' 속 너구리 몬스터를 게임으로 만들어 달라는 한 직원 요청이 올라와 만들어졌다. 엔씨 측은 현재 온·오프라인 사업을 정리하는 건 맞지만 도구리 지식재산(IP) 사업 자체를 완전히 접는 건 아니라고 전했다. ...
한국경제 | 2024.11.12 14:16 | 유지희
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엔씨소프트, '예상 밖 적자'에도 목표가 줄상향…이유는? [종목+]
... 79억원 흑자였다. 마케팅비가 수익성을 악화시킨 주범이다. 정호윤 한국투자증권 연구원은 “‘리니지M’ 신규 서버 및 신작 게임 ‘호연’의 출시 여파로 마케팅비가 큰 폭으로 늘었다”고 ... 수 있다는 것이다. 엔씨소프트는 내년 '택탄', '아이온2', 중국에서 '리니지2M', 'LLL' 등 무게감 있는 신작들을 다수 출시할 예정이다. 최 연구원은 “대부분 ...
한국경제 | 2024.11.06 08:16 | 한경우
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엔씨소프트 12년만에 분기 적자전환, 다른 게임 관련 종목 영향은?
... 기록하였다. 이와 같은 소식으로 엔씨소프트가 장 초반 하락하고 있으며 국내 대표적인 게임 관련주로는 엔씨소프트, 크래프톤, 컴투스 등이 있다. 엔씨소프트 – 주로 온라인, 모바일 게임을 개발하며 주요 게임으로는 리니지M 등의 리니지 시리즈가 있음 크래프톤 – 게임을 개발하며 주요 게임으로는 배틀그라운드 시리즈가 있음 컴투스 – 주로 모바일 게임을 개발하며 게임사업 외에도 CG/VFX 기술을 바탕으로 콘텐츠 사업도 진행중 ...
한국경제 | 2024.11.05 10:31
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엔씨소프트, 3분기 적자전환에 '급락'
... 것은 2012년 2분기 이후 처음이다. 매출은 4019억원으로 직전 분기 대비 9% 늘었으나 전년 동기 대비 5% 감소했다. 순손실은 265억원으로 적자로 돌아섰다. 정호윤 한국투자증권 연구원은 "신규서버 출시 영향으로 리니지M 매출이 크게 반등했지만 리니지W와 2M은 여전히 부진했다"며 "신규 출시한 호연 또한 흥행에 실패했다"고 분석했다. 이어 "이익 규모가 크게 줄었고 올해 출시한 신작에 대한 유저들의 반응도 ...
한국경제 | 2024.11.05 09:09 | 노정동
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"엔씨소프트, 호연 실패로 실적 부진…신작 성과보고 투자해야"-한국
... 영업손실은 143억원이다. 전년 동기 대비 적자 전환했으며 시장 기대치(영업이익 79억원)도 밑돌았다. 매출액은 5% 줄어든 4019억원을 기록했다. 엔씨소프트 실적에 대해 정 연구원은 "신규 서버 출시 영향으로 '리니지M' 매출이 반등했지만, 리니지W와 리니지2M은 여전히 부진했고, 신규 출시한 호연도 흥행에 실패했다"며 "마케팅비가 전년 동기 대비 75.9% 늘어나 실적이 부진했다"고 설명했다. 진영기 한경닷컴 기자 ...
한국경제 | 2024.11.05 08:20 | 진영기
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[마켓PRO] 中판호 승인…게임주 드디어 살아나나
... 12% 넘게 뛰었다. 중국 게임산업 규제 기관인 국가신문출판국이 최근 대규모 판호를 발급하면서 실적 개선 기대가 커지고 있다. 지난달 25일 당국은 총 113건의 내자판호와 15종의 외자판호를 허가했다. 엔씨소프트의 '리니지2M', 시프트업의 '승리의 여신: 니케' 등이 포함됐다. 중국이 올해 국내 게임의 판호를 발급한 것은 지난 2월과 6월에 이어 이번이 세번째다. 판호는 중국 내 게임 콘텐츠 출시를 위해 받아야 하는 일종의 허가증이다. ...
한국경제 | 2024.11.05 07:00 | 조아라
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신작 부진에 결국 적자전환…엔씨 "변화 없이 미래 없다"
... 3분기 PC 온라인 게임 매출은 807억원으로, 전년 동기 932억원에 비해 13.4% 감소했다. ‘리니지’를 제외한 전 게임 매출의 매출이 부진했다. 특히 ‘아이온’의 매출은 118억원으로 ... 했다. 3분기 모바일 게임 매출은 2534억원으로 전 분기(2182억원)와 비교해 16.1% 증가했다. ‘리니지M’의 매출은 전년 동기 1196억원 및 지난 분기 1070억원 대비 각각 48.5%, 32.9% 늘었다. ...
한국경제 | 2024.11.04 17:55 | 황동진
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엔씨, 결국 12년만에 적자…"고질적 문제 올해 다 털겠다"
... 것"이라며 "올해 고질적인 문제를 다 털고, 내년부터는 새 비용 구조를 구축할 것"이라고 설명했습니다. 시장에선 비용 효율화에 더해 내년 중국에서의 성과를 기대하고 있습니다. 당장 올 연말 엔씨소프트는 '블레이드앤소울2'를, 내년에는 리니지2M을 중국에서 출시할 예정입니다. 리니지 모바일 버전이 중국 내 허가된 건 이번이 처음으로, 진출 시점은 아직 정해지지 않았으나 업계에선 게임 출시까지 약 4개월에서 6개월이 걸릴 것으로 분석, 내년 상반기 중국 공략을 전망하고 ...
한국경제 | 2024.11.04 17:31 | 박해린 기자 hlpark@wowtv.co.kr
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"땅 파고 들어가네"…'적자 전환' 엔씨, 3분기 143억 영업손실
... 282억원이다. 로열티 매출은 381억원이다. 모바일 게임 매출은 전분기 대비 16% 증가한 2,534억원을 기록했다. 리니지M은 6월 출시한 리부트 월드 효과로 전분기 대비 매출이 49% 늘었고, 이용자 지표를 안정적으로 유지 중이다. PC ... "핵심 지식재산(IP) 확장과 신규 IP 확보를 목표로 게임 개발에 집중할 계획"이라며 "리니지 IP 기반의 신작 저니 오브 모나크는 올해 4분기 중 출시를 준비하고 있고 2025년 글로벌 출시를 목표로 아이온2, ...
한국경제 | 2024.11.04 16:12 | 유지희
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[마켓PRO] Today's Pick : "한소희 운동화 '에샤페' 덕에 실적 개선"
... -더구나 동사의 차기작들은 장르와 IP, 타겟 유저에 대한 다변화 노력을 눈에띄게 시도. TL글로벌 트래픽도 변동성을 나타내다 점차 하향 안정화되겠지만, 글로벌 MMO 수요를 재확인했다는 점에서 의미가 큼. -주가는 첫 모바일 게임 리니지M 출시 이전 수준까지 하락. 보수적으로 추정한 3조원의 자산가치 고려시 좋은 가격이라고 판단. LG생활건강 - 아직은 모멘텀 찾는 중 목표주가 : 44만원→38만원(하향) / 현재주가 : 35만원 투자의견 : 매수→트레이딩 ...
한국경제 | 2024.10.30 08:46 | 조아라