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"76% 폭등" 무섭게 오른다…개미들 '환호성' 터진 종목 [윤현주의 主食이 주식]
... 2012년부터는 모바일 게임을 주력으로 ‘모두의마블’ ‘세븐나이츠’ ‘리니지2 레볼루션’ ‘마블 퓨처파이트’ 등 다수 흥행작도 배출했다. 특히 해외 매출 비중은 ... 특수관계인 12인이 지분 24.33%를 가진 최대주주다. 한 리버 인베스트먼트(17.52%), CJ E&M(16.78%), 엔씨소프트(6.8%)가 지분 5% 이상을 가진 주요 주주다. 2분기 기준 현금성 자산 5129억원, ...
한국경제 | 2025.09.20 07:00 | 윤현주
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'뱀피르' 마켓 매출 1위 …넷마블, 신작 3연속 흥행 [마켓딥다이브]
... 부진으로 성장세가 둔화된 바 있는데요. 뱀피르가 출시 8시간 만에 애플 앱스토어 매출 1위를 기록한 데 더해 구글 플레이 스토어 매출 1위까지 달성했습니다. 지난 7년간 국내에서 1위 자리를 지키던 엔씨소프트의 대표 게임인 리니지M을 제친 건데요. 기대 이상의 성과를 내고 있다는 평가가 많습니다. 증권가에선 넷마블의 올해 영업이익 추정치를 20% 높였는데요. 연간 매출액과 영업이익을 각각 2조 7천억 원, 3,640억 원으로 전망합니다. 뱀피르의 하루 ...
한국경제 | 2025.09.18 14:41 | 최민정 기자 choimj@wowtv.co.kr
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"엔씨소프트, '아이온2' 한국·대만 시장 흥행 기대…목표가↑"-NH
... 리버스', 'RF온라인'의 성과를 고려하면 아이온2의 일평균 매출 추정치(한국 기준 18억원)는 충분히 달성할 수 있는 수준"이라고 평가했다. 대만 시장 전망에 대해 안 연구원은 "'리니지M'과 '리니지2M'이 높은 매출을 기록한 선례가 있어 아이온2가 현지 유저에게 긍정적인 반응을 얻는다면 목표 달성은 무난할 것"이라고 전망했다. 진영기 한경닷컴 기자 young71@hankyung...
한국경제 | 2025.09.15 08:06 | 진영기
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국내 모바일게임 시장 '역대급 호황'…1분기에만 '매출 2조원' [1분뉴스]
한국경제 | 2023.05.09 18:16
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엔씨소프트는 어쩌다 세계 최대 '빌런 게임사' 됐나 [안재광의 대기만성's]
한국경제 | 2023.02.01 14:34
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엔씨소프트 역대급 신작 몰려온다…근데 제때 나오는 거 맞아? [주코노미TV]
한국경제 | 2020.12.12 18:38