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"광고 없이 게임하자"…구글플레이, 월 구독 서비스 韓 출시
... 구글플레이 패스는 월 6500원을 내면 1000개 이상의 유료 앱과 게임을 무료로 제공하고 광고가 삽입된 앱을 광고 없이 이용할 수 있는 구독형 서비스다. 구글플레이 패스가 적용되는 게임엔 FC 모바일, 나 혼자만 레벨업:어라이즈, 세븐나이츠 키우기, EA 스포츠 FC 온라인 M, 던전앤파이터 모바일, 카트라이더 러쉬플러스 등 인기작도 포함된다. 포켓몬 고, 로블록스 등과 같은 글로벌 인기게임도 구글플레이 패스 혜택을 누릴 수 있다. 구글플레이 패스 구독 가격은 월 ...
한국경제 | 2024.06.11 12:05 | 김대영
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1천여개 유료 앱 광고 없이 이용 '구글플레이 패스' 출시
... 밝혔다. 구글플레이 패스 구독자는 1천 개 이상의 유료 앱과 게임을 광고 없이도 무료로 이용할 수 있다. 게임 내 인앱 결제 할인, 특별 아이템 배틀 패스 등도 제공된다. 게임의 경우 FC 모바일, 나 혼자만 레벨업:어라이즈, 세븐나이츠 키우기, EA 스포츠(SPORTS) FC 온라인(Online) M, 던전앤파이터 모바일, 카트라이더 러쉬플러스 등 국내 인기 게임뿐만 아니라 포켓몬 고, 로블록스 등 해외 게임도 이용할 수 있다. 구글플레이 패스 구독 가격은 월 ...
한국경제 | 2024.06.11 10:33 | YONHAP
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건물주처럼 따박따박 돈 나오는 기업을 찾는다면…코웨이만 한 곳이 있을까?[안재광의 대기만성]
... 사랑했대요. 하지만 오래 못 갔어요. 산 지 몇 달도 안 돼 그룹이 또 어려워져요. 그래서 토해냈는데 이걸 받아준 회사가 지금의 건물주, 아니 대주주인 넷마블입니다. 그래요, 게임회사 넷마블입니다. 모두의 마블, 몬스터 길들이기, 세븐나이츠 같은 게임으로 유명한 넷마블이요. ‘게임회사가 왜’ 하는 반응이 당연히 나옵니다. 근데 생각해 보면 이유가 있어 보여요. 게임 사업은 ‘대박’ 아니면 ‘쪽박’이죠. 제대로 ...
한국경제 | 2024.06.03 09:33 | 한경비즈니스외고s
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엔씨소프트, '리니지' IP로 방치형 게임 만든다
... 조작이 간편하고 보상이 빠르게 주어지는 것이 특징이다. 방치형 게임은 다중접속역할수행게임(MMORPG)에 비해 상대적으로 개발 난도가 낮아 중소 규모 게임사들이 주로 도전하는 장르로 알려졌다. 그러나 지난해 넷마블이 대표작 '세븐나이츠'를 기반으로 선보인 '세븐나이츠 키우기'가 흥행에 성공하고, 컴투스홀딩스도 올해 초 '소울 스트라이크' 매출에 힘입어 흑자 전환에 성공하는 등 대형 게임사들도 방치형 게임으로 성과를 내고 있다. 중국산 방치형 게임 '버섯커 키우기' ...
한국경제 | 2024.05.30 15:19 | YONHAP
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넷마블 〈세븐나이츠 키우기〉, '비야' 작가와 콜라보… 썸머 페스티벌 업데이트 진행
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 〈세븐나이츠 키우기〉(개발사 넷마블넥서스)와 일러스트레이터 '비야(Biya)' 작가의 콜라보레이션 및 썸머 페스티벌 업데이트를 진행했다고 30일 밝혔다. '비야(Biya)' 작가는 X(엑스·옛 트위터)에서 100만 명 이상의 팔로워를 보유하고 있는 인기 일러스트레이터 겸 유명 코스튬 플레이어(만화 및 게임 속 캐릭터 등을 코스프레 하는 사람)다. 이번 콜라보를 통해 추가된 신규 레전드 영웅은 '비야(Biya)'다. ...
한국경제 | 2024.05.30 14:13 | WISEPRESS
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10년 넘은 모바일 게임 여전히 '실적 효자'
... 방침이다. 드래곤 플라이트는 스마트폰 보급기인 2012년 출시돼 큰 인기를 얻은 모바일 액션 슈팅 게임이다. 넷마블은 지난해 ‘모두의 마블’ 한국 버전 출시 10주년을 기념한 데 이어 올해는 글로벌 버전의 10주년 행사를 연다. 올해 10주년인 모바일 RPG ‘세븐나이츠’는 8월 서비스를 종료한다. 그 대신 IP를 계승하는 신작 ‘세븐나이츠 리버스’를 내놓을 계획이다. 황동진 기자
한국경제 | 2024.05.27 16:12 | 황동진
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인기 IP 신작, 연타석 홈런…적자 내던 넷마블 '환골탈태'
... 떨어졌다가 이달 10일 두 배인 7만2400원으로 반등했다. ○시장 트렌드에 ‘신속 대응’ 시장 트렌드에 민감하게 대응한다는 점도 넷마블의 실적 개선 요인으로 꼽힌다. 이 게임사는 지난해 9월 ‘세븐나이츠 키우기’를 출시해 방치형 게임 열풍을 주도했다. 중소 게임사나 외국 업체 위주로 제작되던 방치형 게임 장르에 자체 IP인 ‘세븐나이츠’를 섞어 콘텐츠 품질을 끌어올렸다. 업계 관계자는 “넷마블은 ...
한국경제 | 2024.05.24 17:56 | 이주현
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사람 줄이고 건물 팔더니 너구리까지?…'이 악문' 엔씨
... 연구개발(R&D)센터도 자산유동화를 거치는 등 조처를 할 예정"이라고 설명했다. 엔씨뿐 아니라 다른 게임사들도 부진한 사업을 축소하며 실적 개선을 꾀하고 있다. 넷마블은 오는 8월22일 모바일 게임 '세븐나이츠' 서비스를 종료한다고 발표했다. 위메이드 역시 다중접속역할수행게임(MMORPG) '미르M'의 국내 서비스에 이어 글로벌 서비스도 종료한다. 게임업계 관계자는 "업계가 상당한 보릿고개를 지나고 있기 ...
한국경제 | 2024.05.24 15:35 | 유지희
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적자 늪 벗어난 넷마블의 무기…"꺼져가는 IP도 다시 봤다"
... 시작으로 올 하반기까지 신작 최소 5종을 내놓는다. 방치형 게임 인기에 ‘신속 대응’ 시장 트렌드에 민감하게 대응한다는 점도 넷마블의 실적 개선 요인으로 꼽힌다. 이 게임사는 지난해 9월 ‘세븐나이츠 키우기’를 출시해 방치형 게임 열풍을 주도했다. 중소 게임사나 외국업체 위주로 제작되던 방치형 게임 장르에 자체 IP인 ‘세븐나이츠’를 섞어 콘텐츠 품질을 끌어올렸다. 이 장르가 흥행하자 넷마블은 일곱 ...
한국경제 | 2024.05.24 15:20 | 이주현
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넷마블 〈세븐나이츠 키우기〉, 신규 레전드 영웅 '바네사-기파랑' 등 업데이트
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 〈세븐나이츠 키우기〉(개발사 넷마블넥서스)에 신규 레전드 영웅 '바네사'와 '기파랑' 등을 추가하는 업데이트를 진행했다고 16일 밝혔다. '바네사'는 원거리형 영웅으로 액티브 스킬 '모래 열풍'을 활용해 대상의 주변에 지속 피해를 입히고 공격 속도와 이동 속도를 대폭 감소시키는 특수 영역을 생성한다. 또한 치명타 공격에는 자신의 스킬 재사용 대기시간 감소 효과가 있어 액티브 스킬을 보다 자주 사용할 수 있으며, 모든 ...
한국경제 | 2024.05.16 14:00 | WISEPRESS