전체뉴스 71-80 / 31,601건
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스페이스코인, IPX 미니코인 프로젝트와 협력…오리지널 캐릭터 개발
... 스페이스코인 생태계의 공식 마스코트로 활약하며 미니니 유니버스(minini universe)로 통칭되는 미니코인 생태계의 게임에도 등장할 예정이다. 스튜어트 가드너 스페이스코인 CEO는 “스페이스코인은 위성 네트워크를 통해 진정한 ... 세계관을 확장함으로써 유저들에게 빠르게 가까워질 수 있다”며 “향후 IPX는 이러한 교류를 통해 글로벌 인기 캐릭터로 활약 중인 미니니 IP의 친밀도를 넓히고 미니니만의 새로운 IP 경험을 선사할 계획”이라고 ...
한국경제 | 2025.06.26 15:22
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블록체인 오픈렛저, 'AI Connect+Mixer: Korea Edition' 개최
... 메커니즘 등 오픈렛저의 핵심 개념에 대한 관심이 높았다. 현장에는 경품 추첨 이벤트도 진행됐다. 스마트 디바이스와 게임기를 포함한 다양한 경품이 즉석에서 제공돼 큰 호응을 얻었다. 오픈렛저는 이번 행사를 시작으로 약 70억 원 규모의 ... 세션 및 라운드테이블을 이어갈 계획이다. 또한, 한국 커뮤니티의 높은 기술력과 참여도를 바탕으로 한국이 오픈렛저의 글로벌 테스트베드이자 핵심 허브로서의 역할을 할 수 있도록 관심을 가진다는 방침이다. 오픈렛저의 핵심 기여자 램 쿠마르(Ram ...
한국경제 | 2025.06.26 14:46 | 한경머니 온라인뉴스팀
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'슈퍼섬유' 아라미드 부활…먼저 웃는 코오롱
... 당분간 상승세는 계속될 것으로 시장은 예상하고 있다. ◇아쉬운 증설 지연 파라아라미드 호황의 최대 수혜주는 글로벌 3위 업체인 코오롱인더스트리(점유율 11%)다. 업계 관계자는 “파라아라미드 슈퍼사이클이 온다는 데 베팅한 ... 코오롱인더스트리처럼 선제적으로 증설한 기업이 주로 수혜를 볼 것”이라며 “슈퍼사이클에 본격 진입하면 업체마다 증설 여부를 놓고 ‘눈치게임’을 벌일 가능성이 크다”고 말했다. 성상훈 기자
한국경제 | 2025.06.25 17:46 | 성상훈
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'K팝 데몬 헌터스' 뜨자 애니·웹툰株 들썩
... 고스트스튜디오는 5.23%, 키다리스튜디오는 3.4% 각각 올랐다. 정부의 진흥 정책 가능성이 부각되고 있다는 분석이 나온다. 새 정부는 영상과 게임, 출판, 음악, 웹툰 등 K콘텐츠 제작비의 세제 혜택 확대를 추진하고 있다. 세액공제 규모가 커지면 콘텐츠 마케팅에 대한 투자 여력이 늘기 때문에 글로벌 확장 속도가 빨라질 수 있다. K팝 아이돌을 소재로 제작한 애니메이션 영화 ‘케이팝 데몬 헌터스’가 세계적인 인기를 끌고 있는 ...
한국경제 | 2025.06.25 17:32 | 선한결
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애니를 게임으로…'7천억 M&A' 크래프톤의 야심
국내 게임업계 2위인 크래프톤이 일본의 애니매이션 광고기업 ADK그룹을 7천억원에 인수했습니다. 크래프톤 역사상 최대 규모의 투자인데, 게임과 관련되지 않은 기업을 인수하면서 배경에 관심이 모아집니다. 자세한 내용 산업부 홍헌표 ... 것을 하고, 이를 바탕으로 협업 방안을 단계적으로 추진해 나간다는 방침입니다. 김창한 크래프톤 대표도 "앞으로 게임과 애니메이션 간 다양한 접점을 발굴하고, 두 회사의 강점을 결합해 글로벌 콘텐츠 사업을 하겠다"고 말했습니다. ...
한국경제TV | 2025.06.25 14:38
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IBM, 구글, 엔비디아, 아이온큐까지… 지금 가장 뜨거운 '양자 컴퓨터' 경쟁
... 컴퓨팅이 이제 실험실을 넘어 시장으로 향하고 있다. 유엔은 2025년을 ‘세계 양자 과학기술의 해’로 선포했고, CES를 비롯한 글로벌 기술 무대에서 양자 컴퓨터는 가장 뜨거운 키워드로 떠올랐다. 이제 양자 컴퓨팅은 미래 기술이 아닌 현실화의 문턱에 서 있다. 미래 게임 체인저로 손꼽히는 양자 컴퓨팅 2025년은 ‘양자 컴퓨터 상용화 시대’의 원년이 될 것으로 기대를 모으고 있다. 유엔은 올해를 ‘세계 ...
한국경제 | 2025.06.25 13:29 | 황진아
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'강원랜드' 52주 신고가 경신, 외국인 9일 연속 순매수(117.8만주)
... 흥국증권, BUY 06월 18일 흥국증권의 김지현 애널리스트는 강원랜드에 대해 "K-HIT프로젝트: 강원랜드가 글로벌 복합리조트로 도약할 수 있도록 예산 2.5조원을 사용하여 K-HIT프로젝트를 추진할 계획. 강원랜드를 필두로 한폐광지역의 ... 결과로 이어짐. 작년 9월에 시행된 규제 완화는 지난 5월에도 두차례 공시됨. 작년 9월은 카지노 면적 확장, 게임기구 수 증설, 외국인 전용구역에 대한 완화된 규제를 확인. 5월은 카지노 테이블 일부의 베팅리미트 상향이 허가되었음. ...
한국경제 | 2025.06.25 11:28 | 한경로보뉴스
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'케이팝 무당 아이돌' 인기에 정책 훈풍…국내 수혜주는
...내 애니메이션 제작사들과 웹툰 기업들이 상승세를 타고 있다. 정부의 진흥 정책 기대감과 함께 K-콘텐츠에 대한 글로벌 관심 확대 추세가 반영된 영향으로 풀이된다. 25일 오전 장중 코스닥시장에서 SAMG엔터는 10.45% 오른 9만6200원에 ... 기업들도 상승세를 타고 있다. 지난 5거래일간 국내 애니메이션 제작사 스튜디오 미르는 약 25% 상승했다. 3D 게임 제작사를 산하에 둔 영화제작사 바른손은 약 24% 올랐다. 같은 기간 디지털만화·웹툰 기업 미스터블루는 ...
한국경제 | 2025.06.25 11:22 | 선한결
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“생성형 AI 시대, 디지털 공정경쟁을 위한 과제” 국회정책토론회 성료
... 한국인터넷전자상거래학회 전자상거래법정책연구회가 공동 주최하고, 정진욱·김상욱 국회의원이 주관했으며, 한국게임이용자협회와 법무법인 이공이 후원하였다. 이번 토론회는 정진욱 국회의원의 개회사로 시작했다. 정의원은 인사말을 통해 “생성형 AI 기술의 발전 속에서 디지털 플랫폼의 독점적 지위가 강화되는 가운데, 글로벌 공정경쟁 질서 확립이 매우 중요한 시기”라고 하면서, “이번 토론회를 통해 디지털 시장의 진흥 및 ...
한국경제 | 2025.06.25 11:18
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"크래프톤, 일본 ADK그룹 인수…게임 넘어 광고·애니 사업 진출 본격화"
크래프톤이 일본의 대표적인 광고·애니메이션 기업인 ADK그룹을 인수하며 게임 분야를 넘어 콘텐츠·미디어 사업으로의 본격적인 확장에 나섰다. 크래프톤은 ADK그룹의 모회사인 BCJ-31 지분 100%를 750억 ... 있다. 크래프톤 관계자는 “ADK그룹의 우수한 콘텐츠 제작 및 광고·마케팅 역량을 활용해 글로벌 시장에서의 경쟁력을 더욱 강화할 것”이라며, “특히 게임과 애니메이션 콘텐츠를 결합한 새로운 ...
한국경제 | 2025.06.25 11:10