전체뉴스 71-80 / 11,831건
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"'아만다'로 여친 만들 수 있을까"…'가짜 계정'에 당했다
... 테크랩스가 대만에서 운영하는 또 다른 데이팅앱의 여성 회원 사진을 무단 도용해 임의로 나이, 키, 지역, 학력, 체형 등을 추가해 생성했다. 테크랩스는 이렇게 생성한 허위 계정으로 남성회원의 활동을 촉진하기 위해 '남성 유저 케어' 작업을 벌였다. 가짜 여성계정으로 아만다 1137명, 너랑나랑 6만4768명의 프로필을 열람하거나 호감을 표시했다. 작업 대상 남성은 호감 표시를 앱 푸시로 바로 확인할 수 있었다. 또 아만다 앱의 '시크릿 ...
한국경제 | 2025.05.29 13:05 | 이송렬
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디센트, 시즌형 캠페인 '탭 댓 드롭' 공식 오픈…첫 파트너는 '스케이트'
... 참여자는 디센트 앱에서 Skate의 주요 기능을 체험하고, 퀘스트를 수행하면 총 50만개의 Skate 토큰을 리워드로 받을 수 있다. 스케이트 팀의 샌 자밀은 "탭 댓 드롭 캠페인을 통해 스케이트의 서비스를 더 많은 웹3 유저에게 소개하게 돼 매우 기대된다"라며 "디센트는 다양한 쳉니과 자산을 실제로 다루는 사용자들이 모인 지갑으로, 스케이트 AMM이 추구하는 유동성 혁신과도 방향이 잘 맞는 파트너다"라고 설명했다. 디센트 팀은 ...
한국경제 | 2025.05.28 14:00
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내러티브, 에어드랍 그리고 비트(코인) : 코리안 크립토 위클리 [INFCL 리서치]
... Kaito 플랫폼을 통해 진행되었고, 기존 커뮤니티가 탄탄했던 덕분에 다른 프로젝트 대비 자연스러운 관심과 반응을 얻었다. 이후 지속적인 AMA와 소식 공유를 통해 TGE 시점까지 관심을 유지했다. 결과적으로 많은 한국 커뮤니티 유저가 에어드롭을 수령했으며 TGE 반응도 긍정적이었다. Bluefin Bluefin은 Sui 생태계 기반의 Perp DEX(영구 선물 탈중앙화 거래소)로, 2023년부터 한국 시장에서 점차 인지도를 쌓기 시작했다. Sui 생태계가 ...
한국경제 | 2025.05.27 16:33
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디센트, 시즌형 캠페인 '탭 탯 드롭' 진행…코인지갑 넘어 '플랫폼'으로 도약
... 완료하면 해당 프로젝트가 직접 제공하는 토큰 보상을 받을 수 있다. 첫 번째 캠페인은 토큰 생성 이벤트(TGE)를 앞두고 있는 프로젝트 '스케이트(Skate'와 함께 시작된다. 디센트를 통해 스케이트를 경험하는 모든 유저들은 해당 프로젝트를 체험하고 커뮤니티 참여를 통해 보상도 선점할 수 있다. 캠페인 참여 유저들은 프로젝트별 한정판 대체불가능토큰(NFT)도 수집할 수 있다. 시즌을 통해 총 12개의 NFT를 획득할 수 있으며, 보유 NFT 수에 ...
한국경제 | 2025.05.26 10:00
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토스, 하버드 비즈니스스쿨 현장학습 공식 파트너로 선정
... 세대의 모바일 사용성이었다. HBS 학생들은 약 두 달간 토스 팀과 사전 미팅을 진행하며 초기 가설을 수립하고 사용자 조사를 병행했다. 미국 현지 사용자 인터뷰를 통해 가설을 정교화한 뒤, 서울 현장에서는 실제 토스 사용자들과의 유저 테스트 및 거리 인터뷰를 통해 인사이트를 확장했다. 학생들은 또 토스의 시니어 관련 서비스를 개발한 제품 담당자, 사용자경험(UX) 디자이너, 전략 담당자 등과의 협업을 통해 서비스 설계 철학과 비즈니스 맥락에 대한 이해를 높였다. ...
한국경제 | 2025.05.26 08:47 | 정의진
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No 네트워크! 스마트폰 안에 들어온 AI②[테크트렌드]
... 특화 서비스, 구독 서비스로 시장 확대도 가능하다. 여기서 충분히 시장성을 확보한 온디바이스AI는 로봇이나 다른 생활가전으로 순차 전파된다. 스마트폰과 자동차가 업계 첫 사례, 레퍼런스가 된다는 점도 중요하다. 시사점 3 : 라이트 유저, 라이트 모델 학생이나 직장인이 내 스마트폰 안의 사진, 파일, 메모를 보면서 공부할 때가 많다. 여러 참고 자료와 내 필기를 오가며 검색도 하고 번역, 통역도 수시로 할 것이다. 이때 클라우드를 오가는 고용량 고품질 스펙까지는 없어도 ...
한국경제 | 2025.05.24 06:16 | 한경비즈니스외고
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"예능 한 편, 2시간이면 편집 끝"…네이버 '역대급 기술' 뭐길래
... 나뉠 정도다. 1·2세대와 3세대의 가장 큰 차이점은 AI 분석, AI 에디터 등의 AI 솔루션과 미디어 광고 기능 여부에 있다. AI가 미디어 산업에 도입되며 대량의 콘텐츠가 생산되는 동시에 개인화 맞춤형 광고로 유저들이 특정 플랫폼에 종속되는 구조가 만들어진 것이다. AI에 대한 미디어 시장의 수요도 계속 증가하고 있다. 네이버클라우드에 따르면 글로벌 미디어 AI 시장 규모는 2030년까지 약 133조원에 이를 전망이다. 영상 인식 미디어 시장 규모는 ...
한국경제 | 2025.05.22 21:44 | 박수빈
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"저랑 만나보실래요?"···스푼, '목소리 소개팅'으로 캠퍼스 녹인다
... 대상으로 콘텐츠 확산을 위한 ‘목소리 소개팅’ 오프라인 이벤트를 서울 주요 대학가에서 실시한다고 22일 밝혔다. 스푼의 인기 라이브 콘텐츠 ‘목소리 소개팅’은 다자간 통화 형식으로 진행되는 유저들의 놀이 문화다. 신청자들은 목소리만으로 대화를 나누며, 해당 방송 청취자들은 액션 아이템이 담긴 ‘메뉴판’에서 소개팅 전용 아이템을 사용해 실시간으로 커플 성립 과정에 참여할 수 있다. 스푼은 대학교 ...
한국경제 | 2025.05.22 10:46 | 강홍민
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블루밍비트, 아이오트러스트와 韓 웹3 산업 활성화 업무협약 체결
... 전달하고 있으며, 금번 협약을 맺은 아이오트러스트, 월드(WLD), 스탯(STAT) 등 주요 가상자산 기업과의 협력을 통해 플랫폼으로서의 영향력도 빠르게 확대하고 있다. 지갑 솔루션 기술력과 인프라를 보유한 아이오트러스트와 다양한 유저층과 투자자 네트워크를 확보한 국내 대표 크립토 미디어 플랫폼 블루밍비트가 협력함으로써 웹3 생태계 확산을 위한 실질적 시너지가 창출 될 것이라 기대된다. 향후 양사는 공동 마케팅, 콘텐츠 연계, 사용자 대상 웹3 캠페인 진행 등 다양한 ...
한국경제 | 2025.05.22 10:00
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'카카오 메타버스 거점' 꼽혔던 컬러버스…결국 파산
... ‘퍼피레드’를 선보인 업체다. 2020년 8월 설립 이후 모바일 버전인 ‘퍼피레드M’을 출시하고 K팝 콘텐츠와 연계한 메타버스 플랫폼으로 사업 확장을 시도했으나, 기술적 불안정과 유저 이탈, 수익성 악화가 겹치면서 2023년 12월 해당 서비스는 종료됐다. 카카오는 컬러버스를 ‘카카오 유니버스’ 전략의 핵심으로 삼고, 2021~2022년 자회사 카카오게임즈와 손자회사 넵튠을 통해 투자를 ...
한국경제 | 2025.05.21 18:12 | 황동진