• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 81-90 / 945건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • thumbnail
      "MS, 경쟁사에 라이선스 제공해 블리자드 인수 EU 승인받을 듯"

      ... 게임의 경쟁을 약화할 수 있다면서 이 같은 우려를 해소하기 위해 '콜 오브 듀티' 매각을 제시했으며, 미국 연방거래위원회(FTC)도 지난해 12월 소송을 제기해 인수에 제동을 건 상태다. MS는 지난해 초 '콜 오브 듀티', '캔디 크러시', '월드 오브 워크래프트' 등 인기 게임을 보유한 블리자드를 687억 달러(약 90조원)에 인수한다고 발표했다. 이는 MS가 지금까지 추진한 인수·합병(M&A) 거래 중 역대 최대 규모다. /연합뉴스

      한국경제 | 2023.03.03 10:47 | YONHAP

    • thumbnail
      [게임위드인] 서구권서 사양길 접어든 MMORPG, 한국이 놓지 않은 이유는

      엔씨 '리니지W' 누적 매출, 국제 시상식 휩쓴 '엘든링' 맞먹어 올해 상반기 TL·아키에이지 ·나이트크로우·프라시아전기 격돌 게임에 조금이라도 관심이 있는 사람이라면 MMORPG(다중접속역할수행게임)라는 단어를 들어봤을 ... 게임으로 옮겨 갔기 때문이다. 실제로 해외에서 제작돼 현재까지도 꾸준히 업데이트되고 있는 MMORPG는 '월드 오브 워크래프트'(2004년 작), '파이널 판타지 14'(2010년 작) '엘더스크롤 온라인'(2014년 작) 등 출시된 지 오래 ...

      한국경제 | 2023.02.25 11:00 | YONHAP

    • thumbnail
      액티비전 블리자드 연간 실적 발표(확정) 어닝쇼크, 매출 시장전망치 하회

      ... 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어의 제3자 퍼블리셔와 인터랙티브 엔터테인먼트 하드웨어 제품 제조업체에 창고 보관, 물류 및 판매 유통 서비스를 제공합니다. 회사의 주요 제품 프랜차이즈에는 Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Hearthstone, Overwatch, Overwatch League 및 Candy Crush가 있습니다. 제3자 유통 및 라이선스 계약을 통해 대량 시장 소매업체, 소비자 전자 제품 매장, 할인 창고 및 게임 ...

      한국경제 | 2023.02.24 06:37 | 굿모닝 로보뉴스

    • MS, 블리자드 인수 위해 엔비디아와 '적과의 동침'

      ... 클라우드 게임 서비스인 ‘지포스 나우’에서도 이용할 수 있도록 한다는 것이 주요 내용이다. MS는 지난해 ‘콜 오브 듀티’ ‘캔디 크러쉬’ ‘월드 오브 워크래프트’ 등 인기 게임 개발사인 블리자드를 687억달러(약 89조원)에 인수한다고 발표했다. 인수 계약이 성사되면 MS의 인수합병(M&A) 가운데 역대 최대 규모 거래가 된다. 동시에 중국 텐센트, 일본 소니에 이어 세계 ...

      한국경제 | 2023.02.22 18:04 | 오현우

    • "블리자드 사고 싶어"…경쟁사 엔비디아와 손잡은 MS

      ... 클라우드 게임의 경쟁을 약화할 수 있다며 제동을 걸고 나섰다. 독점 의혹을 피하기 위해 경쟁업체와의 협력안을 발표했다는 분석이다. MS는 지난해 '콜 오브 듀티', '캔디 크러쉬', '월드 오브 워크래프트' 등 인기 게임을 내놓은 블리자드를 687억 달러(약 89조원)에 인수한다고 발표했다. 인수 계약이 성사될 경우 MS의 인수합병(M&A) 거래 중 역대 최대치를 경신하게 된다. 게임업계에선 세계 3위 수준으로 도약하게 ...

      한국경제 | 2023.02.22 15:48 | 오현우

    • thumbnail
      MS "블리자드 인수 포기 안 해"…'반대' 엔비디아와 손잡아

      ... 한다는 내용이다. MS의 이번 발표는 블리자드 인수를 둘러싸고 각국이 클라우드 게임의 경쟁을 약화할 수 있다며 제동을 걸고 나선 데 따른 것으로 풀이된다. MS는 지난해 초 '콜 오브 듀티', '캔디 크러쉬', '월드 오브 워크래프트' 등 인기 게임을 보유한 블리자드를 687억 달러(약 89조원)에 인수한다고 발표했다. 이는 MS가 지금까지 추진한 인수합병 거래 중 역대 최대 규모다. 그러나 미국과 유럽 등에서 MS의 블리자드 인수가 경쟁을 억제할 수 있다고 ...

      한국경제 | 2023.02.22 07:16 | YONHAP

    • thumbnail
      MS의 블리자드 인수에 영국 규제당국도 제동…"경쟁 약화 우려"

      ... 거래의 진행 여부를 결정하겠다고 말했다. MS는 지난해 초 '콜 오브 듀티', '캔디 크러쉬', '월드 오브 워크래프트' 등 인기 게임을 보유한 블리자드를 687억달러(약 86조원)에 인수한다고 발표했다. 이는 MS가 지금까지 추진한 ... 300억달러(약 38조원) 이상의 수익을 올렸다. 작년 10월에 나온 시리즈 최신작인 '콜 오브 듀티: 모던 페어Ⅱ'는 출시되자마자 10일 만에 매출 10억달러(1조 2천600억원)를 기록했다. 요스트 릿펠트 런던 유니버시티칼리지 ...

      한국경제 | 2023.02.09 10:59 | YONHAP

    • thumbnail
      엔씨소프트 "올해 '쓰론 앤 리버티'·모바일 신작 4종 출시"(종합)

      ... 등으로 나타났다. PC 게임은 15.2%에 해당하는 3천904억 원을 기록했다. '리니지' 1천70억 원, '길드 2' 950억 원, '리니지2' 940억 원, '아이온' 680억 원, '블레이드&소울' 260억 원 순이었다. ... 어렵지만, 과거를 돌아보면 '블레이드&소울' IP가 중국에서 영향력이 컸다"고 말했다. 이 IR실장은 '길드2' 실적과 관련해 "최근 중국 시장에서 (경쟁작인) 월드 오브 워크래프트(WoW)가 서비스 종료된 이후 길드2의 ...

      한국경제 | 2023.02.09 09:09 | YONHAP

    • thumbnail
      버핏이 5조원 베팅한 게임업체, 불황 속 호실적 '눈길'

      ... 3억 8,900만명으로 3억 8,840만명 예상치를 웃돌았다. 액티비전은 ‘콜 오브 듀티: 모던 페어 2’, ‘오버워치 2’, ‘월드 오브 워크래프트: 드래곤플라이트’ ... 평이다. 특히 액티비전에서 가장 유명한 게임인 콜 오브 듀티 시리즈 중에서도 가장 큰 인기를 얻은 ‘모던 페어’의 후속작인 ‘모던 페어 2’가 지난 10월 28일 출시 후 열흘 동안 10억 ...

      한국경제TV | 2023.02.07 11:48

    • thumbnail
      액티비전 블리자드 분기 실적 발표(잠정) 어닝쇼크, 매출 시장전망치 하회

      ... 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어의 제3자 퍼블리셔와 인터랙티브 엔터테인먼트 하드웨어 제품 제조업체에 창고 보관, 물류 및 판매 유통 서비스를 제공합니다. 회사의 주요 제품 프랜차이즈에는 Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Hearthstone, Overwatch, Overwatch League 및 Candy Crush가 있습니다. 제3자 유통 및 라이선스 계약을 통해 대량 시장 소매업체, 소비자 전자 제품 매장, 할인 창고 및 게임 ...

      한국경제 | 2023.02.07 06:20 | 굿모닝 로보뉴스