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MS "블리자드 인수 포기 안 해"…'반대' 엔비디아와 손잡아
... 한다는 내용이다. MS의 이번 발표는 블리자드 인수를 둘러싸고 각국이 클라우드 게임의 경쟁을 약화할 수 있다며 제동을 걸고 나선 데 따른 것으로 풀이된다. MS는 지난해 초 '콜 오브 듀티', '캔디 크러쉬', '월드 오브 워크래프트' 등 인기 게임을 보유한 블리자드를 687억 달러(약 89조원)에 인수한다고 발표했다. 이는 MS가 지금까지 추진한 인수합병 거래 중 역대 최대 규모다. 그러나 미국과 유럽 등에서 MS의 블리자드 인수가 경쟁을 억제할 수 있다고 ...
한국경제 | 2023.02.22 07:16 | YONHAP
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MS의 블리자드 인수에 영국 규제당국도 제동…"경쟁 약화 우려"
... 거래의 진행 여부를 결정하겠다고 말했다. MS는 지난해 초 '콜 오브 듀티', '캔디 크러쉬', '월드 오브 워크래프트' 등 인기 게임을 보유한 블리자드를 687억달러(약 86조원)에 인수한다고 발표했다. 이는 MS가 지금까지 추진한 ... 300억달러(약 38조원) 이상의 수익을 올렸다. 작년 10월에 나온 시리즈 최신작인 '콜 오브 듀티: 모던 워페어Ⅱ'는 출시되자마자 10일 만에 매출 10억달러(1조 2천600억원)를 기록했다. 요스트 릿펠트 런던 유니버시티칼리지 ...
한국경제 | 2023.02.09 10:59 | YONHAP
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엔씨소프트 "올해 '쓰론 앤 리버티'·모바일 신작 4종 출시"(종합)
... 등으로 나타났다. PC 게임은 15.2%에 해당하는 3천904억 원을 기록했다. '리니지' 1천70억 원, '길드워 2' 950억 원, '리니지2' 940억 원, '아이온' 680억 원, '블레이드&소울' 260억 원 순이었다. ... 어렵지만, 과거를 돌아보면 '블레이드&소울' IP가 중국에서 영향력이 컸다"고 말했다. 이 IR실장은 '길드워2' 실적과 관련해 "최근 중국 시장에서 (경쟁작인) 월드 오브 워크래프트(WoW)가 서비스 종료된 이후 길드워2의 ...
한국경제 | 2023.02.09 09:09 | YONHAP
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버핏이 5조원 베팅한 게임업체, 불황 속 호실적 '눈길'
... 3억 8,900만명으로 3억 8,840만명 예상치를 웃돌았다. 액티비전은 ‘콜 오브 듀티: 모던 워페어 2’, ‘오버워치 2’, ‘월드 오브 워크래프트: 드래곤플라이트’ ... 평이다. 특히 액티비전에서 가장 유명한 게임인 콜 오브 듀티 시리즈 중에서도 가장 큰 인기를 얻은 ‘모던 워페어’의 후속작인 ‘모던 워페어 2’가 지난 10월 28일 출시 후 열흘 동안 10억 ...
한국경제TV | 2023.02.07 11:48
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엔씨소프트는 어쩌다 세계 최대 '빌런 게임사' 됐나 [안재광의 대기만성's]
▶안재광 기자 게임 하면 뭐가 떠오르세요. 스타크래프트를 꼽으면 40대 이상 분들일 것 같고 디아블로, 마인크래프트, 월드 오브 워크래프트, 심즈 이런 게임들은 2000년대 나왔으니까 밀레니얼 세대가 많이 했을 것 같습니다. 아, 갤럭시, 버블버블 스트리트 파이터 같은 오락실 고전 게임을 좋아하실 수도 있죠. 시대와 세대를 대표하는 게임이 각각 있는 것 같아요. 그런데, 이 게임은 시대도 세대도 초월했습니다. 1998년 나왔는데 25년이 지난 ...
한국경제 | 2023.02.01 14:34 | 안재광
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'뽑기' 대신 '구독'…돈 버는 법 바꾸는 게임업계
... 오리진’도 확률형 과금상품을 뺐다. 대신 게임 진척도에 따라 재화를 얻을 수 있는 성장형 패키지 상품을 도입했다. ‘게임 패스’ ‘배틀 패스’ 등으로 불리 는 구독형 상품은 과거 리니지, 월드오브워크래프트(WOW) 등에 적용하던 월정액 시스템과도 다르다. 월정액은 매달이용료를내는방식인반면게임 패스는 게임을 무료로 이용하고 보상 을 추가로 획득하는 식이다. 핵심은 보 상을얻기위해게임을지속해야한다 는 점이다. 확률형 아이템보다 매출은 적지만 ...
한국경제 | 2023.01.29 17:32 | 이승우
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[게임위드인] 잇단 '스트리머 특혜' 논란, 박탈감 느끼는 게이머
... 신규 콘텐츠 출시 직후 전 세계에서 이용자가 폭주하며 접속 대기시간이 길어지자, 스트리머들에게 우선 접속 권한을 부여했다. 이런 사실이 알려지자 이용자들은 반발했고, 제작사 대표는 결국 고개를 숙였다. 블리자드의 '월드 오브 워크래프트 클래식' 북미 서버에서는 2020년 운영자가 유명 스트리머를 쫓아다니며 방해 마법을 거는 이용자를 이용 정지했다가 게이머들의 거센 비판에 조치를 철회하기도 했다. 물론 게임사 입장에서는 인터넷 방송이 게이머들의 주된 게임 정보 ...
한국경제 | 2023.01.28 11:00 | YONHAP
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MS의 블리자드 인수…美 이어 EU도 제동걸 듯
... EU 반독점 감시기구가 이 사안에 대해 오는 4월 11일까지 결정을 내릴 예정이라고 로이터는 덧붙였다. MS는 지난해 초 ‘콜 오브 듀티’ ‘캔디 크러쉬’ ‘월드 오브 워크래프트’ 등 인기 게임을 보유한 블리자드를 687억달러(약 85조원)에 인수한다고 발표했다. 미국과 유럽 등에서 MS의 블리자드 인수가 경쟁을 저해할 수 있다는 우려가 제기됐다. MS는 “우리는 문제를 해결하기 위해 ...
한국경제 | 2023.01.17 18:17 | 박주연
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MS "액티비전 블리자드 인수, 경쟁 해치지 않아"…미 FTC 소송에 반박
... 게임업체들에 득이 될 것이란 내용의 서류를 제출했다. 이는 FTC가 MS의 블리자드 인수에 경쟁 제한 우려를 제기하면서 이달 8일 소송을 제기한 데 따른 반박이다. MS는 올해 초 '콜 오브 듀티', '캔디 크러쉬', '월드 오브 워크래프트' 등 인기 게임을 보유한 블리자드를 690억 달러(약 88조원)에 인수한다고 발표했는데, 이는 MS 사상 가장 큰 규모의 인수합병 거래다. 존 뉴먼(John Newman) 은 TC 부국장 성명에서 “이 690억 달러 ...
한국경제TV | 2022.12.24 11:03
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MS "블리자드 인수, 경쟁 해치지 않아"…미 FTC 소송에 대응
... 게이머와 게임업체들에 득이 될 것이라고 주장했다. 이는 FTC가 MS의 블리자드 인수에 경쟁 제한 우려를 제기하면서 이달 8일 소송을 제기한 데 따른 반박이다. MS는 올해 초 '콜 오브 듀티', '캔디 크러쉬', '월드 오브 워크래프트' 등 인기 게임을 보유한 블리자드를 687억 달러(약 88조원)에 인수한다고 발표했는데, 이는 MS 사상 가장 큰 규모의 인수합병 거래다. FTC는 MS가 블리자드를 인수할 경우 자사 콘솔인 엑스박스(Xbox)와 경쟁하는 소니의 ...
한국경제 | 2022.12.23 15:59 | YONHAP