전체뉴스 1-10 / 774건
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애플과 엔비디아의 시작은 '게임'이었다 [최지웅의 게임버스]
... 수는 없을까?”라는 고민을 했고, 이를 통해 게임 프로젝트를 맡아 진행하게 됩니다. 그 과정에서 스티브 워즈니악(이후 애플의 공동 창업자)을 만나 “벽돌깨기(Breakout)”를 개발해 큰 성공을 거둡니다. ... 파급효과를 낳을 수 있는지 보여주는 좋은 예가 아닐까 합니다. 2004년 11월 출시된 “월드 오브 워크래프트(WoW)”라는 MMORPG는 많은 이들에게 영감을 준 게임으로 유명합니다. 이 게임은 폭넓은 게임층을 ...
한국경제 | 2025.03.13 10:35 | 강홍민
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위메이드맥스 "멀티 스튜디오 꾸린다...3대 장르 공략"
... 개발을 시작했다”고 덧붙였다. 위메이드맥스는 탈출과 생존 요소를 곁들인 슈터 게임 ‘미드나잇 워커스’를 내년 상반기 내놓는 게 목표다. 서브컬처는 M&A로 시장 개척을 모색한다. 서브컬처는 애니메이션풍의 ... 대표는 이용자 협동이 강조되는 MMORPG를 지향점으로 내세웠다. 그는 MMORPG 종류를 ‘월드 오브 워크래프트’로 대표되는 이용자 협동(PvE) 중심의 서구권 MMORPG와 이용자 간 대결(PvP) 중심의 한국형 ...
한국경제 | 2024.11.25 11:04 | 이주현
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경북 'AI·메타버스 영화제' 글로벌 교류 확대
... 파라 칸 시장, 글로벌 게임개발사 블리자드엔터테인먼트의 조해나 파리스 CEO, 전기차회사인 리비안의 로버트 스캐린지 CEO, 데이브 코파로 어바인 상공회의소 회장과도 만났다. 블리자드는 1991년 설립된 세계적인 게임 개발사로 월드오브워크래프트, 오버워치, 디아블로, 스타크래프트와 같은 게임 시리즈로 유명하다. 경상북도는 블리자드와 내년 1월 업무협약 체결을 전제로 경북지역 대학과 연계해 게임 및 몰입형 콘텐츠 교육 제공, 지역 관련 산업 육성에 협력하기로 했다. 경상북도는 ...
한국경제 | 2024.10.16 17:19 | 오경묵
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홍콩반점, 지옥의 불맛으로 디아블로 IV의 세계를 만나보세요!
... “디아블로 IV의 콘셉트를 반영한 매콤한 지옥의 불맛 메뉴를 맛보고, 특별한 게임 아이템도 받아 가시길 바란다”고 전했다. 한편 더본코리아는 블리자드 엔터테인먼트의 다양한 게임과 협업을 통해 소비자들에게 색다른 경험을 선사하고 있다. 작년 디아블로 IV의 전 세계 출시에 맞춰 빽다방은 협업 음료를 선보였으며, 역전우동0410의 경우 블리자드 엔터테인먼트의 MMORPG 월드 오브 워크래프트와 손잡고 특별한 세트 메뉴 출시 및 프로모션을 전개한 바 있다.
한국경제 | 2024.10.07 07:46 | WISEPRESS_AI
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'한국판 스팀' 시동 건 엔씨…소니 등 파트너사 게임 제공
... 크로스플레이 플랫폼이다. ‘리니지’ ‘블레이드 앤 소울’을 비롯한 PC 게임은 물론이고 ‘리니지M’ 같은 모바일 게임도 PC에서 즐길 수 있다. ‘스타크래프트’ ‘워크래프트’ 등을 한곳에서 할 수 있는 블리자드 ‘배틀넷’과 비슷한 구조다. 엔씨소프트는 최근 PC 게임 배급 사업에 나선다고 밝혔다. 첫 파트너사는 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)다. ...
한국경제 | 2024.09.10 17:37 | 이승우
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韓 모바일게임 외국계 독식…이용자 '톱5'에 국산 없었다
... 명으로 1위를 기록했다. 로블록스(180만 명), 로얄 매치(154만 명), 전략적 팀 전투(140만 명), 마인크래프트(97만 명) 등이 그 뒤를 이었다. 국산 게임은 111퍼센트가 만든 운빨존많겜(96만 명)의 MAU가 6위로 가장 ... 로드나인이 226억원으로 매출 순위 3위를 기록했다. 2, 4, 5위는 모두 중국 게임이었다. ‘라스트워’(382억원), ‘WOS’(207억원), ‘AFK: 새로운 여정&r...
한국경제 | 2024.09.06 17:30 | 이주현
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"이러다 중국에 잡아먹힐 판"…잘나가던 한국 게임 '초비상'
... 207만명으로 1위를 기록했다. 로블록스(180만명), 로얄 매치(154만명), 전략적 팀 전투(140만명), 마인크래프트(97만명) 등이 그 뒤를 이었다. 국산 게임은 111퍼센트가 만든 운빨존많겜(96만명)의 MAU가 6위로 가장 많았다. ... 226억원으로 매출 순위 3위를 기록했다. 2·4·5위는 모두 중국 게임이었다. 라스트워(382억원), WOS(207억원), ‘AFK: 새로운 여정(203억원)’ 등이 카카오게임즈의 ...
한국경제 | 2024.09.06 16:35 | 이주현
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인도 1위 노리는 크래프톤, 해외 개척 전문가 속속 영입
... 확보하는 상황에서 CGPO의 리더십이 도움이 될 것”이라고 말했다. 미국 코넬대 출신인 오 CGPO는 세계 시장에서도 손꼽히는 게임 유통 전문가로 불린다. 블리자드엔터테인먼트 한국 대표와 동남아시아 대표를 지내면서 월드오브워크래프트, 스타크래프트 등의 현지화 작업을 지원했다. 가레나의 최고경영자(CEO)로 일하기도 했다. 가레나는 프리파이어, FC 온라인 등을 유통하면서 연간 2조원이 넘는 영업이익을 거둔 싱가포르 게임사다. 최근 크래프톤은 정보기술(IT)업계에서 ...
한국경제 | 2024.08.06 17:22 | 이주현
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글로벌 퍼블리싱 키우는 크래프톤, 前 라이엇 수장도 영입
... CGPO의 리더십이 사업 확장을 효과적으로 이끌 것”이라고 말했다. 오 CGPO는 아시아 시장에서 손꼽히는 퍼블리싱 전문가로 불린다. 미국 코넬대 졸업 후 블리자드엔터테인먼트 한국 대표와 동남아 대표를 역임하면서 월드오브워크래프트, 스타크래프트 등을 현지화하고 출시하는 일을 지원했다. 가레나의 최고경영자(CEO)로 일하기도 했다. 가레나는 프리파이어, FC온라인 등을 유통하면서 연간 2조원이 넘는 영업이익을 거둔 싱가포르 게임사다. 오 CGPO는 라이엇게임즈 코...
한국경제 | 2024.08.06 09:15 | 이주현
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블리자드 "게임스컴에서 WoW·디아블로4 확장팩 소개"
블리자드 엔터테인먼트가 오는 8월 독일 쾰른에서 열리는 게임쇼 '게임스컴 2024'에 참가해 월드 오브 워크래프트(WoW) 확장팩 '내부 전쟁'을 소개한다고 21일 밝혔다. 오는 8월 27일(한국 시각) 전 세계 동시 출시를 앞둔 '내부 전쟁'은 블리자드가 지난해 발표한 WoW의 새 스토리라인 '세계혼 서사시' 3부작의 첫 작품이다. 블리자드는 또 오는 10월 8일 출시 예정인 '디아블로 4'의 첫 확장팩 '증오의 그릇'도 게임스컴에서 본격 소개할 ...
한국경제 | 2024.06.21 10:13 | YONHAP