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    전체뉴스 21-30 / 5,198건

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      해시드, 블록체인 게임 개발사 '곰블게임즈' 투자

      ... 게임의 본질적인 가치를 극대화하는 것으로, 이를 위해 사용자 참여를 기반으로 한 경제 모델을 구축하고, 플레이어와 기여자 모두에게 적절한 보상을 제공해 모두가 함께 즐거움을 공유하며 성장할 것"이라며 "우리는 게이머뿐 아니라 비게이머를 포함한 모든 사용자가 마케팅, 게임 제작 등에 적극적으로 기여할 수 있는 DAO(Decentralized Autonomous Organization)를 지향한다. 이러한 모델은 곰블 생태계의 지속 가능한 경제 구조에 중요한 ...

      한국경제 | 2024.04.03 13:39

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      게임 개발사 '샌디플로어', 카카오벤처스서 시드 투자 유치

      ... 대전 게임 그레이트 토이 쇼다운(GREAT TOY SHOWDOWN)을 개발 중으로, 연내 스팀(Steam)을 비롯한 다양한 플랫폼을 통해 정식 공개할 방침이다. 김지웅 카카오벤처스 수석 팀장은 "개발팀 전원이 스팀 기반의 진성 게이머로 해당 플랫폼과 이용자 특성에 대한 높은 이해도를 가졌다는 부분에서 매력적인 팀이라고 판단했다"며 투자 이유를 밝혔다. 이종창 샌디플로어 대표는 "한국이 싱글 플레이 게임을 넘어 멀티 플레이 게임으로 스펙트럼을 넓히는 데 일조하며, ...

      한국경제 | 2024.04.03 09:07 | YONHAP

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      확률 8배 뻥튀기?…공정위, '라그나로크 조작 의혹' 조사 착수

      ... 확률을 고의로 낮추고 이를 이용자들에게 알리지 않는 등의 행위로 부당한 이득을 챙겼다며 전자상거래법상 역대 최대 규모인 116억4천200만원의 과징금을 부과한 바 있다. 윤석열 대통령 또한 이후 열린 민생토론회에서 "게이머도 디지털 재화인 아이템을 구매하는 소비자로 봐야 한다"며 "국가가 철저히 대응해 게임 소비자의 권익을 보호하겠다"고 강조했다. 공정위 관계자는 "논란이 된 라그나로크의 확률 변경 과정에서 그라비티 ...

      한국경제 | 2024.04.01 06:31 | YONHAP

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      엔씨소프트 박병무, 부정적 시각에 "결과로 보여주겠다"(종합)

      ... 첫 공동대표 체제 출범을 선언한 이후 처음으로 열린 주주총회였다. 박 신임 대표는 "리니지라이크 때문에 회사가 망하고 있다고 하지만 통계를 보면 하루에 150만 명이 이용하고 있다"며 동의하지 않는다는 생각을 밝히고 "국내 게이머와 유튜버의 반응이 지나치게 과도하다는 말씀을 드리고 싶다"고 설명했다. 이어 "배틀크러쉬, BSS, 프로젝트 G, LLL 같은 게임으로 노력하고 있다. 애정을 가지고 봐달라"며 "조롱을 받더라도 이용자와 소통을 강화하겠다"고 덧붙였다. ...

      한국경제 | 2024.03.28 11:44 | YONHAP

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      '호구 취급?' 뿔난 게이머들, "공정위 가자"

      게임의 확률형 아이템 관련한 부정 논란으로 공정거래위원회에 게임사를 신고하는 게이머들이 늘어나고 있다. '라그나로크 온라인' 이용자들은 최근 공정위에 게임사 그라비티의 전자상거래법 위반 의혹을 조사해 달라며 민원을 제기했다. 확률형 아이템 정보공개 의무화를 담은 개정 게임산업법 시행을 앞두고 그라비티는 지난 20일 홈페이지에 '라그나로크 온라인' 확률형 아이템 정보를 업데이트하며 "확인 결과 일부 아이템이 게임 내 정보와 일치하지 않는 부분을 ...

      한국경제TV | 2024.03.26 15:24

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      "공정위로 가자" 게임 운영 불만에 게이머 너도나도 집단행동

      라그나로크·리니지 이용자 단체 민원…"메이플 사태로 소비자 의식 높아져" 게임 운영 과정에서 불거진 각종 논란에 공정거래위원회 신고를 택하는 게이머들이 늘어나고 있다. 26일 게임업계에 따르면 국내 게임사 그라비티의 '라그나로크 온라인' 이용자들은 최근 공정위에 회사 측의 전자상거래법 위반 의혹을 조사해 달라는 취지의 민원을 제기했다. 그라비티는 확률형 아이템 정보공개 의무화를 담은 개정 게임산업법 시행을 앞두고 지난 20일 홈페이지에 '라그나로크 ...

      한국경제 | 2024.03.26 14:52 | YONHAP

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      T1, CGV와 손잡고 '베이스 캠프' 늘린다

      글로벌 e스포츠 전문 기업 T1이 홍대에 위치한 T1 BASE CAMP(이하 베이스 캠프)의 추가 확장을 준비한다고 26일 밝혔다. T1은 지난해 5월 국내 최대 게이머 라이프 스타일 전문 브랜드인 슈퍼플레이와 전략적 제휴를 맺고 홍대 아일렉스 지하 1층에 260평 규모로 복합 문화 공간 'T1 베이스 캠프'를 선보였다. T1 베이스 캠프는 T1 IP가 결합된 PC방이라고 할 수 있다. PC 게임뿐만 아니라 다양한 T1 굿즈, 콘솔 ...

      한국경제 | 2024.03.26 10:41 | 이주현

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      STP, 베이스에서 AI 기능 강화 게임을 위한 레이어 3 '클리크' 발표

      ... 클리크 생태계 내에서 자신의 창작물을 배포 및 홍보할 수 있다. STP의 공동설립자 마이크 첸(Mike Chen)은 “온체인 게이밍의 미래는 클리크와 함께 시작될 것이다”라면서 “우리는 개발자, 게이머, 그리고 모든 사용자들이 클리크 플랫폼을 통해 새로운 시대로 나아가며 게임이 제공할 수 있는 경험을 재정의하는 데 참여하도록 초대할 것이다”라고 커뮤니티를 통해 밝혔다. 또한 “STP의 비전은 게임 산업에 ...

      한국경제 | 2024.03.22 15:08

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      英서펜타인 큐레이터들은 예술가가 아닌 생태학자·게이머와 논다

      안녕하세요. 아르떼 독자 여러분, 에이드리언 청입니다. 오늘은 세계에서 가장 영향력 있는 큐레이터 중 한 명인 한스 울리히 오브리스트 서펜타인갤러리 예술감독의 생각을 공유하고자 합니다. 오브리스트는 예술에 대한 끊임없는 호기심과 헌신으로 현대 미술계의 새로운 길을 개척해 왔습니다. 수많은 획기적인 전시회를 기획했고, 영향력 있는 예술가 및 사상가들과 대화도 이끌어 왔습니다. 존경받는 큐레이터이자 미술 평론가인 오브리스트는 전문성을 바탕으로 한...

      한국경제 | 2024.03.21 11:03 | Hans Ulrich Obrist

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      텐센트, 매출 성장 둔화...자사주 매입 2배 확대 계획

      ... 2024년 1000억 홍콩달러(127억8000만 달러) 이상으로 두 배 이상 늘릴 계획이라고 했다. 마틴 라우(Martin Lau) 텐센트 사장은 언론과의 통화에서 중국이 모든 코로나19 제한을 해제하기로 한 지난해 1분기에 열성적인 많은 게이머들이 이미 게임에 돈을 썼기 때문에 지난 분기 게임 수익이 둔화됐다고 설명했다. 이에 따라 올해 1분기 회사의 게임 매출도 지난해에 비해 부진할 것이라고 말했다. 엄수영기자 boram@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2024.03.20 23:23