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    전체뉴스 41-50 / 5,198건

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      SGA서울게임아카데미, 3월 봄맞이 웹툰·웹소설 작가 지망생 모집

      ... 교육생들이 공모전 참여 후 입상, 작품 완성 후 작가데뷔를 지원하고 있다. 현재 웹툰, 웹소설 작가를 꿈꾸거나 관련 업종 진출을 희망하는 교육생들의 지원이 이어지고 있다고 관계자는 전했다. 한편, SGA서울게임아카데미는 전문적으로 프로게이머를 육성하는 프로게이머학원으로 많은 프로게이머를 배출하고 있으며. 리그오브레전드 프로게이머, 발로란트 프로게이머 오버워치2 프로게이머 등 다양한 게임의 프로게이머를 배출하고 있다. 서울게임아카데미는 게임프로그래밍 과정, 게임원화 과정, ...

      한국경제TV | 2024.03.05 18:42

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      류휘만 펄어비스 음악감독 "PC게임 음향에 사물놀이·판소리 접목"

      “세계 게이머들에게 국악을 제대로 들려주고 싶었습니다.” 한국 게임사인 펄어비스에서 음향작업을 총괄하는 류휘만 음악감독(사진)은 지난 26일 서울 서초동 국립국악원에서 한 한국경제신문과의 인터뷰에서 이같이 말했다. 류 감독은 이날 동료 3명과 함께 게임사 최초로 국립국악원에서 국악 전공자를 대상으로 강의했다. 펄어비스는 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘검은사막’에 조선을 배경으로 한 콘텐츠인 ‘아침의 ...

      한국경제 | 2024.02.28 18:59 | 이주현

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      넥슨 민트로켓, '웨이크러너' 공개 한 달 만에 "개발 중단"(종합)

      ... 진행했다. 제작진은 "웨이크러너만의 색깔과 즐거움을 선보이고 싶었으나 충분한 매력과 재미를 보여주지 못했다"며 "후속 개발을 이어가더라도 많은 분의 눈높이를 충족시킬 만큼 완성도를 올리기 어렵다고 판단했다"고 설명했다. 그러면서 "게이머 여러분께 즐거움을 드리기 위한 새로운 고민과 시도를 이어 나가겠다"고 덧붙였다. 웨이크러너는 넥슨 민트로켓이 지난해 정식 출시에 흥행한 '데이브 더 다이버', 지난해 말 프리 알파 테스트에 들어간 '낙원: 라스트 파라다이스'에 이어 ...

      한국경제 | 2024.02.28 17:30 | YONHAP

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      넥슨 민트로켓, '웨이크러너' 공개 한 달 만에 "개발 중단"

      ... 스팀(Steam)의 신작 행사 '스팀 넥스트 페스트'에 '웨이크러너' 데모 버전을 출시하고, 이달 13일까지 공개 테스트를 진행했다. 제작진은 "웨이크러너만의 색깔과 즐거움을 선보이고 싶었으나 충분한 매력과 재미를 보여주지 못했다"며 "후속 개발을 이어가더라도 많은 분들의 눈높이를 충족시킬 만큼 완성도를 올리기 어렵다 판단했다"고 설명했다. 그러면서 "게이머 여러분께 즐거움을 드리기 위한 새로운 고민과 시도를 이어나가겠다"고 덧붙였다. /연합뉴스

      한국경제 | 2024.02.28 13:54 | YONHAP

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      "위메이드, 모바일 MMORPG 관심 줄어…투자의견 '중립'"-신한

      ... 추정치도 기존 9050억원에서 7866억원으로 16% 낮췄다. 영업이익 추정치도 기존보다 15.6% 낮은 283억원을 제시했다. 강 연구원은 "판호 발급, 퍼블리싱 계약 등 중국 시장 진출 관련 프로세스가 진행되고 있지만 중국 게이머가 선호하는 장르가 바뀌며 위메이드의 게임은 큰 인기를 누리긴 힘들 것"이라고 전망했다. 이어 "자체 개발 중인 '레전드 오브 이미르' 출시 등 위메이드가 가진 카드는 많지만 모든 것이 긍정적인 시나리오로 ...

      한국경제 | 2024.02.28 08:52 | 진영기

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      SGA서울게임아카데미, 3월 새학기 프로게이머 지망생 모집

      e-스포츠와 프로게이머학원에 대한 인식이 바뀌고 있으며, 학부모 또한 적극적으로 지원하는 경우가 늘어나고 있다. SGA서울게임아카데미는 프로게이머를 장래 희망으로 꿈꾸는 학생들을 대상으로 현재 교육상담을 진행 중이며, 3월 새학기 프로게이머 지망생을 모집하고 있다고 26일 밝혔다. 서울게임아카데미는 3월 새학기 기념 프로게이머 지망생 모집과 더불어 프로게이머 출신과 게임 최상위 랭커 코치 1:1 지도, 방문 시 굿즈 증정, e스포츠 관련 진도 ...

      한국경제TV | 2024.02.26 18:23

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      '인비디아'도 질투할 엔비디아…어떻게 'AI시대 제왕'이 됐나

      ... 시가총액을 1조달러에서 2조달러로 불리는 데 2년 가까이 걸렸으니…. 시장은 묻는다. ‘엔비다아 천하’는 언제까지 지속될 수 있는지…. AI반도체 회사로 변신한 그래픽카드 업체 엔비디아는 오랫동안 게이머들만 아는 회사였다. 엔비디아의 출발점이 바로 3차원(3D) 그래픽카드 칩이었기 때문이다. 이 회사가 만든 ‘지포스’ 시리즈는 성능에 비해 가격이 저렴해 ‘가성비 칩’으로 불렸다. 창업자 ...

      한국경제 | 2024.02.25 18:58 | 김채연/박의명/최예린

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      캐리 프로토콜, 웹3 게임 인프라로 전환한다…새 백서 공개

      ... 통해 더 많은 수익을 실현할 수 있는 개발 도구를 개발할 것"이라고 말했다. 캐리는 지난 1월 투표에서 유권자의 99.63%가 게임 인프라로서 새로운 방향을 선호한다고 밝힌 바 있다. 관계자는 "앞으로도 개발자, 게이머, 광고주가 함께 협력해 균형 잡힌 게임 생태계 구축이라는 비전을 만들어 나갈 것"이라며 "차세대 게임 인프라를 구축하고 게임 내 광고를 재정의함으로써 웹2와 웹3 게임 커뮤니티 모두 수혜를 입을 수 있을 것"이라고 ...

      한국경제 | 2024.02.23 18:12

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      엔비디아가 꼽은 최고 경쟁업체는?…중국의 '화웨이'

      ... 기업가치를 1조 달러 이상 상승시켰으며 하룻밤 사이에 회사를 AI 킹메이커로 바꿔놓았다는 것이다. 현재 H100에 대한 수요가 너무 많아 일부 고객은 제품을 받기 위해 6개월까지 기다려야 한다. H100은 일반적으로 PC에 탑재돼 게이머가 가장 사실적인 시각적 경험을 할 수 있도록 도와주는 역할을 한다. 이 장치는 방대한 양의 데이터와 연산을 빠른 속도로 처리하는 데 최적화되어 있어 AI 모델 훈련 작업에도 적합하다. 엔비디아는 이런 그래픽 처리장치의 작업 능력이 ...

      한국경제 | 2024.02.23 15:21 | YONHAP

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      전 세계 게이머 홀린 '검은사막' 속 국악 제작 비결은

      류휘만 펄어비스 디렉터, 국립국악원서 '아침의 나라' 작업 과정 강연 "국악, 현 시대에 살아숨쉬는 '미래의 음악' 돼야" "국악과 서양 음악을 게임 음악에 효과적으로 접목해 녹여낼 수 있을지 고민했습니다" 국내 게임사 펄어비스에서 게임 음향 작업을 총괄하는 류휘만 오디오실 디렉터는 21일 국립국악원에서 열린 '국악 전공생을 위한 직업 아카데미' 강연에서 '검은사막' 속 창작 국악 작업 과정을 설명하며 이같이 말했다. 펄어비스는 지난해 ...

      한국경제 | 2024.02.21 16:49 | YONHAP