• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 141-150 / 25,317건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • thumbnail
      "개돼지처럼 돈 썼네"…게임 아이템 확률 엉터리 표기에 '분통'

      ... 투명하게 공개해야 한다는 취지로 '확률형 아이템 정보공개 제도'가 도입됐지만 오히려 사용자들 사이에서 신뢰성이 떨어진다는 불만이 나온다. 업계에서는 중소형 게임사의 경우 규제 대응 인력 배치 등 현실적으로 신속한 대응이 어렵다고 토로하고 있다. 비용 부담이 크기 때문이다. 한 게임업계 관계자는 "게임은 보통 개발사가 있고 유통사인 퍼블리셔가 있는데 퍼블리셔 같은 경우는 개발사에서 주는 확률형 아이템 정보를 일일이 다 의심하며 ...

      한국경제 | 2024.04.04 21:00 | 유지희

    • thumbnail
      '100만 커뮤니티' 이더리움 레이어2 타이코…"올해 2분기 메인넷 출시" [웹3 피플]

      ... '베이스드 시퀀싱(based sequencing)' 등 차별화된 기술과 초거대 개발자 커뮤니티로 업계의 주목을 받고 있는 ZK롤업 이더리움 레이어2 프로젝트 '타이코 랩스(Taiko Labs, 이하 타이코)'가 ... 자유롭게 참여하고 탐색할 수 있도록 했습니다. 이를 통해 사람들은 자연스럽게 제안자, 증명자, 노드 등을 실행하거나 게임을 하고 다른 활동에도 참여하기 시작했습니다. 향후 타이코의 메인넷이 출시될 경우 더 많은 소식이 퍼지면서 커뮤니티는 ...

      한국경제 | 2024.04.04 19:49 | 양한나

    • thumbnail
      내 차에서 '4D 게임' 즐긴다…테슬라·벤츠 이어 韓 기업 참전

      차량이 새로운 게임 플랫폼으로 떠오르고 있다. 엔비디아와 완성차 업체들이 앞다퉈 이 시장에 뛰어든 가운데 국내 통신사도 차량용 게임 플랫폼을 준비하고 있다. 4일 업계에 따르면 LG유플러스는 차량용 게임 플랫폼을 개발 중이다. 이 회사는 모바일 게임 제작사인 모비릭스와 협업해 캐주얼 게임을 제작할 계획이다. 온열 시트, 운전대, 에어컨, 조명 등을 활용한 4차원(4D) 게임 콘텐츠를 내놓는 방안도 추진하기로 했다. 이 회사의 최종 목표는 제조사가 ...

      한국경제 | 2024.04.04 19:05 | 이주현

    • thumbnail
      게임이용자협회 "총선 게임정책, e스포츠·지역시설에 편중"

      더불어민주당·국민의힘·진보당 정책 답변서 공개 3개 정당 입 모아 "게임이용장애 질병 분류 반대" 한국게임이용자협회는 22대 총선을 앞두고 주요 정당이 밝힌 게임 정책이 e스포츠와 지역시설 개선에 편중돼 있다고 4일 지적했다. ... 관련해 "무상·유상 아이템의 판단 기준, 확률형 아이템 변경시 공개 범위 불명확성 등을 개선해야 한다고 본다"며 "업계와 이용자의 불편사항을 최소화하고, 법의 테두리를 벗어난 이용자 기만행위에 조치가 필요하다"는 입장을 밝혔다. 또 ...

      한국경제 | 2024.04.04 18:40 | YONHAP

    • 케이뱅크·메가존클라우드 IPO 채비

      ... 이어 기업공개(IPO)에 도전하는 ‘대어’들이 속속 등장하고 있다. 4일 투자은행(IB)업계에 따르면 인터넷전문은행 케이뱅크는 다음달 거래소에 유가증권시장 상장을 위한 예비심사를 청구할 계획이다. 거래소의 ... 2022년 MBK파트너스와 IMM PE 등으로부터 투자를 유치하며 기업가치가 2조4000억원으로 평가된 회사다. 게임 개발사 시프트업, 산업용 공작기계 전문기업 DN솔루션즈 등도 연내 상장을 목표로 세웠다. 시프트업은 지난달 상장 ...

      한국경제 | 2024.04.04 18:27 | 최석철/배정철

    • thumbnail
      강남 사업장도 '돈맥경화'…"2~3년 뒤 역대급 주택 공급난 올 것"

      ... 금융당국이 PF 부실 관리를 위해 대손충당금을 쌓으라고 요구하는 마당에 신규 대출은 엄두도 못 내고 있어서다. 업계 관계자는 “사업성이 있는지는 고려 대상도 아니다”며 “강남 한복판에 있는 땅도, ... 자금을 조달한 신규 브리지론은 서울 성수동 ‘크래프톤 타운 업무시설 개발사업’ 한 건이다. 게임 개발업체 크래프톤이 80%를 선임차하는 사업인 점을 감안하면 신규 브리지론 시장이 ‘실종됐다’는 ...

      한국경제 | 2024.04.04 18:24 | 이유정

    • thumbnail
      차 안에서 '4D 게임'…테슬라·엔비디아 이어 한국도 참전

      차량이 스마트폰의 뒤를 잇는 새로운 게임 플랫폼으로 떠오르고 있다. 엔비디아와 완성차 업체들이 앞다퉈 이 시장에 뛰어든 가운데 국내 통신사도 차량용 게임 플랫폼을 준비하기로 했다. 디스플레이 대형화와 클라우드 서비스, 전기차 보급 ... 밸브가 2003년 출시한 게임 플랫폼으로 월간활성이용자 수(MAU)가 1억2000만명에 달한다. 시트 떨림으로 게임 재미 더한다 자동차 업계게임 시장 진출이 한창이다. 이 분야를 개척한 건 테슬라다. 테슬라는 2022년 모델 ...

      한국경제 | 2024.04.04 16:30 | 이주현

    • thumbnail
      아이돌 사진 한장에 150만원…팬심 넘어 돈벌이된 '포테크'를 아시나요 [TEN스타필드]

      《윤준호의 복기》 윤준호 텐아시아 기자가 엔터 업계 동향을 소개합니다. 대중의 니즈는 무엇인지, 호응을 얻거나 불편케 만든 이유는 무엇인지 되짚어 보겠습니다. K팝 팬들 사이에서 '포토 카드 거래'가 활발하게 ... 없음에도 CD 앨범은 날개 돋힌 듯 팔리는 게 그 증거다. 무작위성 자체의 도박적 특징에 대한 우려도 있다. 실제 게임업계에서도 특정 아이템이 무작위 확률에 따라 나오는 것을 놓고 문제제기가 많았다. 때문에 무작위 아이템의 출현 확률을 ...

      텐아시아 | 2024.04.04 16:02 | 윤준호

    • thumbnail
      대한자동차경주협회·슈퍼레이스, 모터스포츠 대중화 협약 체결

      ... '2024 오네(O-NE) 슈퍼레이스 챔피언십'에 회원을 대상으로 티켓 제공 혜택과 100명에게 레이싱 시뮬레이션 게임 '아이레이싱(iRacing)' 1년 이용권을 제공하기로 했다. 더불어 자동차 경주장 부대시설과 드라이빙 스쿨 할인을 ... 혜택을 마련할 예정이다. KARA 관계자는 "모터스포츠 발전을 위해 슈퍼레이스와 다양한 방안을 논의하고 있다"라며 "이번 협업으로 협회 공신력은 물론 업계 활성화에 상당한 영향을 줄 것으로 기대한다"고 말했다. /연합뉴스

      한국경제 | 2024.04.04 14:49 | YONHAP

    • thumbnail
      [고침] 경제(알리는 마동석·테무는 PPL…한국 안방 '정면…)

      ... 배우 모델을 전면에 내세운 광고와 인기 예능 TV프로그램 속 간접광고(PPL)로 각각 한국 안방을 정면 공략하면서 업계를 위협하고 있다. 4일 유통업계에 따르면 테무는 공중파 TV 인기 예능프로그램과 협업한 봄맞이 프로모션을 앱 정면에 ... 침투할 것"이라고 전망했다. 테무는 작년 7월 한국 진출 이후 신규 회원을 늘리기 위해 현금성 쿠폰을 뿌리고 룰렛 게임과 다단계 방식을 활용해 논란이 되기도 했다. 테무 한국인 이용자 수는 작년 8월 51만명에서 올해 2월 580만명으로 ...

      한국경제 | 2024.04.04 14:22 | YONHAP