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      엔픽셀, 신작 지연에 작년 영업손실 432억원…적자폭 확대

      '그랑사가'를 만든 국내 게임사 엔픽셀이 신작 개발 지연 등 여파로 부진한 실적을 기록했다. 엔픽셀은 지난해 연결 영업손실이 432억원으로 재작년 421억원 대비 적자 폭이 확대됐다고 9일 공시했다. 매출은 316억원으로 같은 ... 31.4% 감소했다. 엔픽셀은 2021년 출시한' 그랑사가'를 기반으로 1천억 원 이상의 외부 투자를 유치하며 게임 업계 최단 기간 유니콘 기업(기업가치 1조원 이상) 반열에 올랐으나, 이후 이용자 이탈과 신작 개발 지연으로 경영사정이 ...

      한국경제 | 2024.04.09 17:30 | YONHAP

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      직원에 1억 투자했더니 벌어온 돈이… 우리 회사의 'HCROI'는?

      ... 일종이기에, 과도한 인적자본 투자는 자칫 높은 고정 비용으로 이어진다. 수익성 악화라는 부메랑으로 돌아올 수 있다. 국내 게임사들은 2021년부터 파격적인 급여 인상과 성과급, 업무몰입 환경 조성에 적극적인 투자를 했다. 하지만 업황 하락기에 ... 기업이 종종 있다. 인적자본을 매우 효율적으로 활용하는 소수 정예 조직이라 할 수 있다. 반대로, 매출 규모는 업계에서 손꼽히지만 HCROI가 경쟁사에 비해 떨어지는 기업도 있다. 이러한 기업은 직원에게 과도하게 비용을 투자하거나, ...

      한국경제 | 2024.04.09 17:22 | 백승현

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      유비소프트, 한국지사 철수…"게임 출시·고객지원은 계속"

      전 세계 정보기술(IT) 업계에 부는 인력 감축 바람 속에서 프랑스에 본사를 둔 글로벌 게임사 유비소프트가 한국지사 철수를 선언했다. 유비소프트 코리아는 9일 소셜미디어를 통해 "최근 급변하는 게임 시장에 대응하기 위한 글로벌 구조조정의 일환으로 한국지사 운영 종료라는 어려운 결정을 내리게 됐다"고 밝혔다. 유비소프트는 이에 따라 한국지사 운영을 이달 30일부로 공식 종료할 예정이다. 유비소프트 코리아는 "콘솔 게임 불모지와 다름없던 대한민국에서 ...

      한국경제 | 2024.04.09 15:32 | YONHAP

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      알리·컬리 이어 이마트도 한다는 '이것'…"손길 잡아라" [오정민의 유통한입]

      전자상거래(이커머스) 업계에 '모바일 농장' 붐이 불고 있다. 알리익스프레스, 컬리, 11번가 등이 도입한 게이미피케이션(Gamification·게임 요소 적용) 흐름이 이마트까지 번졌다. 이들 기업은 어플리케이션(앱)에 농장 또는 식물 키우기 등 콘셉트 미니게임을 선보였다. 재미를 더한 서비스로 체류시간을 늘려 쇼핑으로 연결한다는 복안. MZ(밀레니얼+Z)세대가 게임에 익숙한 점과 앱테크(앱+재테크) 유행까지 고려해 고객 ...

      한국경제 | 2024.04.09 13:00 | 오정민

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      [이슈 분석] MASH 치료제 '레즈디프라' 세계 첫 승인, 차세대 치료제의 패러다임 제시

      ... 레즈디프라의 시장성이 더 넓게 확보된 것으로 평가된다. 글로벌 MASH 치료제 개발현황 글로벌 제약·바이오업계는 이번 레즈디프라의 성공으로 MASH 치료제의 상업적인 성장세가 가속화될 것으로 평가한다. 마드리갈이 새로운 약물의 ... 따라 차이가 있는 점에 주목해야 한다. 질병의 특성을 이해하고 새로운 전략으로 접근한다면 뒤늦은 시장 출시에도 게임 체인저가 될 여지가 있을 것으로 분석된다. 마드리갈의 레즈디프라 개발에 참여한 핵심 오피니언 리더 중 한 명인 ...

      바이오인사이트 | 2024.04.09 08:41 | 김유림

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      게임위, '아이템 확률공개 미준수' 게임업체 9곳에 시정요청

      게임물관리위원회가 확률형 아이템 정보공개 의무를 준수하지 않은 것으로 의심되는 게임사들에 처음으로 시정요청 조처를 내렸다. 9일 게임 업계에 따르면 게임위는 이달 초 모니터링을 통해 확률 공개 의무를 제대로 지키지 않은 것으로 나타난 국내외 게임사 9곳에 시정요청 공문을 발송했다. 지난달 22일부터 시행된 개정 게임산업법에 따르면 확률형 아이템을 서비스하는 게임사들은 게임 내와 홈페이지에 의무적으로 구성 비율과 당첨률 등을 공개하고, 홍보물에도 ...

      한국경제 | 2024.04.09 07:15 | YONHAP

    • 앱에서 전단 보고 리뷰 달면 열매&상품이 주렁주렁

      이마트가 모바일 농장 콘셉트의 게임형 앱테크 서비스 '이마트팜'을 선보인다. 이마트팜은 이마트앱에서 다양한 미션을 수행하며 얻은 보상으로 열매를 키우고 수확한 후, 이를 실제 상품으로 교환하는 게이미피케이션 서비스다. 선택한 ... 출시 10주년을 맞이한 이마트앱은 다양한 편의 서비스와 혜택을 제공하며 오프라인 유통사 대표 앱으로 성장했다. 업계 최초로 '모바일 영수증만 받기', '지역단체 마일리지 적립', '환경부 탄소중립포인트 연동' 등의 편의 서비스를 ...

      한국경제 | 2024.04.09 06:00 | WISEPRESS

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      "빅테크 청정구역"…韓 IT 기업 '중동 드림'

      국내 정보기술(IT)·게임 기업들이 앞다퉈 중동 시장에 뛰어들고 있다. IT 인프라 개발 프로젝트를 추진하는 나라가 늘어나면서 생긴 변화다. 건설, 토목 위주였던 중동 사업에서 한국 IT 기업의 존재감이 커지고 있다는 평가가 나온다. 네이버·안랩 등 잇따라 중동行 8일 업계에 따르면 네이버는 최근 중동 사우디아라비아에서 디지털 트윈 플랫폼을 구축하는 사업에 본격 착수했다. 지난해 10월 사우디 자치행정주택부로부터 수도 ...

      한국경제 | 2024.04.08 18:05 | 정지은/황동진

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      공정위, '뻥튀기 광고 의혹' 中플랫폼 테무 조사 착수

      ... 공략에 박차를 가하는 중국의 쇼핑 플랫폼 테무의 거짓·과장 광고 의혹에 대해 본격적인 조사에 착수했다. 8일 관련 업계에 따르면 공정위는 최근 테무를 상대로 전자상거래법·표시광고법 위반 여부를 조사 중이다. 다만 테무가 최근 설립한 ... 인력·설비 등도 갖춰야 한다. 테무는 지난해 7월 한국 진출 이후 신규 회원을 늘리기 위해 현금성 쿠폰을 뿌리고 룰렛 게임과 다단계 방식을 활용해 논란이 됐다. 배송 지연과 낮은 품질로 소비자 만족도가 떨어진다는 불만도 이어지고 있다. ...

      한국경제 | 2024.04.08 10:56 | YONHAP

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      신동빈 특명 "콘텐츠 비즈니스 강화"...첫 프로젝트 '포켓몬 타운'

      ... 서울 잠실 석촌호수에 라프라스와 피카츄 대형 아트벌룬을 전시하고, 롯데월드타워 아레나 잔디광장에는 포켓몬 관련 미니게임과 퍼레이드 이벤트를 마련하는 등 잠실 일대를 포켓몬 콘텐츠로 꾸밀 예정이다. 롯데웰푸드, 롯데칠성음료, 롯데GRS, ... 비즈니스는 IP와 연계된 상품 및 서비스, 공간을 기획해 고객에게 콘텐츠 경험을 제공하는 사업을 의미한다. 유통업계는 콘텐츠 IP를 자사 채널로 고객을 끌어들일 수 있는 핵심요소로 정하고 관련 사업을 강화하고 있다. 롯데도 롯데웰푸드의 ...

      한국경제TV | 2024.04.08 10:07