• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 251-260 / 25,432건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • thumbnail
      롯데, 콘텐츠 비즈니스 확대 시동…신동빈 "중장기 모델 개발"

      ... 물든다. 석촌호수에 라프라스와 피카츄 대형 아트벌룬이 전시되고 롯데월드타워 아레나 잔디광장에는 포켓몬 관련 미니게임과 퍼레이드 이벤트가 열린다. 롯데웰푸드와 롯데칠성음료, 롯데GRS, 호텔롯데는 다양한 포켓몬 IP(지적재산권)를 ... 콘텐츠 비즈니스는 IP와 연계된 상품·서비스, 공간을 기획해 고객에게 콘텐츠 경험을 제공하는 사업이다. 유통업계는 콘텐츠 IP를 고객을 자사 채널로 끌어들일 수 있는 핵심 동력으로 보고 관련 사업을 강화하는 추세다. 롯데도 ...

      한국경제 | 2024.04.08 09:51 | YONHAP

    • thumbnail
      CU, T1 탑티어 제휴 상품 출시! 풍성한 경품 행사까지

      제휴 맛집 CU가 글로벌 게임 리그오브레전드(LoL)의 정상급 프로게임단 T1과 콜라보한 상품 총 7종을 지난달 26일부터 순차적으로 내놓고 굿즈 증정과 경품 응모 이벤트도 펼친다. 이번에 CU가 T1과 함께 출시하는 상품은 ... 탑티어 쫄면 짜장면(3,600원)’이다. ‘T1 탑티어 쫄면 짜장면’의 뚜껑은 업계 최초로 플라스틱이 아닌 종이로 만들어졌다. 음료 1종은 T1의 시그니처 컬러인 레드&블랙을 활용한 제로슈거 콘셉트의 ...

      한국경제 | 2024.04.07 08:00 | WISEPRESS

    • thumbnail
      위메이드·웹젠까지…뒤늦은 고백에 벌벌떠는 개미들 [진영기의 찐개미 찐투자]

      게임주 투자자들의 불안이 커지고 있다. 위메이드, 웹젠 등 게임사들이 확률 조작 의혹에 휩싸이면서다. 100억원대 과징금을 부과받은 넥슨처럼 투자한 게임사가 악재를 맞을까 걱정하고 있다. 증권가에선 이번 이슈가 대형사보다 중소형사에 미치는 영향이 클 것으로 보고 있다. 6일 게임업계에 따르면 지난달 22일 확률형 아이템 정보 공개가 의무화하며 관련 정보가 잘못 기재된 사례가 속속 드러나고 있다. 확률형 아이템은 판매 시점에는 아이템의 종류&m...

      한국경제 | 2024.04.06 07:30 | 진영기

    • thumbnail
      승부조작·디도스…LoL e스포츠, 흔들리는 '공정' [이주현의 로그인 e스포츠]

      리그오브레전드(LoL, 이하 롤) e스포츠가 ‘공정성의 위기’에 직면했다. 라이엇게임즈가 개발한 리그오브레전드는 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나다. 그만큼 e스포츠 종목 중에서도 큰 규모를 자랑한다. ... 나온다. 특히 T1의 3 대 0 완패는 개인 연습 부족만으로 설명할 수 없다는 것이다. 이 같은 지적에 대해 한 업계 관계자는 “프로 레벨에서는 사소한 차이도 큰 격차를 만든다”라며 “특히 챔피언 숙련도 ...

      한국경제 | 2024.04.06 07:00 | 이주현

    • thumbnail
      스코프 3보다 더 무서운 '1%룰'…美·싱가포르 기후 공시 점검

      ... 2026년부터 공개하는 것으로 결론이 났다. 유럽에서는 이미 기후 공시안이 확정된 지 오래고, 최근에는 또 하나의 게임체인저가 될 것으로 거론되는 기업지속가능성실사지침(CSDDD), 즉 ‘공급망실사법’을 통과시키기 ... 상황에서 미국 SEC가 초안에서 후퇴한 결정을 내린 것이다. 배경은 공화당과 그 배후인 미국의 강력한 화석연료업계, 소위 대형 석유 기업의 반발이다. 최종안 표결이 3 대 2였는데, 공화당계 위원들은 기후 공시 도입 자체를 반대했다. ...

      한국경제 | 2024.04.05 06:00 | 이승균

    • thumbnail
      "개돼지처럼 돈 썼네"…게임 아이템 확률 엉터리 표기에 '분통'

      ... 투명하게 공개해야 한다는 취지로 '확률형 아이템 정보공개 제도'가 도입됐지만 오히려 사용자들 사이에서 신뢰성이 떨어진다는 불만이 나온다. 업계에서는 중소형 게임사의 경우 규제 대응 인력 배치 등 현실적으로 신속한 대응이 어렵다고 토로하고 있다. 비용 부담이 크기 때문이다. 한 게임업계 관계자는 "게임은 보통 개발사가 있고 유통사인 퍼블리셔가 있는데 퍼블리셔 같은 경우는 개발사에서 주는 확률형 아이템 정보를 일일이 다 의심하며 ...

      한국경제 | 2024.04.04 21:00 | 유지희

    • thumbnail
      '100만 커뮤니티' 이더리움 레이어2 타이코…"올해 2분기 메인넷 출시" [웹3 피플]

      ... '베이스드 시퀀싱(based sequencing)' 등 차별화된 기술과 초거대 개발자 커뮤니티로 업계의 주목을 받고 있는 ZK롤업 이더리움 레이어2 프로젝트 '타이코 랩스(Taiko Labs, 이하 타이코)'가 ... 자유롭게 참여하고 탐색할 수 있도록 했습니다. 이를 통해 사람들은 자연스럽게 제안자, 증명자, 노드 등을 실행하거나 게임을 하고 다른 활동에도 참여하기 시작했습니다. 향후 타이코의 메인넷이 출시될 경우 더 많은 소식이 퍼지면서 커뮤니티는 ...

      한국경제 | 2024.04.04 19:49 | 양한나

    • thumbnail
      내 차에서 '4D 게임' 즐긴다…테슬라·벤츠 이어 韓 기업 참전

      차량이 새로운 게임 플랫폼으로 떠오르고 있다. 엔비디아와 완성차 업체들이 앞다퉈 이 시장에 뛰어든 가운데 국내 통신사도 차량용 게임 플랫폼을 준비하고 있다. 4일 업계에 따르면 LG유플러스는 차량용 게임 플랫폼을 개발 중이다. 이 회사는 모바일 게임 제작사인 모비릭스와 협업해 캐주얼 게임을 제작할 계획이다. 온열 시트, 운전대, 에어컨, 조명 등을 활용한 4차원(4D) 게임 콘텐츠를 내놓는 방안도 추진하기로 했다. 이 회사의 최종 목표는 제조사가 ...

      한국경제 | 2024.04.04 19:05 | 이주현

    • thumbnail
      게임이용자협회 "총선 게임정책, e스포츠·지역시설에 편중"

      더불어민주당·국민의힘·진보당 정책 답변서 공개 3개 정당 입 모아 "게임이용장애 질병 분류 반대" 한국게임이용자협회는 22대 총선을 앞두고 주요 정당이 밝힌 게임 정책이 e스포츠와 지역시설 개선에 편중돼 있다고 4일 지적했다. ... 관련해 "무상·유상 아이템의 판단 기준, 확률형 아이템 변경시 공개 범위 불명확성 등을 개선해야 한다고 본다"며 "업계와 이용자의 불편사항을 최소화하고, 법의 테두리를 벗어난 이용자 기만행위에 조치가 필요하다"는 입장을 밝혔다. 또 ...

      한국경제 | 2024.04.04 18:40 | YONHAP

    • 케이뱅크·메가존클라우드 IPO 채비

      ... 이어 기업공개(IPO)에 도전하는 ‘대어’들이 속속 등장하고 있다. 4일 투자은행(IB)업계에 따르면 인터넷전문은행 케이뱅크는 다음달 거래소에 유가증권시장 상장을 위한 예비심사를 청구할 계획이다. 거래소의 ... 2022년 MBK파트너스와 IMM PE 등으로부터 투자를 유치하며 기업가치가 2조4000억원으로 평가된 회사다. 게임 개발사 시프트업, 산업용 공작기계 전문기업 DN솔루션즈 등도 연내 상장을 목표로 세웠다. 시프트업은 지난달 상장 ...

      한국경제 | 2024.04.04 18:27 | 최석철/배정철