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    • [톡! 톡!] 사학 맞수 고-연대, 벤처경영게임 대결

      ... ''벤처경영 시뮬레이션 연고전''은 양 대학에서 30개팀이 참가,경영실력을 겨루는 사이버대전이다. 연대 벤처동아리가 주최하고 고대 벤처창업연구회가 주관하는 이번 대회에서는 팀당 3명씩 구성된 각 대학 대표들이 3시간동안 경영시뮬레이션 게임으로 대결을 펼쳐 우승자를 가린다. 애니미디어가 제작한 ''벤처타이쿤''은 게이머가 벤처회사의 사장이 되어 사무실 임대,직원 채용,프로젝트 수행 등을 통해 실적을 쌓은 후 회사를 코스닥에까지 상장시키는 경영시뮬레이션게임이다. 김형호 ...

      한국경제 | 2001.06.11 16:30

    • '직불+신용' 체크카드 선점경쟁 .. 인터넷 게임 등 젊은층 선호

      ... 용돈을 충전해주는 가정이 늘고 있다"고 말했다. 국민카드는 후불식 교통카드 기능을 첨가한 프리패스 체크카드를 발급, 현재 81만명의 회원을 확보했다. 국민카드는 체크카드 이용객의 대부분이 네티즌이라는 점에 착안, 이들에게 △인터넷게임료 할인 △인터넷영화예매 할인 △전자상거래 안심보험 등과 같은 서비스를 제공하고 있다. 예스머니카드를 선보인 외환카드도 덕성여대 한동대 등 20여개 대학과 제휴를 맺고 학생증(ID) 기능을 갖춘 체크카드를 발급하고 있다. 이에 대해 ...

      한국경제 | 2001.06.11 16:01

    • [Digest] 영어.컴퓨터 동시 학습 .. (주)실리콘미디어

      ... Adventure(똘이의 모험)"를 개발,판매중이다. 똘이의모험은 미취학 어린이 및 초등학교 저학년을 학습 대상으로 찰흙 애니메이션을 통해 컴퓨터학습과 동시에 상황에 맞는 자연스런 영어를 배울 수 있다는 게 특징. 애니메이션 캐릭터들은 게임형식을 통해 아이들의 흥미를 유발시키고 상호대화형 학습으로 상상력과 창의력을 유도한다. 컴퓨터 기초편과 인터넷 기초편 CD 5개와 학부모용 교재가 한 세트이다. 가격은 21만원이다. (02)564-8571

      한국경제 | 2001.06.11 15:48

    • 정통부, 디지털 콘텐츠산업 발전계획 수립

      ... 포함)을 투자해 디지털 콘텐츠 기술개발 및 표준화, 디지털화 촉진을 위한 산업기반 조성, 디지털 콘텐츠 전문기업 육성 등을 추진키로 했다. 정통부는 이를 위해 우선 금년에는 375억원의 정보화 촉진지금을 투자해 무선콘텐츠, 온라인게임, 디지털 콘텐츠 유통 등 세계시장에서 가능성이 있는 분야의 기술을 산.학.연 합동으로 개발할 방침이다. 정통부는 이를 통해 2005년까지 1만개의 디지털 콘텐츠 사업자를 육성하고, 2000년말 기준 1천400만달러인 인터넷 콘텐츠 ...

      연합뉴스 | 2001.06.11 14:16

    • 저작권특별위 결성

      ... 제공업체 14개사를 중심으로 "저작권특별위원회"(위원장 박성찬)를 결성했다고 밝혔다. 저작권특위는 앞으로 콘텐츠 제공업체의 저작권 관련 애로사항을 접수(02-2264-4646)하고 콘텐츠 저작권을 가진 단체와 분쟁없이 협상할 수 있도록 상시대화채널을 유지해나갈 방침이다. 특위는 먼저 음악관련 저작권 분야에 집중한 뒤 만화 애니메이션 게임 등 디지털 콘텐츠 전반으로 활동을 확대해나갈 예정이다. 장규호 기자 seinit@hankyung.com

      한국경제 | 2001.06.11 14:14

    • 정통부,1만개 디지털콘텐츠사업자 육성

      ... 정보통신부는 고부가가치산업인 디지털콘텐츠산업을 육성하기 위해 범 정부차원의 디지털콘텐츠산업발전계획(DC Action Plan 2005)을 수립,11일 발표했다. 이 계획에서 정통부는 우선 올해 3백75억원을 투자해 무선콘텐츠,온라인게임,디지털콘텐츠 유통 등 세계시장에서 가능성있는 분야 기술을 산.학.연 합동으로 개발하기로 했다. 전자책(e-Book)관련 기술,디지털콘텐츠 유통 및 관리기술 등 장기적인 기반기술은 전자통신연구원(ETRI)이,가상현실 등 실용적인 멀티미디어 ...

      한국경제 | 2001.06.11 14:13

    • 한통, 마이클잭슨 출자기업과 제휴

      한국통신이 팝스타 마이클 잭슨과 손잡고 세계 시장을 상대로 엔터테인먼트 사업을 본격화한다. 한국통신은 11일 마이클 잭슨이 출자한 국내 게임벤처인 사이오넥스와 함께 온라인게임 아케인(www.arcane.co.kr)을 오는 15일부터 상용서비스한다고 밝혔다. 한국통신은 또 이달이나 7월쯤에 이상철 한국통신 사장이 미 캘리포니아 네버랜드에 있는 마이클 잭슨의 자택을 방문, 향후 협력방안을 논의할 예정이라고 덧붙였다. 한통 관계자는 "잭슨 캐릭터사업의 ...

      한국경제 | 2001.06.11 12:56

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      막바지 공사중인 부산 광안대로

      동아건설 부도로 한때 중단됐던 부산 광안대로의 공사가 공동도급사에 넘겨져 현재 83%의 공정을 보이며 순조롭게 진행되고 있다. 총연장 7.42㎞인 광안대로는 연말까지 나머지 교각과 강교 설치를 마치고 3천58t 규모의 케이블 가설을 마치는 등 아시안게임 이전인 내년 9월까지 완공될 예정이다. (부산=연합뉴스)

      연합뉴스 | 2001.06.11 12:07

    • 프로텍 등 12개사 13일 코스닥등록 예심

      ...텍.태양산업 등 일반기업 3개사다. 프로텍은 디스펜서와 트레이이 피더 등 반도체장비제조업체이며 하우리는 바이러스백신 개발과 데이터복구를 주요 사업으로 하는 소프트웨어 보안업체다. 또 성우테크론은 리드프레임 가공 등을 비롯한 반도체 전자부품 제조업체며 아라리온은 반도체칩과 스토리지, 서버시스템 등의 도매업체다. 세고엔터테인먼트는 PC게임과 3D엔진 등을 개발하는 소프트웨어업체다. (서울=연합뉴스) 황정우기자 jungwoo@yna.co.kr

      연합뉴스 | 2001.06.11 12:00

    • 김건모 '미안해요' 가요차트 3주째 정상

      ... Night」가 2-5위에 올랐다. ◇가요 베스트 20 1.미안해요(김건모) 2.좋은 사람(토이) 3.사랑하니까(문차일드) 4.애수(편집음반) 5.연가(편집음반) 6.처음처럼(성시경) 7.당신은 모르실 거야(핑클) 8.게임오버(베이비복스) 9.김선아 골드(편집음반) 10.축복(강성훈) 11.크라잉(플라워) 12.비(NRG) 13.아름다운 날들(O.S.T.) 14.밤이 깊었네(크라잉너트) 15.MP 힙합 2001(편집음반) 16.클럽 DJ 가요 리믹스 ...

      연합뉴스 | 2001.06.11 11:26