• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 10451-10460 / 10,744건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • PC방 폐쇄로 영업차질 불가피..中진출 온라인 게임업체 사스 직격탄

      ... 문화·오락장 영업을 일시 정지시켰다. 중국 당국은 사스 감염지역이 넓어지고 있어 인터넷카페 영업정지 조치 대상지역을 늘려 나갈 가능성이 높아 보인다. 이에 따라 중국에서 활발하게 온라인게임 사업을 벌이고 있는 웹젠 엔씨소프트 넥슨 제이씨엔터테인먼트 그라비티 액토즈소프트 한빛소프트 등 국내 게임업체들이 큰 타격을 입을 것으로 보인다. 중국 게임시장은 인터넷카페를 통한 영업이 대부분을 차지하고 있어 이번 폐쇄조치로 중국내 온라인게임 비즈니스가 사실상 중단될 위기에 ...

      한국경제 | 2003.04.28 00:00

    • 게임업계 ARS 결제놓고 `고민'

      ... 단지의 전화 단자를 열어 각 가구의 전화번호를 알아낸 뒤 단자에 전화를 연결해 요금을 낸 것으로 파악된다"며 "청구된 요금을 돌려주는 한편 전화 가입자의 주민등록번호를 입력해야 결제가 가능하도록 조치했다"고 말했다. 온라인게임 업체 넥슨은 ARS 결제에 대한 부모들의 항의가 늘어나자 전화번호 1개당 결제액이 7만원을 넘지 못하도록 조치했다. 또 NHN은 ID당 한달 결제액을 5만원이 넘지 못하도록 제한했다. 넥슨의 서명기 팀장은 "결제액 상한선을 정한 뒤 요금내역에 ...

      연합뉴스 | 2003.04.27 00:00

    • 온라인게임 "장사 잘했다"…1분기 실적 사상최대

      ... 하반기에는 일본에서도 상용화할 예정이어서 매출 성장세가 지속될 것으로 낙관했다. 이에 따라 올해 매출목표를 당초 4백50억원에서 5백50억원으로 높여 잡았다. 롤플레잉 게임인 '바람의 나라'로 탄탄한 성장세를 이어가고 있는 넥슨은 작년 동기 대비 78% 늘어난 1백60억원의 매출실적을 올렸다. 순이익은 1백31% 늘어난 72억원을 기록했다. 고스톱 등 온라인 보드게임을 서비스 중인 넷마블은 매출액 1백40억원에 영업이익 71억원을 기록했다. 지난해 4월부터 ...

      한국경제 | 2003.04.25 00:00

    • 게임으로 영화 예고편 '맛보기'..틀린그림 찾기로 '와일드카드'등 홍보

      ... 휴대폰을 타고 개봉 전부터 인기몰이에 나서고 있다. 예전같으면 극장에서 영화 상영에 앞서 1∼2분간 맛보기로 볼 수 있었던 예고편이 최근들어 온라인게임과 무선 인터넷서비스를 통해 보다 손쉽게 영화팬들을 찾고 있는 것.게임개발사인 넥슨과 넷마블은 나란히 웹게임 '틀린그림찾기'에 영화예고편을 선보여 사전 마케팅효과를 톡톡히 거두고 있다. 씨네마서비스,싸이더스 등 영화제작배급사를 관계사로 두고 있는 넷마블은 게임을 통한 영화마케팅에 가장 적극적이다. 넷마블(대표 방준혁)은 ...

      한국경제 | 2003.04.16 00:00

    • 넥슨, 日 허드슨사 게임저작권 인정

      온라인게임 업체 ㈜넥슨이 일본 게임개발사 허드슨사가 보유하고 있는 `봄버맨' 게임의 저작권을 인정하고 저작권료를 지급하기로 2일 합의했다. 넥슨은 이 회사가 지난해 서비스를 시작한 온라인게임 `비엔비'가 허드슨사의봄버맨의 저작권을 침해했다는 지적을 받자 그동안 독창적인 게임이라며 허드슨사및 국내 게임업체 엠게임(옛 위즈게이트)과 맞서왔다. 엠게임은 지난해 5월 허드슨사와 봄버맨을 인터넷용으로 개발키로 계약을 맺은바 있다. 넥슨 관계자는 "비엔비가 ...

      연합뉴스 | 2003.04.02 00:00

    • 안연구소,캔디바에 보안ASP 공급

      ... 캔디바(www.candybar.co.kr)에 보안 응용소프트웨어임대(ASP) 서비스를 공급했다고 밝혔다. 이 서비스 도입으로 3백만명의 캔디바 회원들은 개인방화벽 안티바이러스 등의 기능을 1년간 무료로 이용할 수 있다. 신종 바이러스 정보, 바이러스 캘린더 등 다양한 정보도 받아볼 수 있다. 안철수연구소는 NHN 넥슨 JC엔터테인먼트 엑토즈소프트 등의 게임 사이트에도 보안 ASP를 제공하고 있다. 장원락 기자 wrjang@hankyung.com

      한국경제 | 2003.03.12 13:21

    • "자유로운 생활로 재충전할 것" .. 물러나는 김정주 모바일핸즈 사장

      온라인 게임업체인 넥슨의 창업자이자 게임회사 모바일핸즈의 사장인 김정주씨(35)가 이달 말 모든 공식 직책에서 물러난다. 김 사장은 6일 "사장직을 후배 개발자에게 넘겨주기로 했다"며 "당분간 공식적인 직함을 갖지 않고 자유롭게 지낼 계획"이라고 말했다. 김 사장은 넥슨 엠플레이 모바일핸즈 등 3개 게임개발사의 창업자이자 최대주주다. 현재 넥슨의 지분 약 70%를 보유중이며 3개 게임회사의 사업방향을 조정하는 역할을 하고 있다. 온라인게임 ...

      한국경제 | 2003.03.06 00:00

    • IT업계 BM특허권 분쟁 '몸살'

      ... NHN을 상대로 특허권을 침해했다며 서비스중지 가처분신청을 했다. 폴에버의 온라인폴 솔루션이 자사의 특허내용과 유사하다는 이유에서다. 그러나 NHN은 특허 침해사실이 없다며 맞대응하고 있다. 게임개발사 드래곤플라이는 게임업체 넥슨의 온라인게임 '카르마 온라인'이 자사의 상표권을 침해했다고 소송을 냈고 넥슨이 이를 받아들여 지난달 게임이름을 변경하기도 했다. 휴대폰 결제업체인 다날 인포허브 모빌리언스 등 3사간 특허권 분쟁도 1년여간 계속되고 있다. 휴대폰 결제방식 ...

      한국경제 | 2003.03.06 00:00

    • 대구참사에 사이버공간 추도물결

      ... 한다"고 말했다. 네티즌 1천만명이 사용하는 메신저에도 지난 여중생 사망사고때와 마찬가지로 자신의 메신저 대화명 앞에 추도의 표시로 삼베리본(▦대구▦)을 달자는 인터넷 캠페인이 네티즌사이에 빠르게 전파되고 있다. 게임업체 넥슨은 이 회사가 서비스하는 온라인게임 `크로노스'에서 게이머를 대상으로 사이버머니를 모아 이를 현금화해 유가족에게 전달할 예정이다. 각 포털사이트 업체는 이번 사고에 대한 네티즌들의 관심이 높아지자 이를 다룬 기사와 사진 등 특별 뉴스면을 ...

      연합뉴스 | 2003.02.19 00:00

    • [IT 하이브리드 시대] 게임업체 '만리장성' 넘는다

      중국 시장이 국내 게임업계의 새로운 대안시장으로 급부상하고 있다. 일찌감치 현지에 뛰어든 액토즈소프트를 비롯 엔씨소프트 웹젠 넥슨 CCR 등 국내 주요 게임개발사들이 너나할 것없이 중국시장에 진출하고 있다. 중국은 인터넷 사용인구가 4천5백80만명(2002년 6월말기준)에 달하고 이가운데 20%가 온라인 게임을 즐길 정도로 게임시장이 폭발적인 성장세를 보이고 있다. 점차 성장이 둔화되고 있는 한국을 대체할 유일한 시장이나 다름없어 국내업체들로선 ...

      한국경제 | 2003.02.19 00:00