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    • 웨이코스, 카운터스트라이크 확장팩 유통

      ... 스트라이크:컨디션 제로'의 국내 유통판권을 확보했다고 6일 밝혔다. 이 확장팩은 일반적인 확장팩과는 달리 원본 없이도 게임을 즐길 수 있는 것이 특징이다. 국내에서는 이달말께 출시될 예정이다. 미국 밸브가 개발한 카운터 스트라이크는 지난 2001년초 한빛소프트가 국내에 출시, 지금까지 20여만장이 팔렸다. 한편 넥슨은 온라인으로 카운터 스트라이크를 즐길 수 있는 스팀서비스를 내년초 유료로 서비스할 예정이다. 박영태 기자 pyt@hankyung.com

      한국경제 | 2003.11.06 12:00

    • 대학 졸업전시회, 산학연계의 장으로 활용

      ... 삼성동 코엑스 4층 컨퍼런스센터에서 졸업작품 전시회를 열고 테헤란 밸리의 애니메이션, 게임업체 관계자 등 실무진 200여명을 초청한다. 전시회에는 국내 최대규모의 애니메이션 업체인 '씨네픽스'의 조신희 사장, 바람의 나라로 유명한 '넥슨'의 오규환 이사, '배움닷컴'의 유문선 사장 등이 참석, 전시작품을 직접 보고 작품을 만든 학생들도 만나볼 예정이다. 미디어학부는 원활한 홍보를 위해 단순한 전시회가 아닌 박람회 형식을 빌어 작품마다 부스를 설치하는 한편, 전시장 ...

      연합뉴스 | 2003.11.05 00:00

    • 슈팅게임 스트레스 한방에 날린다..'카르마온라인' 남성에 폭발적 인기

      ... 하는 잔인한 전투장면이 자주 등장,어린이와 여성 게이머들보다 남성들에게 인기다. 실제 대부분의 FPS게임은 남성 유저가 90% 이상을 차지한다. 그래서 'FPS=남성 게임'이란 등식이 따라붙기 일쑤다. 이앤티게임즈가 개발하고 넥슨이 서비스하는 '팡팡테리블'은 이런 고정관념을 깨고 여성 게이머들에게 인기를 끌고 있다. 이 게임의 유저 중 30%가 여성이다. 게임 배경은 무지개 언덕,버섯마을 등 밝고 동화같은 느낌을 준다. 또 자신의 캐릭터를 치장하고 키우는 ...

      한국경제 | 2003.11.04 00:00

    • 통신.IT업체들 사업다각화 몸부림

      ... 라사', `엑사크' 등 새로운 온라인게임들의 서비스를 북미지역부터 시작하는 등 포트폴리오 다각화 노력을 계속하고 있다. ▲소량 다품종 방식 사업다각화 = 수년간 게임 개발과 배급에 전념해 업계에서확고한 지위를 차지하고 있는 넥슨(www.nexon.co.kr)은 게임사업만으로는 성장에 한계가 있다는 판단으로 재작년부터 `소량 다품종' 방식의 사업다각화에 나섰다. 이 회사는 온라인게임 `비엔비' 캐릭터를 이용한 캐릭터 사업, 보드게임 유통사업, 웹광고매출 ...

      연합뉴스 | 2003.11.03 00:00

    • 게임업계 수능이벤트 봇물

      ... 이용쿠폰을 주고 추첨을 통해 장학금과 경품을 제공하는 한편 수험생들이부모에게 편지를 쓰도록 하는 `수능 속죄(贖罪) 이벤트'를 열기로 했다. 게임업체 넥슨(www.nexon.co.kr)은 이 회사가 서비스를 제공하는 온라인게임 `어둠의 전설'과 `큐플레이'에서 합격기원 행사를 진행하고 있다. 넥슨은 이 두 게임에서 거울, 휴지, 포크, 엿, 안경, 교복, 연필 등 합격을 기원하는 품목을 게임 아이템으로 도입했으며 게임내 가상게시판에 `합격 기원문'을올리고 ...

      연합뉴스 | 2003.11.03 00:00

    • 게임업체, 영상물등급위원회 규제에 집단 반발

      ... 때와 달리 성인용으로 높여 규제한 데 이어 고스톱 등 인터넷 보드게임의 사행성을 엄격히 제한할 방침을 보이자 주요 게임업체들이 집단 반발하고 나섰다. 한국게임산업연합회(회장 임동근)는 30일 문화콘텐츠진흥센터에서 플레너스 네오위즈 넥슨 등 40여개 게임업체 최고경영자(CEO)들이 참석한 가운데 '온라인게임 등급분류제도 개선을 위한 성명'을 발표했다. 연합회는 성명서에서 "영등위의 운영이 불투명한 데다 원칙 없는 심의를 하고 있어 등급분류제도에 대한 불신을 주고 ...

      한국경제 | 2003.10.30 00:00

    • 게임업체 넥슨 최대 100명 공채

      게임업체 넥슨은 내달 10일부터 신입사원과 경력사원 공개채용을 실시한다고 29일 발표했다. 채용 규모는 최대 100명이며 모집분야는 게임기획, 게임 프로그래머, 게임그래픽 아티스트, 게임운영, 홍보, 마케팅, 인사, 재경 등 모든 분야다. 공개채용 응시를 원하는 신청자들은 오는 11월 10일부터 16일까지 넥슨 홈페이지(www.nexon.com/company)에 접속해 온라인으로 입사지원서를 제출하면 된다. 넥슨은 이에 앞서 서울대, 연세대, ...

      연합뉴스 | 2003.10.29 00:00

    • 국내 보드게임 업계 실태와 전망

      ... 판매하거나 이 제품을 이용해 보드게임방을 운영하는 단계에 있으며 업체들도 영세한 실정이다. 일부 업체가 자체적인 제품 개발에 나서고 있으나 그것도 대부분 외국에서 이미성공한 제품을 변형한 것들이다. 굴지의 온라인 게임업체 `넥슨' 등이 이미 시장에서 인기를 모은 온라인 게임을 보드게임으로 내놓는 작업을 하고 있기도 하다. 현재 시장에서 유통되는 제품 가운데 유일한 `토종' 보드게임은 다고이의 `삼국이야기' 뿐이며 극소수 업체가 제품을 개발 중이다. `삼국이야기'는 ...

      연합뉴스 | 2003.10.26 00:00

    • 온라인게임 테일즈위버 대만 유료서비스

      온라인게임 `테일즈위버'의 개발업체 소프트맥스(www.softmax.co.kr)와 배급업체 넥슨(www.nexon.co.kr)은 이 게임의 대만 서비스 `천익지련(天翼之鍊)'이 오는 15일 유료화된다고 14일 밝혔다. 테일즈위버의 대만지역 배급을 맡은 게임업체 디지셀은 지난 9월초 이 게임의공개시범 서비스를 시작했으며 1개월만에 누적회원 40만명을 모집하고 동시접속자 6만명을 기록하는 등 좋은 성과를 거두고 있다고 양사는 밝혔다. (서울=연합뉴스) ...

      연합뉴스 | 2003.10.14 00:00

    • 게임업체들, 장난감.애니.보드게임 등 사업다각화

      ... 포트리스 애니메이션 제작위원회는 이달 28일까지 장난감업체 ㈜지나월드와 제휴, 5~14세 남자어린이들이 포트리스 탱크 장난감인 `슈퍼 R/C포트리스'로 대결을벌이는 `2003 포트리스 배틀 투어 왕중왕전'을 연다. 온라인게임업체 넥슨(www.nexon.co.kr)은 지난 5월 미국의 대형 보드게임 유통사인 리오그란데게임즈, 위자드오브코스트 등과 계약을 맺고 국내 보드게임 유통 사업에 뛰어들었다. 보드게임(board game)이란 컴퓨터를 이용한 게임이 아니라 ...

      연합뉴스 | 2003.10.12 00:00