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    • 게임ID/전리품 매매 적법한가..'사이버 재산권' 인정싸고 논란

      ... 주장하고 있다. 최근 공정거래위원회는 이러한 취지에서 온라인 게이머의 접속ID와 가상전리품을 사고 팔 수 없도록 규정한 약관이 소비자의 권익을 침해할 소지가 있다고 보고 규정 약관 조사에 나섰다. 공정위는 이를 위해 엔씨소프트.넥슨 등 17개 온라인 게임 서비스 업체로부터 약관을 제출받았다. 조사 결과 이들 회사의 약관이 소비자 권익을 침해했다고 판단되면 관련 내용의 삭제 등 시정 조치를 내릴 방침이다. 반대론자 입장=대부분의 게임업체들은 다양한 이유로 사이버 ...

      한국경제 | 2000.04.05 00:00

    • 머드게임 운영업체 10여곳, 이용약관 불공정여부 조사

      ... 가능한 접속장애시간은 연속 12∼24시간 이상 △사용자 계정(ID)의 양도 금지 △정액 사용자로 등록했을 때에는 어떤 경우라도 환불 불가 등의 조항이 불공정 행위에 해당되는지를 집중 조사하고 있다. 공정위는 현재 인터넷상으로 민원이 제기됐거나 국내 시장 점유율이 높은 업체인 ㈜넥슨 ㈜엔시소프트 등의 약관을 검토하고 있다. 공정위는 다음달중 약관심사자문위원회에 상정, 이들 약관이 불공정 행위로 인정될 경우 시정조치하기로 했다. [한경닷컴 뉴스팀]

      한국경제 | 2000.04.04 00:00

    • 공정위, 게임접속 ID 관련 약관 소비자권익 침해여부 조사

      ... 온라인게임업체의 약관이 소비자 권익을 침해할 소지가 있다고 판단돼 조사중이라고 29일 밝혔다. 공정위가 사이버 공간에서 게임 이용자들이 취득한 재산권을 보호하기 위해 약관조사에 나서기는 이번이 처음이다. 공정위는 현재 엔씨소프트, 넥슨 등 17개 온라인 게임업체에 약관을 제출토록 요구해 관련내용을 검토하고 있다. 공정위는 조사결과, 이들 회사의 약관이 소비자 권익을 침해하는 판단되면 관련내용 삭제 등의 시정조치를 취할 방침이다. 공정위 관계자는 "게임 이용자의 ...

      한국경제 | 2000.03.30 00:00

    • LG텔레콤, 세계 최초 PCS폰 이용한 무선머드게임 서비스

      ... www.lg019.co.kr)은 국내 무선인터넷 사용의 활성화와 대 고객서비스 향상을 위해 온라인 게임 전문 업체인 넥슨(사장 이민교 www.nexon.com)과 함께 30일부터 세계 최초로 PCS폰을 이용한 WAP(Wireless... 코스모 노바는 유선 인터넷에서 인기를 끌고 있는 온라인 머드게임을 PCS폰으로도 할 수 있도록 개발된 것으로 넥슨이 무선인터넷 시장을 겨냥, 1년여간의 연구끝에 탄생한 것으로 LG텔레콤은 이 서비스를 일정기간 동안 독점 공급할 ...

      한국경제 | 2000.03.29 00:00

    • [파이팅! 중기인] 박상기 <넥슨 사장>..시계수출 첫해 2백만달러 기염

      "우리 넥슨도 이제 당당한 수출 중소기업으로 불러 주십시오" 경쟁이 치열한 시계 수출시장에 뛰어든 지 1년여만에 2백만달러 이상의 수출계약을 성사시킨 파워 중소기업이 있다. 국내에서 생산되지 않는 시계 몸통기계 "무브먼트(구동체)"를 수입해 온 넥슨(구 한영기계.대표 박상기)이 그 주인공. 전북대 경영학과(76학번)를 졸업한 박 사장은 한국에서 아날로그 시계를 처음 만든 대봉산업에서 기획일을 맡았다. 그러다 지난 85년 한영시계를 설립,당시 ...

      한국경제 | 2000.03.23 00:00

    • [프리즘] 사이버부부 '진짜 결혼' .. 매일 6~7시간씩 게임

      넥슨 온라인 게임 안에서 만나 사랑을 키우고 가상결혼식을 올린 부부가 실제로 결혼을 하게 돼 화제다. 온라인게임 "어둠의 전설"에서 만나 다음달 15일 결혼을 될 왕종귀(29,회사원)씨와 이은정(24,회사원)씨가 그 주인공. 두사람은 지난해 10월 게임에서 처음 만나 특별한 감정을 키워나가던 중 게임내 가상 마을에 있는 교회에서 결혼식을 올렸다. 그 뒤로 거의 매일 게임 안에서 6~7시간 함께 데이트를 즐긴 이들은 12월말 왕종귀씨의 청혼으로 ...

      한국경제 | 2000.03.23 00:00

    • 넥슨, 휴대폰 게임기 개발

      휴대폰을 통해서도 게임을 즐길 수 있게 됐다. 벤처기업 넥슨(대표 이민교)은 휴대폰을 이용해 수십만~수백만명이 접속,동시에 플레이할 수 있는 "코스모 노바 (Cosmo Nova)"란 게임을 개발했다고 15일 밝혔다. 코스모 노바는 작은 글자를 여러 줄 출력할 수 있는 화면 디스플레이 기술을 적용한 전략 시뮬레이션 게임이다. 회사측은 온라인 게임인 "바람의 나라"와 "어둠의 전설"도 휴대폰으로 즐길 수 있도록 개발중이다. 코스모 노바는 내달중 ...

      한국경제 | 2000.03.16 00:00

    • [사이버] 톡톡 : (사이버 문화) 안티사이트 .. '막강파워'

      ... 공공기관 으로부터 받은 부당한 피해를 고발하거나 특정 목적을 관철하기 위해 만들어 진 사이트도 많다. 인터넷 접속 서비스 업체에 대한 불만을 고발하는 사이트나 국민연금.의료 보험 납부거부 운동사이트 등이 대표적이다. 넥슨의 퀴즈퀴즈 게임 유료화반대 사이트도 그중 하나다. 지난해말 넥슨이 무료게임이던 퀴즈퀴즈를 유료화하자 지금까지 2천8백여명 이 반대 서명에 참여했다. 넥슨은 한달 사용료를 1만6천원에서 7천원으로 내렸다. 넥슨측은 "게임 유료화는 국내 ...

      한국경제 | 2000.03.06 00:00

    • [e-비즈니스면톱] 무선인터넷 콘텐츠 유망시장 떠오른다

      ... 선보일 계획이다. 이 회사는 자회사인 밀레텍을 통해 무선 인터넷 복합단말기까지 개발해 빠르면 5월부터 일반인들에게 서비스하기로 했다. 기존의 인터넷 콘텐츠업체들도 앞다퉈 무선 인터넷분야에 뛰어들고 있다. 게임소프트웨어업체인 넥슨은 무선 인터넷으로 게임을 즐길 수 있는 서비스를 개발하고 있다. 넥슨의 김동건 무선사업팀장은 "무선 인터넷 시장이 커지면서 기존 업체들이 너도나도 이 분야로 방향을 전환하고 있는 추세"라고 말했다. 현재 휴대폰 가입자들이 이용할 ...

      한국경제 | 2000.02.27 00:00

    • 한국표준협회, e비즈경영전략 세미나 개최

      ... 옥션사장,박용찬 산자부 전자상거래과장 등이 참가해 "e넷(net) 문명과 다양한 전자상거래"에 대해 강의한다. 둘째날에는 "기업의 성공적인 전자상거래 추진방법"에 대해 유완선 아이커머스코리아 사장, 정영태 중기청 정보화지원과장 등이 강연한다. 한솔CSN(쇼핑몰) 넥슨(온라인게임) 라이코스(포털서비스) 등 e비즈니스 분야별 사례도 소개한다. 1인당 수강료는 8만원. (02)369-8296 ( 한 국 경 제 신 문 2000년 2월 23일자 ).

      한국경제 | 2000.02.22 00:00