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    전체뉴스 1-10 / 1,303건

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      허윤홍 GS건설 사장, 지속되는 내실 경영, 그 바탕은 '현장'[2025 100대 CEO]

      [2025 100대 CEO] GS건설은 2025년 시무식을 충남 서산시 플랜트 현장에서 진행했다. 지난해 ‘메이플 자이’ 공사 현장에서 열린 시무식과 마찬가지로 가장 중요한 가치를 안전과 품질에 두겠다는 회사의 의지가 담긴 행사였다. 허윤홍 사장은 이 자리에서 “지속성장을 위한 발판을 마련할 수 있도록 끊임없는 혁신을 통한 새로운 변화를 만들어가자”고 당부했다. 허 사장은 2005년 오너 일가로는 이례적으로 ...

      한국경제 | 2025.06.30 12:00 | 민보름

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      "게임 한류 식을 것" 경고하더니…넥슨 개발자들 '총출동'

      ... 겸 넥슨게임즈 대표가 강조한 AI 활용의 중요성을 이야기했다면 이날엔 실무진이 AI를 게임 개발에 활용한 경험을 공유했다. 지난 25일 오전 경기 성남시 분당구 경기창조경제혁신센터에선 총 2개의 AI 세션이 진행됐다. 최가운 메이플스토리 월드 선임 연구원은 AI를 활용한 이미지 생성에 대한 세션을 진행했다. 한규선 렐루게임즈 프로듀서는 딥러닝을 이용한 게임 디자인에 관해 소개했다. "생성형 이미지 활용은 아직 시기상조" 최 선임연구원은 범용 AI ...

      한국경제 | 2025.06.26 07:00 | 박수빈

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      텐센트, 넥슨에 군침…게임 3대장 'NKS' 장악

      ... 하는 거죠? 게임 포트폴리오를 확장해 시장 지배력을 공고히 하려는 목적입니다. 현재 중국의 텐센트는 글로벌 1위 게임사인데요. 시가총액만 815조 원이 넘습니다. 넥슨이 일본에 상장된 회사이지만, 국내 대표 게임사죠. '메이플스토리'로 유명한데요. '던전앤파이터'가 중국에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 넥슨의 지난해 연간 매출이 4조 91억 원인데요. 이 중 중국 시장 매출이 37%를 차지합니다. 매출 대부분이 '던전앤파이터' PC와 모바일 버전에서 나오는데요. ...

      한국경제TV | 2025.06.13 14:37

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      韓 내러티브 주도한 INIT·SOPH 그리고 그 너머 : 코리안 크립토 위클리 [INFCL 리서치]

      ... 경우 거래량은 많았지만, 시장 분위기는 상대적으로 조용했다. 거래 동향에서는 업비트에서 급등 후 급락한 WCT의 변동성이 이목을 끌었다. 일각에선 특정 세력의 개입 가능성도 제기됐지만, 명확한 근거는 확인되지 않았다. 반면 메이플스토리 유니버스(MapleStory Universe) 같은 대형 IP 기반 프로젝트는 게임성과 보안 논란으로 기대에 못 미치는 성적을 냈다. 이번 주는 한국 시장의 특성이 여실히 드러난 시기였다. 내러티브 타이밍, KOL 신뢰, UX ...

      한국경제 | 2025.06.04 12:08

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      맥 못 추는 넥슨 '메이플 코인'…하반기 반등 가능성은

      국내 게임사 넥슨이 야심차게 내놓은 가상자산 넥스페이스(NXPC) 가격이 1달러 초반대까지 하락했다. 넥스페이스 가격이 본격적으로 반등하려면 넥슨의 블록체인 게임 '메이플스토리N'이 실적을 입증해야 한다는 분석이 지배적이다. 규제 리스크, 인식 개선 등 블록체인 게임이 넘어야 할 한계가 적지 않다는 지적도 나온다. 2일 가상자산 시황중계 사이트 코인마켓캡에 따르면 넥스페이스는 이날 오후 기준 전일 대비 약 2% 하락한 1.3달러선에 ...

      한국경제 | 2025.06.02 18:23 | 이준형

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      잘만든 신작에 게임시장 구도 바뀐다…넥슨·크래프톤 '활짝'

      ... 3952억원(엔화 416억엔)을 달성했다. 매출은 전년동기 대비 5% 늘어난 1조820억원(엔화 1139억엔)을 기록했다. 환율은 100엔당 949.7원을 반영했다. 넥슨의 실적에 기여한 건 '던전앤파이터'와 '메이플스토리' 주요 IP와 3월에 출시한 신작 게임 2가지였다. 던전앤파이터 IP를 확장한 신작 '퍼스트 버서커: 카잔(카잔)'과 마비노기 IP를 확용한 '마비노기 모바일'이 그 주인공이다. 카잔은 게임 플랫폼 ...

      한국경제 | 2025.05.16 06:30 | 박수빈

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      '유심 해킹' 소비자원 집단분쟁조정 개시…"SKT 전방위 압박"

      ... 밝혔다. 신청서는 지난 9일 제출됐고 정보 유출 피해에 따른 1인당 30만원 배상, 즉각적인 유심 교체 제공(택배 수령 포함), 타 통신사 이동 시 위약금 면제 등이 요구사항으로 포함됐다. 앞서 소비자원은 넥슨의 ‘메이플스토리 확률형 아이템’ 사건에서 집단분쟁조정을 성사시킨 바 있다. 지난해 9월 조정 절차를 통해 메이플스토리 이용자 80만명을 대상으로 총 219억원 상당의 보상을 권고했고 넥슨은 이를 수용했다. 이처럼 사업자가 조정안을 수용하면 ...

      한국경제 | 2025.05.15 18:16 | 정희원

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      실적 달군 넥슨 게임, 신작도 터졌다…"영업이익 3952억"

      넥슨이 '던전앤파이터', '메이플스토리', 'FC' 등 주요 프랜차이즈 지식재산권(IP) 인기와 신작 흥행으로 올 1분기 실적을 안정적으로 끌어올렸다. 넥슨은 13일 1분기 연결 기준 ... 마치고 연내 출시를 목표로 두고 있다. '데이브 더 다이버;는 올 하반기에는 콘텐츠 확장을 꾀하며 정식 스토리 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) '인 더 정글'을 공개할 예정이다. 액션 RPG '빈딕투스: ...

      한국경제 | 2025.05.13 16:55 | 박수빈

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      "어, 이게 신작이라고?"…'인기 장수게임'에 몰리는 이유

      ... 게임사들이 기존 흥행작 지식재산권(IP) 토대의 신작을 연이어 출시하고 있다. 흥행작 IP의 세계관을 빌려 기존 스토리에서 주목받지 않았던 인물 이야기를 스핀오프 식으로 풀어내거나 SF 장르와 결합하는 식이다. 대표 IP의 서비스 방식을 ... IP에 의존하는 전략을 취하고 있다는 분석이다. 기존 IP에서 큰 변화를 주면 오히려 흥행에 실패할 수도 있다. 메이플스토리2가 대표적이다. 메이플스토리2는 원작인 메이플스토리 IP를 활용했지만 평행세계와 가까운 세계관을 갖고 3D 그래픽을 ...

      한국경제 | 2025.04.02 14:06 | 박수빈

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      크래프톤, 인도 개발사 인수…M&A 경쟁 점화

      ... 상장사인 넥슨은 26일 주총에서 강대현 넥슨코리아 대표를 사내이사로 새로 선임했다. 업계에선 강 대표의 이사 선임으로 넥슨이 기존 인기 IP를 적극 이용할 것이라는 전망이 나온다. 강 대표는 이정헌 넥슨 대표와 함께 던전앤파이터, 메이플스토리, FC온라인 등 기존 넥슨 인기 게임의 매출을 확대하는 데 탁월한 능력을 발휘했다는 평가를 받고 있다. 나온 지 수년이 지난 넥슨의 3대 인기 게임의 지난해 총매출은 전년보다 10% 늘었다. 김주완 기자

      한국경제 | 2025.03.28 17:41 | 김주완