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    • 4개지역 소프트타운 선정결과 2월말 발표

      ... 소프트웨어(SW) 산업육성을 위해 추진중인 4개 권역별 지역 소프트타운 선정 결과를 내달말께 발표할 계획이라고 17일 밝혔다. 정통부는 4개 지역을 소프트타운으로 지정한 뒤 소프트타운에 25억원씩을 지원, 소프트타운을 중심으로 SW, IT(정보기술) 등 지식기반산업의 활성화를 유도한다는 계획에 따라 15개 시.도가 신청을 한 상태여서 공정한 평가를 거쳐 대상지역을 발표할 방침이다. 정통부는 이를 위해 한국소프트웨어진흥원을 중심으로 실사팀을 구성, 각 자치단체가 신청한 ...

      연합뉴스 | 2002.01.17 00:00

    • [글로벌 IT 코리아] 정보보안.게임 : '보안업계 수출전략'

      정보보호산업은 전체 IT(정보기술)산업에서 차지하는 비중은 매우 낮다. 반도체나 이동전화 단말기분야와는 비교가 안될 정도다. 지난해 수출실적을 보면 IT 전체가 4백11억달러에 달했지만 정보보호산업은 고작 1천5백90만달러에 그쳤다. 그렇다고 국내업체들의 기술수준이 낮거나 경쟁력이 떨어지는 것은 아니다. 오히려 수년전부터 국내기술이 세계에서도 통할 수 있는 몇 안되는 분야로 지목돼 집중적인 육성과 활발한 기술연구가 진행되고 있다. 국내업체들은 ...

      한국경제 | 2002.01.16 17:59

    • [글로벌 IT 코리아] 정보보안.게임 : '지구촌 누비는 온라인게임'

      "미르의 전설2,중국시장에서 사상 처음으로 동시접속자 10만명 돌파" 새해 벽두부터 해외에서 날아온 소식이 국내 게임업체들의 기대를 한껏 부풀게하고 있다. 국산 온라인게임이 대만에 이어 중국에서도 신기원을 열어 가며 한국이 온라인게임 강국임을 다시한번 확인시켜주고 있어서다. 게임개발사인 위메이드 엔터테인먼트가 개발하고 액토즈소프트가 배급한 "미르의 전설2"는 중국에서 2개월간의 시범서비스를 거쳐 지난해 11월 유료서비스로 전환했다. 초기 ...

      한국경제 | 2002.01.16 17:58

    • [글로벌 IT 코리아] 정보보안.게임 : '전환기 맞은 게임산업'

      게임은 최근 급부상하고 있는 수출 효자상품이다. 지난해 총 수출규모는 1억6천만달러로 휴대폰이나 통신장비에 비해 규모는 작지만 "문화 파급력"을 감안하면 그 영향력은 어느 수출상품 못지 않다. 매년 60%대의 고성장률을 보여온 국내 게임산업은 올들어 대전환점에 서 있다. 국내 시장이 포화상태에 이르른데다 소니,마이크로소프트 등 해외의 거대 게임업체들이 가정용 비디오게임을 앞세우고 국내시장에 진출해오고 있기 때문이다. 이에따라 새로운 동력...

      한국경제 | 2002.01.16 17:56

    • [글로벌 IT 코리아] 인터넷 : '닷컴 해외진출 주의점'

      ... 바탕으로 세계 인터넷시장을 노크하고 있는 것.하지만 해외 진출이 그리 만만한 건 아니다. 닷컴열기가 한창이던 지난 2000년에도 수많은 닷컴들이 해외로 달려나갔으나 성과는 커녕 번번히 고배를 마셨던 쓰라린 경험이 있다. 국내 IT(정보기술)벤처기업들이 그동안 해외시장에서 자리잡지 못한데는 여러 요인이 꼽힌다. 벤처기업 해외진출및 마케팅 컨설팅 전문업체인 이레씨앤씨의 오태동 사장은 "사전에 철저한 준비없이 열정과 막연한 기대감으로 해외시장에 뛰어드는게 대표적인 ...

      한국경제 | 2002.01.16 17:53

    • [글로벌 IT 코리아] 인터넷 : "솔루션 해외영업 강화"..이해진 대표

      이해진 NHN은 국내 인터넷서비스업체 가운데서도 일찌감치 해외시장에 눈을 돌렸다. 지난 2000년 6월 인도네시아 석유화학업체인 에테르인도와하나타마사와 공동으로 "네이버 인도네시아" 사이트를 운영하고 있으며 일본 시장에도 진출했다. -해외진출 성과는. "네이버 인도네시아는 페이지뷰 기준 인도네시아내에서 2위 포털로 자리잡았다. 국내와는 달리 인터넷 인프라가 제대로 갖춰져 있지 않아 아직은 어려움을 겪고 있다. 일본에서는 기대 이상의 ...

      한국경제 | 2002.01.16 17:52

    • [글로벌 IT 코리아] 인터넷 : 국내 닷컴 '글로벌화' 러시

      ... MSN 같은 글로벌 인터넷서비스업체가 등장할 것으로 기대되고 있다. 프리챌은 오는 4월 창립 3주년에 맞춰 일본어판 프리챌 서비스를 선보일 예정이다. 또 일본에서의 본격적인 인터넷 서비스를 제공하기 위해 NTT도코모 등 일본 대형 IT업체들과 합작을 협의중이다. 프리챌은 일본에서 커뮤니티 서비스로 승부를 걸 작정이다. 일본 사회에 각종 모임이 보편화돼 있어 국내에서 쌓은 인터넷 커뮤니티 운영 노하우를 살리면 충분히 승산이 있을 것으로 보고 있다. 프리챌은 ...

      한국경제 | 2002.01.16 17:50

    • [글로벌 IT 코리아] 소프트웨어 : '컴퓨터장비 수출 계획'

      PDA 모니터 등 포스트PC 및 주변기기 수출도 올해 세계 IT시장 회복으로 크게 늘어날 전망이다. 특히 PDA는 포스트PC 시장 주도제품으로 부상하면서 올해부터는 수출이 가시적인 성과를 낼 것으로 예상된다. 지난해 PDA 수출에서 두각을 나타낸 업체는 싸이버뱅크다. 이 회사는 자체 모델인 "PC-이폰"을 일본에 수출한 이후 현지 대형 양판점에서 베스트셀러 3위 제품에 올려놓는 등 선전하고 있다. 특히 "PC-이폰"은 컴팩과 HP 카시오 등의 ...

      한국경제 | 2002.01.16 17:41

    • [글로벌 IT 코리아] 소프트웨어 : '장밋빛' .. 'SW 수출 계획'

      소프트웨어 수출은 올해 괄목할만한 성장이 기대된다. 국산 패키지 소프트웨어의 품질이 외산 제품과 비교해 손색없는 수준으로 좋아졌고 가격 경쟁력까지 확보하고 있어 상반기부터 크고 작은 수출계약이 잇따라 성사될 것으로 보인다. 주로 미국과 일본에 집중돼 있던 수출 대상국가도 중국이나 유럽 등으로 다양해질 전망이다. 소프트웨어 업계는 올해가 "수출 르네상스 원년"이 될 것으로 기대를 모으고 있다. 높은 신장세를 보이는 소프트웨어 수출=국산 소...

      한국경제 | 2002.01.16 17:41

    • [글로벌 IT 코리아] 소프트웨어 : 컴퓨터.노트북수출 100%신장 기대

      국내 PC 수출 규모는 연간 20억달러 수준이다. 지난해의 경우 세계 IT(정보통신)산업의 경기침체에 따른 수요감소로 PC 수출은 전년보다 32%나 줄어들었다. 하지만 올해는 이같은 상황이 반전될 조짐이 뚜렷하다는게 업계 분석이다. 마이크로소프트의 윈도 XP 출시에 따른 고성능 PC 수요 증가,PC의 교체시기 도래,노트북 PC 수요 증가,초고속 인터넷 통신망 수요 확산,중국의 WTO(세계무역기구)가입에 따른 중국 특수 등 여러 성장 요인들이 ...

      한국경제 | 2002.01.16 17:39