전체뉴스 1-10 / 105,373건
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"초딩 때부터 지금까지"…20년 흘러도 여전히 '넥슨 효자' [현장+]
... 일례로 '퍼스트 버서커: 카잔(카잔)'은 던파 세계관에서 800년 전 이야기를 다뤄 대장군 카잔이 비서커로 변하는 과정을 그렸다. 게임 장르 측면에서도 넥슨은 던파 IP 세계관을 확장하면서 외연을 넓혀가고 있다. PC 게임 강자인 넥슨은 카잔으로 콘솔 시장에 도전했다. '던파 모바일'은 중국 시장에서 흥행하며 네오플의 역대 최대 매출을 찍기도 했다. 이외에도 온라인 배틀 아레나(AOS) 장르 '사이퍼즈', 대전액션 게임 ...
한국경제 | 2025.11.25 20:00 | 박수빈
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장덕현 "한국에 스페이스X 있었다면…지금처럼 공대 기피 심각했겠나"
... 만인 2006년 세계 최초로 솔리드스테이트드라이브(SSD)를 상용화해 신시장을 개척했고, 2010년엔 세계 최초로 20나노미터(㎚·1㎚=10억분의 1m)급 낸드플래시 양산을 주도했다. 서울대 공대 시절 학점보다는 PC와 로봇 만들기에 시간을 쏟았던 그는 “앞으로 공학도에게는 훨씬 많은 기회가 있을 것”이라고 강조했다. 삼성전기 수원사업장에서 만난 장 사장은 “40년 전으로 돌아가도 공대에 진학할 것”이라며 ...
한국경제 | 2025.11.25 17:24 | 박의명
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넷마블 <나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브>, 오늘(25일) 글로벌 정식출시
넷마블(대표 김병규)은 신작 를 '엑스박스(Xbox) PC'와 '스팀(Steam)'을 통해 글로벌 시장에 정식출시했다고 25일 밝혔다. 이용자들은 최대 4인이 함께 플레이 가능한 협력 전투 콘텐츠를 비롯해 '성진우'의 군주화된 모습으로 전투를 펼치는 '군주화 전투' 등을 경험할 수 있다. 특히, 적의 공격을 막거나 튕겨내는 '가드'와 '패링', 패링 후 적을 일시 브레이크시키는 'QTE', 각 헌터별 특징을 살린 고유의 '오버드라이브' 시스템, ...
한국경제 | 2025.11.25 10:03 | WISEPRESS_AI
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예년과 다른 블랙프라이데이, 얼어붙은 소비자 지갑
... 200억 달러로 예상된다. 다만 이 수치는 블랙프라이데이 흥행과는 별개다. 업계는 관세 인상으로 전반적인 제품 가격이 오른 점이 매출에 큰 영향을 미친다고 분석했다. 실제 블랙프라이데이 기간 판매량이 높은 TV, 스마트폰, 태블릿PC 등은 관세 영향을 받는 중국, 인도, 베트남 등에서 생산돼 가격이 오르고 있다. 미국보다 보름 앞서 할인행사에 나선 중국 상황도 마찬가지다. 미국의 블랙프라이데이에 해당하는 중국 최대 쇼핑 축제 광군절의 매출은 전년 대비 14.2% ...
한국경제 | 2025.11.25 07:00 | 최수진
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中, 한국 '반도체 인재' 쓸어가더니…차이나 '메모리 쇼크'
... 24일 반도체업계에 따르면 CXMT는 전날 베이징에서 개막한 ‘IC(집적회로) 차이나 2025’ 전시회에서 더블데이터레이트5(DDR5), 저전력더블데이터레이트5X(LPDDR5X·사진) D램 단품과 서버, PC 등에 들어가는 모듈형 제품 7종을 공개했다. DDR5는 최신 규격의 D램으로 일반 DDR5는 서버와 PC에 들어가고, LPDDR5X는 최신 스마트폰에 쓰인다. CXMT가 DDR5, LPDDR5 실물을 공개한 것은 이번이 처음이다. ...
한국경제 | 2025.11.24 17:42 | 황정수/황정환/김채연
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韓·日서 영입한 1000여명 투입…中, 1년도 안돼 '프리미엄 D램' 생산
지난해 말까지만 해도 창신메모리테크놀로지(CXMT) 등 중국 메모리 기업의 전략은 ‘저가 물량 공세’였다. 더블데이터레이트4(DDR4) 등 구형 D램을 값싸게 제조해 중저가 PC·스마트폰용으로 납품하는 데 주력했다. 올초 중국 정부가 ‘프리미엄 D램 개발’에 드라이브를 걸면서 분위기가 바뀌었다. ‘무리수’란 평가가 많았지만 11개월 만에 중국 D램 업체 CXMT는 한국 제품과 ...
한국경제 | 2025.11.24 17:32 | 황정수/김채연
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한국 AI 스타트업 정책에 관한 제언
... 한국 AI 기업들이 기술 우위를 바탕으로 BM을 시작할 수 있는 강력한 토대를 갖추었음을 보여준다. 우리나라는 1990년대 후반 초고속 인터넷망 구축과 더불어 세계 최초의 독자적인 인터넷 비즈니스 모델을 다수 탄생시켰다. 당시 PC방 문화, 독자적인 포털 서비스, 온라인 게임BM 등은 실리콘밸리의 모델을 단순히 모방한 것이 아니었다. 기술적 인프라의 우수성과 더불어 새로운 서비스 및 BM 실험에 대한 규제 당국의 비교적 낮은 개입이 결합된 결과였다. AI 시대 ...
한국경제 | 2025.11.24 15:42
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[시사이슈 찬반토론] 서울 학원 교습 시간, 밤 12시까지 늘려야 하나
... 상황에서 학원 교습 시간 규제까지 사라지면 학생들의 수면 시간은 더 줄어들 것이다. 안전문제도 가볍게 볼 수 없다. 인적이 드문 자정 이후엔 사건 사고가 자주 발생한다. 귀가 때 이용할 수 있는 대중교통도 많지 않다. 청소년의 PC방이나 노래방 출입 가능 시간을 밤 10시로 제한한 것도 학생들의 안전을 우려해서다. 사교육 시설이 예외여야 할 이유가 없다. 학원이 귀가하는 학생들의 안전까지 책임져줄 수는 없는 노릇 아닌가. 사교육 시장의 과열도 우려스럽다. 서울은 ...
한국경제 | 2025.11.24 10:00 | 송형석
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콘크리에이트, 발달장애인 경제 자립 돕는 기능성게임 '머니폴리' 테스트 성료
... 이해와 실생활 적용 능력 향상을 목표로 개발된 교육용 기능성 게임이다. 블루마블 방식의 보드게임 형태로, 주사위를 굴려 도착한 칸에서 경제 미션을 수행하는 구조다. 근로(도서관, 베이커리, 편의점, 마트), 소비(카페, 오락실, PC방, 영화관), 디지털사기 예방(메신저피싱, 메시지피싱, 보이스피싱) 등 실제 생활공간을 게임 속에 재현해 학습자가 안전한 환경에서 반복 체험할 수 있도록 설계한 것이 특징이다. 게임은 두 가지 모드로 제공된다. 교사가 학습 목표에 ...
한국경제 | 2025.11.24 10:00
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애플 '비전 프로' 대항마 부상…삼성 '갤럭시XR' 초반 흥행
... 행진을 이어가고 있다. 예약자의 약 70%가 10~30대로 새로운 콘텐츠와 유행에 민감한 젊은 층의 높은 관심을 입증했다. 정보기술(IT) 전문 매체 테크레이더는 갤럭시XR을 “비전프로가 걱정해야 할 대상”, PC맥은 “애플의 프리미엄 경험에 가장 근접한 유일한 기기”라고 평가했다. 가장 호평받는 기능은 구글 제미나이와 구글 맵스XR을 결합한 ‘몰입형 뷰’였다. 제미나이를 통해 “에펠탑으로 ...
한국경제 | 2025.11.23 18:18 | 김채연








