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    한국경제 뉴스

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      '1人 게임 개발사'의 기적…대기업 소니·MS 제쳤다

      ... 액세스) 형태로 지난달 26일 출시된 후 주간 순위에서 밸브의 ‘카운터스트라이크’에 이어 가장 많은 매출을 기록한 PC 게임이 됐다. 소니가 유통하는 ‘헬다이버스2’, MS 산하 액티비전블리자드가 내놓은 ‘콜오브듀티: 모던워페어3’ 등을 밀어냈다. 게임업계는 매너 로드가 1인 개발사 작품이란 점에 놀라고 있다. 이 게임이 준수한 그래픽과 높은 게임 이용 자유도를 겸비하고 있어서다. 매너 로드를 개발한 ...

      한국경제 | 2024.05.05 18:13 | 이주현

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      혼자 만든 게임이 '세계 2위' 초대박…벌써 100만장 팔렸다

      ... 앞서해보기(얼리 액세스) 형태로 지난달 26일 출시된 뒤 주간 집계에서 밸브의 카운터스트라이크에 이어 가장 많은 매출을 내는 PC 게임이 됐다. 소니가 유통하는 ‘헬다이버스2’, 마이크로소프트 산하 액티비전블리자드가 내놓은 ‘콜오브듀티: 모던워페어3’ 등을 뒤로 밀어냈다. 게임업계는 매너 로드가 1인 개발사 작품이란 점에 놀라는 분위기다. 이 게임이 준수한 그래픽과 높은 자유도를 겸비하고 있어서다. 매너 로드를 만든 건 ...

      한국경제 | 2024.05.05 16:00 | 이주현

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      높아진 독점규제 장벽…합병 대신 합작 늘린다

      ... 영국, 미국, 일본 등의 반독점 규제당국으로부터 승인을 받아야 한다. 관료주의 탓에 승인 과정이 지연되거나 특정 국가 경쟁당국과 법적 분쟁을 벌여야 하는 경우도 잦다. 마이크로소프트(MS)는 2022년 1월 글로벌 게임업체 블리자드 액티비전을 687억달러에 인수하기로 결정했다. 이후 21개월이 지난 작년 10월에야 영국 경쟁시장국(CMA)에서 최종 승인을 받았다. 이 과정에서 독점 규제 때문에 액티비전의 게임 판권을 경쟁사인 유비소프트, 소니 등에 매각하기로 ...

      한국경제 | 2024.04.23 18:10 | 오현우

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      블리자드, 한국장학재단과 게임·IT 인재 지원 프로그램

      블리자드엔터테인먼트는 한국장학재단과 게임·IT 분야 진로를 꿈꾸는 대학생을 지원하고 미래 인재 양성에 기여하기 위한 '블리자드 STEAM 기부장학금 프로그램'을 시작했다고 21일 밝혔다. 'STEAM'은 과학(Science), 기술(Technology), 공학(Engineering), 인문 예술(Arts), 수학(Mathematics)의 첫 글자를 딴 용어로 과학기술에 기반한 융합적 사고력과 실생활 문제 해결력을 배양하는 교육을 일컫는 말이다. ...

      한국경제 | 2024.05.21 10:04 | YONHAP

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      MS, 웹 기반 모바일 게임 스토어 7월 출시…애플·구글 겨냥

      "게임 앱 스토어 구축을 위한 여정의 첫걸음" 미국 대형 게임업체 액티비전 블리자드(이하 블리자드) 인수를 완료한 마이크로소프트(MS)가 오는 7월 웹 기반의 모바일 게임 스토어를 구축한다. 10일(현지시간) 블룸버그 통신에 따르면 MS의 게임 부문인 엑스박스(Xbox)의 사라 본드 사장은 전날 블룸버그 테크놀로지 서밋에서 이런 계획을 밝혔다. 웹 브라우저 기반의 이 스토어는 인기 게임인 '캔디 크러쉬' 등 MS 자체 게임용으로 우선 출시되며, ...

      한국경제 | 2024.05.11 08:17 | YONHAP

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      MS, 주가 상승은 시간 문제 [돈 되는 해외 주식]

      ... 중 60%가 사용 중이며 2억2500만 대의 윈도10/11 PC에서 코파일럿을 사용 중이다. 챗GPT를 도입한 마이크로소프트의 검색서비스 빙(Bing)의 일일활성사용자 수(DAU)는 1억4000만 건을 넘었다. 게임 부문 역시 액티비전 블리자드 통합 후 시너지 효과가 나오면서 긍정적이다. 마이크로소프트의 3분기(1~3월) 실적은 매출액, 주당순이익(EPS) 모두 컨센서스를 상회했다. ‘애저’가 주도한 성장이다. 이 회사의 3분기 실적은 매출액 619억 ...

      한국경제 | 2024.05.05 00:06 | 한경비즈니스외고

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    로블록스 [Roblox] 경제용어사전

    ... 합성어로 가상세계를 뜻한다. 2021년 3월 10일 직상장을 통해 거래를 시작한 로블록스는 기준가 45달러보다 54.44% 오른 69.50달러로 마감해 시가총액은 371억달러를 기록했다. 상장직후 고평가 논란이 제기 됐으나 이후에도 주가가 꾸준히 상승해 2021년 6월 4일현재 시가총액이 567억달러를 기록하고 있다. 주당매출비율(PSR)이 액티비전블리자드, 일렉트로닉아츠, 테이크투인터렉티브, 젠가 등 다른 게임업체 평균인 6배에 비해 크게 높다.

    알파스타 [AlphaStar] 경제용어사전

    구글 딥마인드와 스타크래프트 개발사인 블리자드사가 공동개발하고 있는 전략시뮬레이션 게임용 인공지능(AI). 블리자드와 딥마인드는 블리즈컨 2016에서 협력관계를 맺고 2017년 의 API를 모든 유저가 접속하게 하고 딥마인드가 이를 기반으로 연구하는데 합의 했다. 이후 2019년 1월 25일 AI '알파스타(AlphaStar)'의 개발 현황에 대해 공개하는 자리에서 딥마인드 트위치, 유투브 채널을 통해 알파스타와 인간 프로게이머 간의 게임을 중계했다. ...

    인공지능의 인간영역 정복사 경제용어사전

    ... 점이 딥블루와 구형 왓슨과의 차이점이다. AI는 속임수와 눈치 싸움이 크게 작용하는 포커 게임에서도 인간을 꺾었다. 카네기멜론대 연구진이 개발한 AI '리브라투스'는 지난 1월 세계 정상급 포커 선수 4명과 대결해 승리했다. 리브라투스는 슈퍼컴퓨터를 활용해 시시각각 모든 경우의 수를 계산하는 방식을 썼다. AI는 e스포츠에서도 인간에 도전할 계획이다. 구글 딥마인드는 게임사 블리자드와 손잡고 알파고와 인간의 스타크래프트2 대결을 준비하고 있다.