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Layer3: 웹3 대중화의 마지막 퍼즐 [포필러스 리서치]
... 아비트럼(Arbitrum) 등 다수의 이더리움 가상 머신(EVM) 호환 체인에서 지원된다. 각 큐브는 사용자의 지갑 주소, 활동한 체인, 사용한 애플리케이션, 퀘스트 완료 시점 등 풍부하고 구체적인 메타데이터를 포함하며, 이 데이터는 ... 가치를 증명하고 있다. 강력한 투자 유치와 지속 가능한 비즈니스 모델은 레이어3가 웹3 사용자 확보 시장의 핵심 플레이어임을 보여준다. 레이어3는 2024년 6월에 파라파이(ParaFi)와 그린필드 캐피탈(Greenfield Capital)이 ...
한국경제 | 2025.07.24 13:39
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[기고] DEX 거래 점유율 25% 육박…언제 CEX를 넘어설 수 있을까
... 폭발적으로 성장하면서, DEX는 보이지 않는 인프라가 되고 있다. 게임 속의 DEX Axie Infinity 플레이어는 게임 내에서 SLP를 AXS로 교환할 때 Katana DEX를 사용하지만, 이를 의식하지 않는다. 단지 게임 내 ... 어떤 체인을 사용하는지 전혀 의식하지 않는 ‘체인 추상화’ 지갑을 선보였다. 사용자는 하나의 주소로 모든 체인의 자산을 관리하고, 필요시 자동으로 최적의 체인에서 거래가 실행된다. 이런 기술이 대중화되면, DEX ...
한국경제 | 2025.06.19 11:05
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[주코노미TV] 현금 없는 사회 최대 수혜주? 비자 vs 페이팔
... 내놓고 간편 비밀번호로 결제하게 하잖아요? 비슷하게 카드번호를 입력할 필요 없이 페이 버튼을 클릭한 뒤 이메일 주소로 로그인 하고, 배송지 정보를 확인하면, 바로 쇼핑몰사이트로 연결돼 결제버튼만 누르면 되는 거죠. 팬데믹으로 전자상거래가 ... 2024년까지 디지털 지갑 시장은 무려 7조5000억달러 규모로 커질 것으로 전망되고 있습니다. 페이팔이 단연 주요 플레이어로 꼽힙니다. BM No.4. P2P 네 번째 BM은 P2P입니다. 개인간 결제 및 송금 거래를 말하는 건데요. ...
한국경제 | 2020.09.23 07:00 | 허란
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[주코노미TV] 현금 없는 사회 최대 수혜주? 비자 vs 페이팔
한국경제 | 2020.09.23 07:00