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    한국경제 뉴스

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      모바일 대신 콘솔게임 지원…제2 'P의 거짓' 키운다

      ... 16조6000억원)를 달성한다는 목표다. 게임업체 규제도 완화하기로 했다. 전체 이용가 게임의 본인 인증 의무를 선택 사항으로 바꿔 휴대폰 등 인증 수단이 없는 청소년도 이용할 수 있게 된다. 보호자가 자녀의 게임 시간을 정하는 선택적 셧다운제(게임시간선택제)는 자율규제로 바꿔 게임사가 자체 운영하도록 했다. 다만 게임업계가 요구해오던 게임 제작비용 세액 공제와 해외 게임회사와의 규제 형평성 문제 등은 이번 계획에서 빠졌다. 이승우/유승목 기자

      한국경제 | 2024.05.01 18:08 | 이승우/유승목

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      허은아 "운동권·검사 척결, 국민에 의미있나…민생 바꿀 정책으로 승부"

      ... "과일가게를 하는 집안의 흙수저로 태어나 여기까지 어렵게 왔다. 예측가능한 '공정의 사다리'가 놓여지려면 불필요한 규제를 없애고 '자유'라는 가치가 더 확립돼야 한다. 21대 국회에서도 강제적 셧다운제 폐지법, 데이터 기본법, 메타버스 관련 법, 동물병원 진료 비용 공개 법 등을 발의한 바 있다. '자유'라는 가치를 기본에 두고 민생에 도움이 되는 법안을 꾸준히 만들고 싶다." ▶유권자들에게 하고 싶은 말이 있다면 ...

      한국경제 | 2024.02.06 18:37 | 정소람

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      허은아 "곪아 터진 남녀 갈등…저결혼·저출산으로" [인터뷰]

      ... 한국 e스포츠 리그오브레전드(LOL) 팀이 올해 열린 항저우 아시안게임에서는 금메달, 롤 월드 챔피언십(롤드컵)에서 우승하는 모습을 보고 미소가 절로 지어진다. 그간 만 16세 미만 청소년의 심야 게임 접속을 차단하는 게임 셧다운제 폐지에 앞장서 온 허 의원이다. 그러나 더불어민주당의 노인·청년·여성 비하 발언과 최근 한 게임사의 '집게손가락' 이슈 등으로 남성 혐오 논란이 일어나면서 성별 갈등이 유발된 것을 보노라면 ...

      한국경제 | 2023.12.05 09:15 | 신현보

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      PC·모바일 편중 게임산업, 콘솔·인디게임 키워 되살린다

      ... 낮추되, 게임 소비자 권익 보호는 강화한다. 우선 전체 이용가 게임의 본인인증 의무를 선택사항으로 바꿔 휴대전화 등 인증 수단이 없는 청소년도 이용할 수 있도록 하고, 보호자가 자녀의 게임 시간을 정하는 게임시간선택제(선택적 셧다운제)도 자율규제로 바꿔 게임사가 자체적으로 운영할 수 있도록 한다. 또 성인물을 서비스하지 않는 오락실과 PC방을 청소년 고용 금지 업소에서 제외하고, 아케이드 게임의 경품 규제도 사행성 경품을 제외하면 자유롭게 제공할 수 있는 ...

      한국경제 | 2024.05.01 08:00 | YONHAP

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      KT&G, 초·중·고 입학 임직원 자녀에 CEO 축하 메시지·선물 보내

      ... 힘쓰고 있다. 난임 관련 제도적 지원과 보육지원을 통해 저출산 시대에 임직원들이 안정적으로 가정을 꾸릴 수 있도록 지원하고 있다. 아울러 임직원들이 일과 가정의 균형있는 삶을 누릴 수 있도록 정시퇴근을 위한 ‘PC셧다운제’, 5년마다 3주간 사용이 가능한 ‘리프레쉬 휴가’, ‘직장내 어린이집’ 등 다양한 제도를 운영하고 있다. KT&G는 가족친화제도를 선제적으로 도입하고 모범적으로 운영한 공로를 인정받아 ...

      한국경제 | 2024.02.21 14:52 | 안옥희

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      "자녀 온라인게임 이용 시간, 한 번에 손쉽게 설정하세요"

      게임문화재단, 게임시간 선택 서비스 공개…작년 폐지된 셧다운제 대안 게임문화재단은 부모가 청소년 자녀의 온라인 게임 이용 시간을 손쉽게 일괄 설정할 수 있는 '게임시간 선택 서비스' 홈페이지를 선보였다고 27일 밝혔다. 종전에는 학부모가 자녀의 게임 시간을 설정하려면 개별적으로 게임사에 연락을 취해야 했다. 그러나 게임문화재단이 내놓은 '게임시간 선택 서비스'를 이용하면 보호자와 청소년의 본인인증을 거쳐 여러 게임의 이용 가능 시간대를 한 번의 ...

      한국경제 | 2023.02.27 11:35 | YONHAP

    사전

    게임 셧다운 제도 경제용어사전

    ... PC 게임에서 모바일 게임으로 중심이 이동하고 유튜브, 온라인 동영상 서비스(OTT), 웹툰 등 심야시간대 청소년이 이용할 미디어도 다양해지면서 제도의 실효성에 대한 의문이 제기 됐다. 이에 정부는 2021년 8월 25일 강제적 셧다운제를 폐지하고 직접 시간을 선택하게 하는 내용을 골자로 하는 '셧다운제도 폐지 및 청소년의 건강한 게임 이용 환경 조성 방안'을 내놨다. 게임업계의 대표적인 `규제 대못`으로 꼽혀온 셧다운제를 도입 10년 만에 폐지하기로 한 것이다. ...