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한국경제 뉴스

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    "네이버표 메타버스, 별것 다 하네"…MZ 안전관리자까지 키운다

    ... 구축했던 초창기와 비교해 활용 범위가 넓어졌다. 안전보건공단은 이달 중순 네이버제트·슈퍼캣이 운영하는 기반의 메타버스 플랫폼 젭 안에 안전보건 콘텐츠를 제공하는 공간(스페이스)을 조성하는 작업에 착수했다. 공단은...육 7대 표준안 등에 관한 콘텐츠를 메타버스로 제공할 계획이다. 공단은 젭 플랫폼 안에서 인기가 높은 방탈출 게임을 이용해 산업안전 교육을 진행하고 실제 작업현장을 구현한 공간에서 재해가 발생하는 상황을 직접 체험하도록 만들 예정이다. ...

    한국경제 | 2024.04.26 11:26 | 김대영

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    "글로벌 3 게임 산업, 아시아를 필두로 본격 확장할 것" [SEABW 2024]

    글로벌 3 게임 산업이 아시아를 중심으로 '대규모 채택(Mass Adoption)'을 시작하게 될 것이라는 전망이 나왔다. 손연수 넥스페이스(NEXPACE) 사업개발 헤드와 김용일 아바랩스(AVA LABS) 한국 ... 게임 산업은 아시아를 중심으로 발전하게 될 것이라고 예상했다. 넥스페이스는 국내 최대 MMORPG(다중접속역할수행게임) IP(지식재산권) 메이플스토리 기반 '메이플스토리 유니버스' 생태계를 구축하는 기업으로, 최근 아바랩스와 ...

    한국경제 | 2024.04.24 22:21 | 이영민

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    김서준 해시드 대표 "동남아 3 시장 '대규모 채택' 이끌어 낼 것" [SEABW 2024]

    아시아 최대 블록체인 투자사 해시드(Hashed)의 김서준 대표가 동남아시아 블록체인 시장에서 3 대규모 채택(Mass Adoption)을 만들어 나가겠다는 의지를 밝혔다. 김 대표는 24일 태국 방콕 아이콘시암에서 개최된 ... 기회가 있다고 본 이유는 혁신 기술에 적극적으로 접근하는 젊은 세대의 비중이 높다는 점이다. 김 대표는 "게임파이(GameFi), 플레이투언(P2E, Play-To-Earn) 등 블록체인 게임은 동남아시아에서 크게 인기를 끈 ...

    한국경제 | 2024.04.24 19:50 | 양한나,이영민

전체 뉴스

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    스트래티직 에듀케이션 분기 실적 발표(확정) 어닝서프라이즈, 매출 시장전망치 부합

    ... Strayer University를 운영합니다. Hackbright Academy 및 Devmountain을 통한 비학위 및 모바일 애플리케이션 개발 과정; Jack Welch Management Institute를 통해 온라인으로 이그 ... University를 운영합니다. 직업 훈련 기관인 Think Education; 뉴질랜드에서 3D 애니메이션 및 시각 효과, 게임 아트 및 프로그래밍, 그래픽 및 모션 디자인, 디지털 미디어 인공 지능, 크리에이티브 광고 분야에서 업계에서 인정하는 ...

    한국경제 | 2024.04.26 05:08 | 굿모닝 로보뉴스

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    스트래티직 에듀케이션 분기 실적 발표(잠정) 어닝쇼크, 매출 시장전망치 부합

    ... Strayer University를 운영합니다. Hackbright Academy 및 Devmountain을 통한 비학위 및 모바일 애플리케이션 개발 과정; Jack Welch Management Institute를 통해 온라인으로 이그 ... University를 운영합니다. 직업 훈련 기관인 Think Education; 뉴질랜드에서 3D 애니메이션 및 시각 효과, 게임 아트 및 프로그래밍, 그래픽 및 모션 디자인, 디지털 미디어 인공 지능, 크리에이티브 광고 분야에서 업계에서 인정하는 ...

    한국경제 | 2024.04.25 19:39 | 굿모닝 로보뉴스

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    "SEA 가상자산 스타트업, 인력·3 친화도 등 강점 명확…투자 가치 있다"

    동남아시아 지역의 가상자산(암호화폐), 블록체인 스타트업들은 3에 대한 열정, 인프라, 인재 다수 분야에서 명확한 강점을 증명했으며, 충분한 잠재력을 갖고 있다는 의견이 나왔다. 무카야 파니치 SCB 10X 최고경영자(CEO), ... 머무는 가장 큰 이유다"라고 말했다. 캘빈 코 스파르탄 그룹 공동창립자도 "태국 등 동남아시아 3 시장의 야망이 상당하다고 생각한다. 콘텐츠 IP, 게임, 게임 툴 등 다양한 투자 사례들이 나오고 있다"라고 ...

    한국경제 | 2024.04.25 14:17 | 이영민

사전

P2E 게임 [play to earn game] 경제용어사전

블록체인 기술을 이용해 플레이하면 가상화폐나 대체불가토큰(NFT)을 보상으로 주는 게임. 소셜미디어, 인터넷 커뮤니티 등 기존 인터넷 기술을 일컫는 (Web) 2.0과 비교해 '3' 게임이라고도 불린다. P2E 게임게임에서 ... 현금화하거나, 아이템·캐릭터를 NFT로 만들어 다른 이용자와 거래할 수 있는 것이 특징이다. 국내에서는 P2E 게임 영업이 불법이며, 게임산업법 32조는 '게임을 통해 획득한 유·무형의 결과물을 환전·환전 알선하거나 재매입을 업으로 ...

챗GPT [ChatGPT] 경제용어사전

... 검색 엔진 '빙'에 챗GPT를 도입하기로 한 점이다. 그동안의 검색 서비스는 원하는 키워드를 입력해 유사성이 높은 페이지 링크를 차례대로 보여주는 게 핵심이었다. 하지만 챗GPT는 사이트를 보여주는 대신 이용자의 질문에 곧바로 ... 등장했다. 특히 미드저니가 만든 작품이 한 미술 대회에서 디지털 아트 부문 1위를 차지하면서 논란이 됐다. 국내 게임업계의 1세대 일러스트레이터로 손꼽히는 김형태 시프트업 대표는 최근 이미지 생성 AI에 대해 “30여 년의 그림 공부가 ...

앱공정성연합 [The Coalition for App Fairness] 경제용어사전

... 플레이와 앱스토어의 높은 수수료 정책 및 불합리한 운영 정책 등에 문제를 제기하고 관련 규정을 바꾸도록 압력을 가하기 위해 에픽게임즈, 스포티파이, 매치그룹, 타일 등이 2020년 9월말 결성한 단체. 연합에는 세계 최대 음원 스트리밍 업체인 스포티파이, 데이팅 앱 '틴더'의 운영사 매치그룹 등 13개 기업이 참여했다. 앱 공정성 연합 측은 공식 페이지에서 “모든 앱 개발사가 (구글과 애플의) 지나치게 엄격한 약관 등으로부터 벗어나 혁신할 수 있는 기회를 얻길 바란다”고 ...