[한국경제] 뉴스 1-10 / 999건
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네오위즈, '힐링' 방치형 게임으로 중국 시장 노린다
... 방치형 게임인 ‘버섯커 키우기’가 지난해 12월 출시 이후 국내에서 선풍적인 인기를 끌었기 때문이다. 지난 1월에는 이 게임이 애플 앱스토어와 구글 플레이에서 매출 순위 상위권을 차지하기도 했다. ‘리니지M’ ‘오딘: 발할라 라이징’ 등 국내 대규모 다중접속역할수행게임(MMORPG)의 순위를 제쳤다. 25일 기준 구글 플레이에서는 최고 매출 7위로 여전히 상위권을 기록하고 있다. 네오위즈 관계자는 “고양이와 ...
한국경제 | 2024.04.25 16:30 | 황동진
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엔씨소프트, 직원에 권고사직 통보 시작…감축 규모는?
... 통해 이사 7인에게 지급할 보수의 최고한도도 200억원에서 150억원으로 낮추기도 했다. 엔씨소프트는 당분간은 리니지 시리즈의 견고한 매출 기반에 의존해야 하는 상황이다. 올 상반기 난투형 대전 액션 게임인 배틀크러쉬 외엔 이렇다 ...L)’은 올 하반기 해외 출시가 유력하다. 엔씨소프트는 포트폴리오 확장을 위해 지식재산권(IP)을 갖춘 다른 콘텐츠 기업들의 인수합병(M&A)을 추진하고 있다. 이주현 기자 deep@hankyung.com
한국경제 | 2024.04.24 16:07 | 이주현
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[마켓PRO] Today's Pick : "HD현대일렉트릭, 계속되는 실적 서프라이즈"
... : 25만원(유지) / 현재주가 : 17만500원 투자의견 : 매수(유지) / IBK투자증권 [체크 포인트] -1분기 매출 4001억원, 영업이익 132억원 추정. 컨센서스 대비 각각 -3.3%, -5.5% 하회 -모바일게임 리니지W 및 리지니2M 작년 4분기 대규모 업데이트 효과 사라져 외형 감소 -다만 작년부터 비용 효율화 기조 이어온 덕분에 전분기 대비 3배 이상 영업이익 증가 -2분기부터 시작되는 신작 게임 출시와 글로벌 진출 모멘텀은 내년까지 이어질 ...
한국경제 | 2024.04.24 08:30 | 이지효
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"엔씨소프트 목표가 하향…M&A 매물 확보 절실"-KB
KB증권은 17일 엔씨소프트에 대해 인수합병(M&A)을 통한 '인오가닉 그로스'(M&A 등 외부적 요인을 통해 회사를 확장·성장시키는 것)가 절실한 상황이라며 목표주가를 기존 21만원에서 19만원으로 내렸다. 그러면서 투자의견 'Hold'는 유지했다. 이선화 KB증권 연구원은 "리니지2M과 W의 매출 하락세가 이어지고 있고 TL의 출시 초기 성과가 시장기대치 대비 부진해 향후 본격적인 이익개선의 열쇠는 ...
한국경제 | 2024.04.17 07:56 | 신민경
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"게임산업 반등 위해선 '새로움' 필요…당분간 왕좌엔 크래프톤"
... 종목이었다"며 "크래프톤의 경우 게임주 중 가장 높은 이익과, 논리적인 밸류에이션, 신작, 인수합병(M&A) 주주환원 등 모든 면에서 매수 매력이 풍부했기 때문에 타당했고, 위메이드는 크립토 테마 등 새로운 것을 ... 지금으로서는 인공지능(AI), 가상현실(VR)에 대해 기대해야 할 것"이라며 "그게 아니라면 과거 리니지, PUBG와 같은 역사적인 히트로 전반적인 게임들의 승률을 높이는 이벤트가 필요하다"고 말했다. 센서타워 ...
한국경제 | 2024.04.15 08:24 | 신민경
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'IP 사수' 승부 건 게임사…로펌도 전략 대결
... 맡을 법률대리인 선정 작업을 진행 중이다. 주요 로펌이 제안서를 제출했다. 이 사건은 엔씨소프트가 지난달 말 “리니지W를 무단 도용해 저작권을 침해했다”며 소송을 제기하면서 시작됐다. 엔씨소프트는 레드랩게임즈가 개발해 카카오게임즈가 지난달 27일 출시한 게임 ‘롬(ROM)’의 전개 방식과 그래픽, 사용자 인터페이스 등이 리니지W를 모방했다고 보고 있다. 엔씨소프트는 웹젠의 게임 ‘R2M’과 카카오게임즈의 게임 &...
한국경제 | 2024.03.24 18:12 | 김진성
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"웹젠, 리니지M 특징 베껴" 인정받은 김앤장
모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘리니지엠(M)’ 개발사인 엔씨소프트가 웹젠의 ‘알투엠(R2M)’을 상대로 제기한 저작권 침해 소송에서 절반의 성공을 거뒀다. 법원은 게임화 ... 광장에선 김운호·이은우·송기윤·민태홍 변호사가 나섰다. 광장 측은 “리니지M이나 R2M 모두 1987년 나온 초창기 컴퓨터 역할수행게임(RPG)의 규칙을 차용한 것”이라고 주장했다. ...
한국경제 | 2024.03.24 18:10 | 권용훈
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"게임업계 초긴장 상태"…김택진 '엔씨 쇄신' 칼 갈았다
... 김택진 대표(사진)가 게임 개발에, 박병무 대표 내정자는 신성장 동력 발굴에 집중하는 공동 대표 체제를 구축한다. 리니지의 성공을 이을 만한 지식재산권(IP)을 확보하기 위해서다. 3조원이 넘는 순자산을 활용해 인수합병(M&A)에도 ... 지난해 매출 1조7798억원, 영업이익 1373억원을 기록했다. 전년보다 각각 31%, 75% 줄었다. 간판 게임인 리니지 시리즈의 수익성이 나빠진 탓이다. 반전 카드로 지난해 12월 국내에 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG)인...
한국경제 | 2024.03.20 15:09 | 이주현
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엔씨 '첫 공동대표 체제'…위기의 게임업계, 수장 대거 교체
... 게임사로 도약해야 하는 시점에 경쟁력 강화를 위해 합류를 결심했다"며 "국내외 게임사와의 인수합병(M&A)과 투자에 최선을 다해 게임 퍼블리싱권 확보뿐 아니라 재무적 안정성을 확보할 예정"이라고 덧붙였다. ... 있다. 엔씨는 카카오게임즈와 레드랩게임즈가 함께 개발과 서비스를 맡은 '롬'이 자사 대표작 '리니지W'를 표절했다며 서울중앙지방법원에 소송을 냈다. 넥슨과 아이언메이스도 '프로젝트 P3'를 놓고 ...
한국경제 | 2024.03.20 14:30 | 유지희
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"엔씨소프트, MMORPG 높은 성과 내기 어려워…투자의견 '중립'"-한국
... 반영되려면 시간이 필요할 것"이라고 말했다. 정 연구원은 주가가 더 하락할 가능성은 낮다고 판단했다. 그는 "현금 2조원, 넷마블 지분가치 3600억원 등 엔씨소프트의 자산가치는 풍부하다"며 "리니지M, 리니지2M 등의 판호(중국 내 게임 서비스 허가) 발급 가능성까지 감안하면 엔씨소프트 주가는 하방 경직성을 갖췄다"고 평가했다. 그러면서도 "엔씨소프트의 근간인 게임 개발에 대한 게이머와 시장의 의구심이 커지고 인슨 것이 ...
한국경제 | 2024.03.20 08:57 | 진영기