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전체뉴스 11-20 / 33,072건

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    테라다인 분기 실적 발표(잠정) 어닝서프라이즈, 매출 시장전망치 부합

    ... 작성했습니다. [해당 공시 바로가기] Teradyne, Inc.는 전 세계적으로 자동 테스트 장비를 설계, 개발, 제조, 판매 및 지원합니다. 이 회사는 반도체 테스트, 시스템 테스트, 산업 자동화 및 무선 테스트 부문을 통해 운영됩니다. 반도체 테스트 부문은 자동차, 산업, 통신, 소비자, 스마트폰, 클라우드 컴퓨터 및 전자 게임 및 기타 애플리케이션의 웨이퍼 레벨 및 장치 패키지 테스트를 위한 제품 및 서비스를 제공합니다. 이 부문은 FLEX 테스트 ...

    한국경제 | 2024.04.25 19:10 | 굿모닝 로보뉴스

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    전 세계가 K댄스 따라춰도…'안무 저작권'은 없다?

    ... 엔터테인먼트업계에 따르면 그동안 사각지대에 놓여 있던 안무 저작권을 시스템화하기 위한 논의가 시작됐다. K팝 안무가와 산업계, 법조계 인사들이 뭉쳐 한국안무저작권협회를 창설했다. 스타 댄서인 리아킴 원밀리언 공동대표를 초대 협회장으로 지난 ... 인기로 안무가의 위상도 예전보다 높아졌다. 해외에선 법적 분쟁도 벌어졌다. 미국의 유명 안무가 카일 히가나미는 게임사 에픽게임즈가 자신의 안무를 2초가량 베껴 게임 캐릭터 감정 표현에 사용했다며 소송을 걸었다. 1심 재판부는 2초 ...

    한국경제 | 2024.04.25 18:38 | 고은이

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    뇌 모방 AI반도체 세계 첫 상용화 도전

    소재산업 기반 유화→바이오…양자기술 2030년까지 美 80%로 AI반도체·첨단바이오·양자 3대 기술 육성 '국가 이니셔티브' 확정 정부가 ▲ 인공지능(AI) 반도체 ▲ 첨단바이오 ▲ 양자 등 이른바 '3대 게임체인저 기술'의 개발 비전과 전략을 담은 이니셔티브를 확정했다. 국가과학기술자문회의는 25일 오후 5시 용산 대통령실에서 이우일 부의장 주재로 전원회의를 열어 이들 기술 이니셔티브를 심의·의결했다고 밝혔다. 자문회의 전원회의는 대통령을 ...

    한국경제 | 2024.04.25 18:20 | YONHAP

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    시프트업, 포스텍 IT 공학도 양성 돕는다…1억원 기부

    ... 발전에 기여할 수 있을 뿐 아니라 우수 인재를 영입할 수 있는 포석도 마련하게 됐다는 게 시프트업의 설명이다. 이 게임사는 올해부터 2028년까지 5년에 걸쳐 IT융합공학과 학생들의 유학·장학을 지원하기 위해 1억원을 기부할 ... 지금까지 성장할 수 있었던 건 포스텍과 같은 우수 대학의 공학도들과 함께한 덕분”이라며 “IT 산업에서 요구하는 역량을 갖춘 포스텍의 인재를 지속적으로 발굴하고 육성하겠다”고 말했다. 김철홍 포스텍 IT융합공학과 ...

    한국경제 | 2024.04.25 16:52 | 이주현

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    CJ올리브영, 글로벌 2030 찾는 홍대에 'K뷰티 랜드마크' 세웠다

    ... 눈에 띈다. 통상 유통업계가 고객 최접점인 1층을 매출 확보, 구매 유도를 위한 상품 진열에 초점을 둔 점과 크게 대비된다. 이 곳에서는 ‘컬래버레이션(협업)’을 운영 콘셉트로 매달 새로운 뷰티 브랜드와 영화, 게임, 캐릭터 등 이종산업 콘텐츠의 공동기획 전시를 주로 선보일 예정이다. 핵심 고객인 1020세대에게 재미 요소를 전달하기 위한 취지다. 매장 2~3층에서는 올리브영의 큐레이션 경쟁력을 바탕으로 엄선한 뷰티 상품을 만날 수 있다. 2층은 ...

    한국경제 | 2024.04.25 16:00 | 오형주

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    '외국인 필수 쇼핑 코스'라더니…홍대에 新 '랜드마크' 떴다

    ... 통상 유통업계는 고객 최접점인 1층을 매출 확보와 구매 유도를 위한 상품 진열에 초점을 두는 것을 감안하면 확연한 차별화 포인트인 셈이다. 특히 콜라보레이션(협업)을 운영 콘셉트로 잡았다. 매월 새로운 뷰티 브랜드와 영화, 게임, 캐릭터 등 이종(異種) 산업 콘텐츠의 공동 기획 전시를 주로 선보일 예정. 핵심 고객인 1020 세대가 중시하는 '재미 요소'에 역점을 뒀다. 매장 2~3층에서는 색조 화장품과 프리미엄 브랜드, 향수 브랜드 등 ...

    한국경제 | 2024.04.25 14:23 | 김세린

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    CJ올리브영, K뷰티 체험 특화 '홍대타운' 연다…"명소로 키운다"

    ... 출구에서 '걷고 싶은 거리'로 이어지는 대로변에 위치해 외국인 관광객은 물론 트렌드에 발 빠른 국내 고객을 아우르는 명소가 될 것으로 기대한다. 홍대타운은 1층 절반을 '콜라보 팝업존'으로 꾸며 매달 새로운 뷰티 브랜드와 영화·게임·캐릭터 등 이종 산업 협업 기획을 선보여 핵심 고객인 10∼20대에 재미를 줄 계획이다. 매장 2층은 전문 MD(상품기획자)가 추천하는 색조와 프리미엄 브랜드 위주로 매대를 구성했고, 3층은 스킨케어 등 기초 화장품 위주로 조성했다. 올리브영 ...

    한국경제 | 2024.04.25 10:42 | YONHAP

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    데이브 앤드 버스터스 엔터테인먼트(PLAY) 수시 보고

    ... Buster의 목표에 따라 이루어졌습니다. Harper의 전략적 통찰력, 우수한 실행 실적, 옥외 엔터테인먼트 산업에 대한 심층적인 지식은 회사의 성장 여정에 중요한 역할을 할 것입니다. 데이브 앤드 버스터스 엔터테인먼트(PLAY) ... 및 운영하고 있습니다. 그 장소는 앙트레와 전채 메뉴뿐만 아니라 다양한 무알코올 및 알코올 음료를 제공합니다. 게임을 하고 스포츠 생중계 및 기타 TV 중계 이벤트를 관람하는 데 중점을 둔 다양한 엔터테인먼트 명소가 있습니다. 이 ...

    한국경제 | 2024.04.25 05:59 | 굿모닝 로보뉴스

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    게이밍 앤 레저 프로퍼티(GLPI) 수시 보고

    ... 적용합니다. Gaming and Leisure Properties, Inc.(GLPI)는 베테랑 엔터테인먼트 산업의 선구자인 Debra Martin Chase를 이사회의 새로운 독립 구성원으로 임명하여 JoAnne A. Epps가 ... 세입자가 임대 부동산과 관련하여 필요한 모든 시설 유지 관리, 보험에 대한 책임을 지는 트리플 네트 임대 계약에 따라 게임 운영자에게 임대할 부동산 자산을 취득, 자금 조달 및 소유하는 사업에 종사하고 있습니다. 임대 재산에 대해 수행되는 ...

    한국경제 | 2024.04.25 02:07 | 굿모닝 로보뉴스

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    "글로벌 웹3 게임 산업, 아시아를 필두로 본격 확장할 것" [SEABW 2024]

    글로벌 웹3 게임 산업이 아시아를 중심으로 '대규모 채택(Mass Adoption)'을 시작하게 될 것이라는 전망이 나왔다. 손연수 넥스페이스(NEXPACE) 사업개발 헤드와 김용일 아바랩스(AVA LABS) 한국 ... 활용해 자체 메인넷을 개발할 계획이라고 발표한 바 있다. 손 헤드는 "서구 국가들은 온라인 상호작용 게임보다 콘솔 싱글 게임에 더 익숙한 경향이 있는 반면 아시아 시장은 MMORPG에 아주 익숙하다"라며 "아시아 ...

    한국경제 | 2024.04.24 22:21 | 이영민