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    • 다음 등 3개사 인기협 가입

      한국인터넷기업협회(회장 이강인)는 포털사이트다음커뮤니케이션(대표 이재웅. 이하 다음)을 비롯해 야후코리아(대표 이승일), 넷마블(대표 방준혁)이 회원사로 가입했다고 20일 밝혔다. 이 가운데 다음과 야후코리아는 부회장사에 포함됐고 넷마블은 이사단 자격으로새로 가입했다. 이에 따라 인터넷기업협회의 부회장사는 17개에서 19개로 불어났고 이사단은 15개에서 16개로 증가했다. 이들 3개 업체는 인터넷기업협회의 회원사 유치노력에도 불구, 이달 초 ...

      연합뉴스 | 2003.03.20 00:00

    • 넷마블, 고화질 인터넷영화 VOD서비스

      플레너스 자회사인 ㈜넷마블(대표 방준혁)은 인터넷으로 고화질 영화를 볼 수 있는 주문형비디오(VOD) 서비스를 시작한다고 19일 밝혔다. 넷마블은 이 서비스를 통해 지난달 업무제휴를 맺은 영화 배급사 시네마서비스의 영화를 포함해 최신 국내외 영화와 성인영화 등 1천여편을 편당 요금 결재 또는 월정액제로 서비스할 예정이다. 넷마블은 이번 VOD 서비스 시작을 기념해 네티즌에게 경품, 무료관람권을 주는 이벤트를 진행한다. (서울=연합뉴스) 강훈상기자 ...

      연합뉴스 | 2003.02.19 00:00

    • [IT 하이브리드 시대] 나 포털 맞아? 넌 게임 맞니?

      ... 시큰둥하던 경쟁포털들도 이제는 앞다퉈 게임사업에 나서고 있다. 야후코리아 다음은 물론 엠파스 네이트닷컴 하나포스닷컴 등 내로라 하는 대다수 포털들이 게임의 주요 사업으로 추진중이다. 게임과 포털의 융합추세는 최근들어 게임포털이 일반 포털분야로 사업을 확장하는 현상도 낳고 있다. 종합 포털사업을 추진하고 있는 넷마블과 게임팅을 통한 게임포털 사업을 추진하는 엔씨소프트가 바로 대표적 사례다. 김형호.장원락 기자 chsan@hankyung.com

      한국경제 | 2003.02.19 00:00

    • [IT 하이브리드 시대] "해외 유명 온라인게임 국내배급"..방준혁 사장

      넷마블의 방준혁 사장(34)은 최근 국내 게임업계에서 가장 주목받는 최고경영자(CEO)중 한사람이다. 무명의 넷마블을 불과 2년여만에 국내 최고 웹게임포털의 위치에 올려놓은 그는 불도저식 경영으로 경쟁업체들을 긴장시키고 있다. 방 사장의 강점은 일단 결심이 서면 밀어부치는 뚝심이다. 쇼핑몰 사업과 엔터테인먼트 포털사업을 시작하겠다는 그의 약속은 올들어 착착 구체화되고 있다. 올초 쇼핑몰을 오픈한 데 이어 하반기에는 종합 엔터테인먼트 포털을 ...

      한국경제 | 2003.02.19 00:00

    • [IT 하이브리드 시대] 웹게임시장 "내가 짱"..한게임등 네오위즈 추격

      국내 웹게임 시장이 한치앞을 내다볼 수 없는 혼전 양상을 보이고 있다. 선발업체인 NHN의 한게임과 웹게임포털인 넷마블이 1위자리를 두고 치열한 신경전을 벌이고 있는 가운데 지난해 웹게임 서비스에 뛰어든 네오위즈가 매서운 기세로 맹추격에 나서고 있다. 커뮤니티 사이트 세이클럽으로 유명한 네오위즈는 게임서비스 1년이 채 되지않아 동시접속자 10만명을 돌파한데 이어 올해를 게임포털로 변신하는 원년으로 삼겠다는 각오를 불태우고 있어 2강구도였던 국내 ...

      한국경제 | 2003.02.19 00:00

    • 도박드라마 인기에 인터넷서 포커열풍

      ... 하나포스닷컴은 12일 자사가 제공하는 `7포커' 게임의 매출이 드라마 방영기간(4주)에 방영 전보다 230%정도 늘었다고 밝혔다. 또 1일 평균 사용자 역시 방영전 2만여명에서 5만명으로 1.5배 증가했다. 게임포털 사이트 넷마블에 따르면 포커 뿐 아니라 고스톱 등 이른바 카드게임에접속하는 동시접속자 수가 최고치를 기준으로 방영전 7만명에서 방영후 10% 정도 증가, 8만명에 육박하고 있다. 한게임 역시 카드게임에 접속하는 네티즌의 수가 10%정도 늘었다. ...

      연합뉴스 | 2003.02.12 00:00

    • 넷마블, 동시접속자 20만명 기록

      플레너스 자회사인 게임포털사이트 ㈜넷마블(대표 방준혁)은 지난 4일 최고 동시접속자 수가 20만명을 기록했다고 5일 밝혔다. 넷마블은 지난 2000년 11월 서비스를 시작한지 2년3개월 만에 처음으로 동시접속자수 20만명을 확보했다. 동시접속자 수는 어느 한 시점에 온라인게임의 서버에 접속하고 있는 게이머들의 수를 뜻하는 것으로 온라인게임의 인기를 가장 잘 반영하는 수치다. 국내 온라인게임 가운데 처음으로 동시접속자수 20만명을 기록한 게임은 ...

      연합뉴스 | 2003.02.05 00:00

    • 한게임-넷마블, 게임포털 1위놓고 신경전

      NHN이 운영하는 국내 대표적인 게임포털사이트인한게임과 넷마블이 1위 자리를 놓고 뜨거운 신경전을 벌이고 있다. 먼저 공격의 포문을 연것은 넷마블. 지난해 테헤란로의 가장 성공한 닷컴업체로 꼽히는 넷마블은 5일 보도자료를 통해 "게임포털 사이트로는 처음으로 지난 4일 동시 접속자수가 20만명을 돌파했다"고주장했다. 그러나 이에 대해 `전통의 강자'인 한게임측은 `어이 없다'는 반응이다. 한게임 관계자는 "한게임은 이미 지난달 4일 이후 3차례 ...

      연합뉴스 | 2003.02.05 00:00

    • 넷마블, 시네마서비스와 온라인영화제휴

      웹게임서비스업체인 넷마블(대표 방준혁)은 플레너스엔터테인먼트의 영화사업부인 시네마서비스와 업무제휴를 맺고 온라인영화사업을 시작한다. 이에 따라 넷마블은 앞으로 시네마서비스에서 배급하는 모든 영화를 게임에 활용하고 영화 홍보와 마케팅에도 공동으로 참여한다. 또 인터넷영화관을 통해 시네마서비스의 영화를 직접 서비스한다. 넷마블은 영화 홍보에 '틀린그림찾기' 등 게임콘텐츠를 적극 활용할 방침이다. 김형호 기자 chsan@hankyung.com

      한국경제 | 2003.02.02 11:57

    • 넷마블, 온라인 영화사업 진출..시네마서비스와 제휴

      웹게임서비스 업체인 넷마블(대표 방준혁)은 플레너스엔터테인먼트의 영화사업부인 시네마서비스와 업무 제휴를 맺고 온라인 영화사업을 시작한다. 이에 따라 넷마블은 앞으로 시네마서비스에서 배급하는 모든 영화를 게임에 활용하고 영화 홍보와 마케팅에도 공동으로 참여한다. 또 인터넷 영화관을 통해 시네마서비스 영화를 직접 제공한다. 넷마블은 영화 홍보에 '틀린 그림찾기'등 게임콘텐츠를 적극 활용할 방침이다. 김형호 기자 chsan@hankyung.c...

      한국경제 | 2003.02.02 00:00