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  • 게임업계 지각변동 예고

    ... 코스닥시장 "황제주"의 하나로 온라인게임의 정상을 고수하고 있는 엔씨소프트와의 정면승부가 불가피해져 흥미를 끌고 있다. 소프트맥스는 28일 넥슨과 온라인 게임공동사업을 위한 양해각서를 체결하고 첫 프로젝트로 오는 3월부터 온라인게임 "테일즈위버"를 서비스한다고 밝혔다. 증시전문가들은 이번 제휴는 각 분야에서 기술력을 인정받고 있는 업체간의 결합이라는 점에서 상당한 시너지효과를 거둘 수 있을 것으로 평가하고 있다. 성공여부에 따라 향후 게임업계의 지각변동을 일으킬 ...

    한국경제 | 2001.11.28 16:38

  • 소프트맥스,넥슨과 온라인게임공동사업

    PC게임개발사인 소프트맥스와 온라인개발업체인 넥슨이 공동으로 온라인게임사업에 나선다. 소프트맥스(대표 정영희)는 28일 넥슨(대표 정상원)과 게임공동사업을 위한 양해각서를 체결하고 첫 프로젝트로 오는 3월부터 온라인게임 "테일즈위버"를 서비스한다고 밝혔다. 이에따라 소프트맥스는 온라인게임 "테일즈위버"의 기획 및 개발을 담당하고 넥슨은 서버프로그램개발과 서버운영 PC방 영업 등을 맡게된다. 소프트맥스가 현재 80%의 개발을 마친 "테일즈위버"는 ...

    한국경제 | 2001.11.28 11:00

  • 넥슨-소프트맥스 게임개발 제휴

    온라인게임 업체 ㈜넥슨(대표 정상원)은 게임개발사 ㈜소프트맥스(대표 정영희)와 게임개발과 유통, 해외수출에 대한 전략적 제휴를 체결했다고 28일 밝혔다. 이에 따라 두 회사는 현재 소프트맥스에서 개발중인 온라인게임 `테일즈위버'에대한 서버프로그램, PC방 영업, 온라인회선 운영 등을 넥슨이 담당해 내년 상반기께국내외에 출시할 예정이다. 넥슨 관계자는 "국내 PC게임과 온라인게임의 대표적 개발사인 두 회사의 결합으로 세계적으로 경쟁력을 갖춘 게임을 ...

    연합뉴스 | 2001.11.28 09:21

  • [게임산업 도전과 응전] PC게임시장 중소형이 뜬다

    ... 팔리면 수익을 올릴 수 있는 게임들이다. 주요 PC게임 개발사들이 사업 다각화를 위해 온라인과 모바일게임 개발에 앞다퉈 나서고 있는 것도 특징이다. 그동안 PC게임 개발사의 위치를 지켜온 소프트맥스는 지난 9월부터 온라인게임 "테일즈 위버"의 시범서비스와 휴대폰을 이용한 모바일콘텐츠 서비스에 나섰다. 또 판타그램은 온라인게임 "샤이닝 로어"를 개발,지난 9월 국제게임전시회인 ECTS에서 첫선을 보였고 위자드소프트는 지난해 12월 모바일게임 "강호의 별"을 ...

    한국경제 | 2001.11.01 16:32

  • 소프트맥스, 코엑스서 대형 홍보이벤트

    ... ㈜소프트맥스(대표 정영희)는 5일서울 삼성동 코엑스에서 일반 게이머를 대상으로 `소프트맥스 2001' 행사를 개최한다. 올해로 5회째를 맞는 이 행사에서는 이 회사가 운영하는 게임 커뮤니티 서비스인 `4LEAF' 전용 온라인 게임 `테일즈위버'와 대표작 `창세기전'의 차기 시리즈인 3차원 게임 `마그나카르타'가 처음으로 공개될 예정이다. 소프트맥스는 또 이 행사를 통해 창세기전의 캐릭터를 이용한 모바일 서비스, 캐릭터 사업 등의 향후 사업계획을 함께 발표한다. ...

    연합뉴스 | 2001.08.04 08:54

  • 소프트맥스, KTF에 무선포털 서비스

    ... 밝혔다. 오는 10일부터 서비스되는 m4leaf는 130여개의 '창세기전' 시리즈 캐릭터와 200여곡의 창세기전 배경음악을 휴대전화 벨소리로 내려받을 수 있는 서비스를 시작한다. 소프트맥스는 또 올해 말께 출시 예정인 온라인게임 '테일즈위버'와 '마그나카르타' 등의 게임캐릭터와 배경음악을 이 무선포털을 통해 서비스해 게임마케팅에 주력할 계획이며 모바일 전용 게임과 유.무선 연동게임도 추가할 방침이다. 한편 소프트맥스는 오는 5일 서울 삼성동 코엑스에서 소프트맥스의 ...

    연합뉴스 | 2001.08.01 14:54

  • 소프트맥스, 매출 50% 늘어 21억

    ... 밝혔다. 회사 관계자는 "상반기에 자사 제품보다 상품 매출이 주를 이뤄 매출증가에 비해 순익은 크게 늘지 못했다"며 "신제품이 출시되는 하반기에 매출과 순익이 집중될 것"이라고 말했다. 이 관계자는 "오는 10월과 12월 온라인게임 "테일즈 위버(TALES WEAVER)"와 창세기전 후속작이 각각 출시될 계획"이라며 "올해 매출목표인 92억원을 달성하는 데는 무리가 없을 것"이라고 덧붙였다. 오는 10월부터 서비스예정인 온라인게임은 소프트맥스가 자체 운영하는 게임포탈사이트 ...

    한국경제 | 2001.07.24 16:33

  • [인터넷 방송] '엽기' 드라마.영화 인기

    "엽기"적인 내용을 다룬,또는 "엽기"를 표방한 인터넷전용 드라마.영화가 최근 잇따라 등장,캐티즌들의 인기를 모으고 있다. 채티비 라이코스코리아 드라마트 등은 엽기드라마인 "나인테일즈"(www.ninetails.co.kr)를 공동 제작,지난달 10일부터 매주 화.목.토요일 2분30초씩 업데이트된 내용을 상영하고 있다. "나인테일즈"는 한적한 시골 별장에서 벌어지는 의문의 살인사건을 다룬 미스터리 호러(horror)물. 국내외 단편영화제에서 탄탄한 ...

    한국경제 | 2000.11.09 00:00

  • [사이버] e-코퍼레이션 : (사이버 기업분석) 설립배경/성장

    ... 디렉터였으며 타임 워너의 패스파인드 웹사이트 개설에 가장 중요한 역할을 한 인물이다. 86년부터 출판계에서 경력을 쌓은 서씨는 처음에는 보그, GQ 등으로 유명한 Conde Nast에서 일을 하다가 나중에 타임 워너에서 디테일즈, 라이프, 바이브 등의 잡지를 위한 마케팅 업무를 맡았다. 한국에서 태어난 서씨는 태국 베트남 캄보디아 등에서 어린 시절을 보냈다. 예술가인 어머니와 잠시 파리에서 살기도 했다. 70년대 중반 10대 소년으로 미국에 이민 ...

    한국경제 | 1999.12.13 00:00

  • 삼성물산 에스에스, 남성액세서리코너 개설

    삼성물산 에스에스가 남성액세서리 전문코너를 운영한다. 삼성물산은 셔츠 타이 피혁제품등 남성액세서리 제품이 에스에스매장 판매량의 6%를 차지하면서 점차 시장규모가 커짐에 따라 셔츠 테일즈란 매장명으로 전문코너를 운영키로 했다고 10일 밝혔다. 이회사는 금년중 에스에스종합매장과 빌트모아매장 20개점에 솝 인 솝형태 로 코너를 개설하고 내년에는 단독전문점 형태로 운영할 계획이다. 셔츠 테일즈는 약 10평규모의 코너에 드레스셔츠 40% 넥타이 ...

    한국경제 | 1995.01.10 00:00