전체뉴스 1-10 / 26,179건

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    글로벌 증시 덮친 '치파겟돈'…車·게임기·태양광株도 흔들

    ...ageddon)'이 글로벌 증시를 덮쳤다. 반도체 부족현상에 전세계 증시가 신음하고 있다. 자동차부터 게임기, 태양광에너지에 이르기까지 다양한 종목들이 반도체 부족에 주가가 흔들리는 중이다. 미국에선 아마겟돈이 지구의 종말을 ... 향후 1~2년은 지속될 수 있다고 보고 있어 비슷한 추세가 당분간 이어질 것으로 보인다. 자동차·게임기까지 반도체 부족 쇼크 치파겟돈의 영향을 가장 빠르게 반영한 곳은 자동차 업계다. 반도체 부족으로 연초 여러 자동차 ...

    한국경제 | 2021.05.13 15:41 | 이슬기

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    마이크 모하임, 블리자드 출신 개발사 라이트포지에 투자

    블리자드 출신 개발자들이 설립한 신생 게임 개발사 라이트포지 게임즈(Lightforge Games)가 게임업계의 주목을 받고 있다. 라이트포지 게임즈는 12일(현지시각) 회사 설립을 발표하며 "에픽게임즈와 블리자드 개발자들이 뭉친 라이트포지 게임즈가 RPG의 게임 방식을 바꾸려고 노력하고 있다"며 "우리는 유저들이 전례 없는 자유도로 세계를 창조하고 이야기를 들려줄 수 있는 새로운 크로스 플랫폼이자 소셜 게임을 개발중"이라고 밝혔다. 라이트포지 ...

    게임톡 | 2021.05.13 15:35

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    업비트, 4년 간 투자자 손해 31억원 보상 투자자 보호 앞장

    디지털 자산 거래소 업비트가 2017년 10월 런칭부터 업계 최고 수준의 투자자 손해 보상 정책을 수립, 예기치 못한 시스템 장애로 발생한 투자자 피해에 적극적인 보상을 해 왔다고 13일 밝혔다. 업비트는 디지털 자산에 대한 ... 수준의 손해 보상 원칙을 마련하고 투자자 손실에 대한 보상을 적극적으로 진행하고 있다"며, "앞으로 근본적인 장애 발생 방지 노력에 만전을 기하고 안전한 투자 환경 조성에 앞장서겠다'고 밝혔다. 박명기 한경닷컴 게임톡 기자

    게임톡 | 2021.05.13 15:24

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    "여기는 뭐하는 데니?"…윤여정도 궁금해한 KT 'IDC'의 정체

    ... 모델로 기용하며 IDC 시장을 선점하기 위한 본격 홍보전에 돌입했다. IDC 산업 치고 나가는 KT 13일 통신업계에 따르면 KT는 올 들어 IDC 사업에 박차를 가하고 있다. 전날 서울 구로구에 'KT IDC 남구로'를 ... 1분기 실적에서 B2B 분야에서만 매출 1345억원을 기록해 전년 동기 대비 7.5% 증가했다. 금융·게임 등 주요 IDC 고객사의 수요 증가와 지난해 11월 오픈한 용산 IDC가 매출에 기여한 결과라는 게 KT 설명이다. ...

    한국경제 | 2021.05.13 12:59 | 강경주

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    롯데는 '홈런 5개 치면 반값 할인'…"용진이형, 랜더스는요?"

    이번엔 조용해도 관심이 모인다. 올 시즌 프로야구단 SSG 랜더스를 창단하고 유통업계 라이벌 롯데가 운영하는 롯데 자이언츠를 겨냥, 직접 공격적 마케팅에 나서 '유통 더비' 분위기를 연출한 정용진 신세계그룹 부회장(사진) ... 본업과 연결할 거다. (롯데는) 우리를 울면서 쫓아오게 될 거다"라고 도발한 바 있다. 이어 "게임에선 우리가 질 수 있겠지만 마케팅에서 만큼은 반드시 롯데를 이길 자신이 있다"고 덧붙였다. 실제 스타벅스코리아는 ...

    한국경제 | 2021.05.13 11:39 | 이미경

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    철강주, 가격 상승에 수요 증가까지...지금을 비중확대 기회로?

    ... 언제든 전문상담원과 편리한 상담이 가능하다. ◆ 현 시각 관심종목 Top 10 : 삼성전자, SK바이오사이언스, 이스타코, 엠게임, 글로벌텍스프리, 모나리자, 백광산업, 아가방컴퍼니, 모두투어, 경농 * 월 0.2%대 업계 최저금리 (선취수수료 無) * 증권사 미수/신용 실시간 상환 * 한종목 100% 집중투자 * 업계 유일 12년 연속 대한민국퍼스트브랜드대상, 17년 연속 점유율 1위 ※ 하이스탁론 상담센터 : 1599-0313 바로가기 ...

    한국경제 | 2021.05.13 10:40

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    원스토어 1분기 거래액 작년보다 27.8%↑…11분기 연속 성장

    ... 불공정 행위 논란 속에 강력한 대안으로 떠오르며 원스토어를 향한 입점이 가속화된 결과"라고 밝혔다. 핵심 성장 동력인 게임 분야 거래액이 전년 동기 대비 약 37% 증가했다. 비게임 앱 분야에서는 올해 국내 콘텐츠 앱 '웨이브'·'플로'·'벅스' 등의 출시에 따른 성장이 기대된다고 원스토어는 밝혔다. 이재환 대표는 "업계와 상생하고 타 앱 마켓과 차별화된 혜택 제공을 위해 노력한 결과"라며 "앞으로도 국내 산업 발전에 보탬이 되는 한편 독점 환경과 ...

    한국경제 | 2021.05.13 10:32 | YONHAP

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    [마켓인사이트]덩치 키우는 상장 리츠들…제이알리츠도 새 자산 편입 추진

    ... 성장세를 통해 주가 상승 여력을 보여줌으로써 투자자들의 관심을 끌어내려고 한다는 평가다. 11일 투자은행(IB)업계에 따르면 제이알투자운용은 현재 운용 중인 제이알글로벌리츠에 또 다른 해외 부동산을 담는 것을 검토하고 있다. 이 ... 있어서다. 지난해 증시가 크게 상승곡선을 그릴 때 리츠는 바이오·배터리·인터넷·게임 등 성장주에 밀려 철저히 소외됐다. 공모가(5000원) 밑으로 추락한 리츠가 적지 않았을 정도다. 주가 상승으로 ...

    마켓인사이트 | 2021.05.13 09:32

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    크래프톤, 커플 메신저 앱 '비트윈' 인수

    상장을 앞둔 크래프톤이 커플 메신저 앱 '비트윈'을 인수하며 몸값 불리기에 나섰다. 12일 업계에 따르면 크래프톤은 3월 자회사 비트윈어스를 설립하고 VCNC의 '비트윈' 서비스 사업을 인수했다. '비트윈' 사업 인력은 비트윈어스로 ... 이어간다. '비트윈'은 2011년 박재욱 VCNC 대표가 출시한 커플 메신저 앱이다. 개인정보가 노출되지 않는 프라이빗 메신저로 주목받았다. 2018년 쏘카가 VCNC를 인수하며 쏘카 산하 앱이 됐다. 서동민 한경닷컴 게임톡 기자

    게임톡 | 2021.05.13 00:25

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    "고객 데이터는 미래 기축통화…디지털 전환이 新성공방정식"

    ... 핵심입니다.”(최인혁 보스턴컨설팅그룹 대표파트너) ○코로나19가 앞당긴 디지털 전환 국내 정보기술(IT)업계와 유통 분야 전문가들은 ‘급변하는 소비자 기호와 기업 업무 방식에 효과적으로 대응하는 방법’으로 ... 하라”고 했다. 미국 속옷기업 빅토리아시크릿이 자사 온라인몰에서 소비자가 자기가 원하는 속옷을 디자인하는 게임 형식 콘텐츠를 넣은 것이 대표적인 사례다. ○오감까지 전달하는 CX 장 본부장은 ‘만질 수 있는(tangible) ...

    한국경제 | 2021.05.12 17:50 | 김주완/선한결