전체뉴스 1-10 / 25,226건
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"굿즈만 '50만원' 샀어요"…1020 열광하는 '아이돌' 정체 [트렌드+]
... 아이돌 '테스타' 팬덤의 화력이 입증되면서 같은 작가의 차기작도 흥행 조짐들 보이고 있다. 13일 업계에 따르면 웹소설 지식재산권(IP)이 탄탄한 팬덤을 바탕으로 새로운 서브컬처 '덕질' 문화를 확산하고 ... 셈이라고 분석했다. 해당 플랫폼 안에서 수익을 창출한 창작자는 14만명으로 전체 창작자의 20.6%에 해당한다. 업계 관계자는 "서브컬처 IP 팬층이 게임, 애니메이션에 국한하지 않고 확장하면서 덕질 문화 자체가 산업으로 ...
한국경제 | 2025.07.13 10:21 | 박수빈
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"영업이익의 4% 달라"…게임업계 초유의 사태, 무슨 일?
던전앤파이터를 개발한 넥슨의 자회사 네오플에서 국내 게임업계 최초의 파업이 시작됐다. 게임업계뿐만 아니라 카카오모빌리티와 네이버 등도 집회를 열거나 파업을 단행하면서 상대적으로 온건하다는 평가를 받던 판교 IT 노조의 분위기가 ... 임금 교섭이 결렬된 이후 지난 7일부터 전면 파업을 개시했다. 다음 달 8일까지 한달간 지속될 예정이다. 국내 게임사 웹젠 노조는 2022년 임금 교섭 당시 파업을 예고했지만 사측과의 집중 교섭 끝에 합의하면서 실행에 옮기진 않았다. ...
한국경제 | 2025.07.12 11:38 | 박수빈
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따놓으면 좋다더니 '이럴 줄은'…취준생 몰리는 '필수 자격증' [취업의 자격 ③]
... 11.2%였다. ◇ '다 잘하는' 개발자 찾는 기업 늘자 정보처리기사 수요↑ 정보기술(IT) 업계에 따르면, 최근 기업들 사이에서는 단순한 코딩 실력보다 기획부터 개발, 배포까지 전체 개발 프로세스를 이해하고 수행할 ... 사용자에게 직접 보이는 화면과 기능을 개발하고, 백엔드 개발자는 서버, 데이터베이스 등 시스템의 내부 로직을 담당한다. 게임 개발사에 근무 중인 김동훈 씨(29)도 "중소기업일수록 한 사람이 여러 역할을 맡아야 하다 보니, 소위 ...
한국경제 | 2025.07.11 19:31 | 이민형
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게임으로 만든 AI, 패션·로봇까지 영역 넓힌다
국내 게임사들이 인공지능(AI)의 활용 범위를 넓히고 있다. 게임 개발은 물론 패션·로봇 등 분야로 적용 영역을 확대하며 ‘AI 테크 기업’으로 진화하고 있다. 기술 경쟁력을 높이는 동시에 그동안 쌓은 방대한 게임 데이터를 AI에 접목해 새로운 수익원으로 삼으려는 전략으로 풀이된다. ◇AI 활용 범위 넓히는 게임사들 11일 게임업계에 따르면 엔씨소프트의 AI 전문 자회사 NC AI는 이달 말 3차원(3D) 모델 자동 생성 도구인 ...
한국경제 | 2025.07.11 17:22 | 최영총
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스마일게이트, 7월의 다양한 소식 전해
... 쇼케이스'를 공개하고 사전등록을 시작했다. 총 4개의 언어로 공개된 쇼케이스 영상에는 김형석 디렉터가 출연해 게임의 개발 방향성과 세계관, 주요 콘텐츠에 대한 정보를 공유했다. 사전등록은 구글플레이와 애플 앱스토어, 스마일게이트 ... '아키타입 블루', 최근 경기콘텐츠진흥원이 주최한 'NEXEED 데모데이 IR 피칭'에서 최우수상에 이어 한국모바일게임협회 '올해의 인디게임'에 선정되는 등 업계의 주목을 받고 있는 게임이다. 스마일게이트 뉴스룸이 작지만 단단한 회사 ...
한국경제 | 2025.07.11 08:05 | WISEPRESS_AI
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화제작 '닌텐도 스위치2'까지…전세계 게임사들 몰려드는 '이곳'
세계 최대 게임 전시회 '게임스컴 2025'가 한 달 앞으로 다가오면서 국내 게임사들도 하나둘 참가 일정을 예고하고 있다. 모바일뿐만 아니라 PC·콘솔 시장에 대한 국내 주요 게임사의 관심이 커지면서 ... 이번 게임스컴에서 가장 주목받는 것은 닌텐도의 신작 콘솔 게임기 '스위치2'다. 닌텐도는 지난해 게임스컴에 불참했으나 8년 만에 스위치 후속작을 선보인 뒤 올해 참가를 선언했다. 업계에선 닌텐도가 이번 게임스컴에서 ...
한국경제 | 2025.07.11 07:30 | 박수빈
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'세계 1위' 中 업체, 야심작 꺼냈다…대형 게이밍 TV 출시
... 화면을 탑재한 것도 이 때문이다. 1080p에선 최대 288HZ를 지원한다. 부드럽고 빠른 화면 전환이 가능해 게임 몰입감을 극대화한다. 전용 게임 바를 활용해 게임을 하는 중에도 실시간 성능 모니터링과 설정 조절이 가능하다. 가변 ... 수 있다. 최대 10W 스마트 기기 충전 기능과 와이파이 6E 지원으로 끊김 없는 스트리밍 환경도 보장한다. 업계 최초 미디어텍의 차세대 칩셋인 펜토닉 800을 탑재해 화질, 속도, AI와 사운드 처리 성능을 끌어올렸다. AI ...
한국경제 | 2025.07.10 17:50 | 김대영
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"게임사 취직할래요"…30대 구직자들 '중고신입' 자처
게임업계 채용 수요가 증가하고 있는 것으로 나타났다. 채용 플랫폼 잡코리아 게임 분야 전문 취업포털 게임잡의 개인회원과 공고 조회수, 입사 지원 건수가 급증하면서 게임업계 채용 시장이 확대되는 모습이다. 잡코리아는 10일 '게임잡 ... 나누는 커뮤니티도 활발해 업계를 관통하는 플랫폼으로 떠오르고 있다. 한진녕 잡코리아 HR사업실 실장은 "게임잡이 축적한 양질의 데이터를 바탕으로 업계 채용 시장의 현황을 객관적으로 보여주기 위해 이번 리포트를 발행하게 됐다"며 ...
한국경제 | 2025.07.10 16:25 | 박수빈
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490만팩 팔린 쿠키런 카드게임, 'TCG 본고장' 북미 시장 정조준
국내외 게임사들의 지식재산권(IP) 활용 방식이 점차 다양해지고 있는 가운데 트레이딩 카드 게임(TCG) 시장 진출이 새로운 흐름으로 떠오르고 있다. PC·모바일 등 기존의 익숙한 디바이스를 벗어나 색다른 방식으로 IP를 확장하고자 하는 적극적인 움직임이란 해석이다. 10일 게임업계에 따르면 데브시스터즈가 자체 개발한 TCG ‘쿠키런: 브레이버스 카드 게임(이하 쿠키런 카드 게임)’은 북미 지역 공략에 나설 계획이다. ...
한국경제 | 2025.07.10 09:33 | 고은이
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한국형 파운데이션 모델 K-AI, 어느 기업이 유망할까
... 경쟁력과 국민 삶의 질을 결정짓는 중대한 사업으로, 그 의의와 기대가 매우 크다. 이번 프로젝트의 유력 후보로 업계에서는 네이버, LG AI연구원, NC AI 등 국내 AI 선도 기업들을 주목하고 있다. 정부는 이번 프로젝트를 ... 전략은 국내외 다양한 기업과의 협업을 촉진해, AI 생태계 전반의 성장에 기여할 것이다. NC AI는 국내외 AI 업계에서 버티컬 AI 혁신 기업으로 부상하고 있다. 2025년 2월 분사해 독립법인으로 새 출범한 NC AI는 게임...
한국경제 | 2025.07.09 17:55 | 구현화