전체뉴스 21-30 / 15,230건

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    "베스트리아 전기, 리소스 양도 받은것…펄사에서 퇴직금 못받아"

    ... 설립에 참여한 임직원들은 펄사크리에이티브로부터 각자 개발하던 게임 리소스(소스 코드 포함) 사용권을 양도받았다"고 전했다. 펄사크리에이티브는 엔씨소프트 '리니지2' 아트디렉터 출신 정준호 대표가 설립한 개발사로, 2019년 3월 넥슨을 통해 '린: 더 라이트브링어'를 선보였다. 그러나 국내에서는 2020년 12월 서비스를 종료했으며, 회사는 자금난에 시달려 왔던 것으로 전해졌다. 이후 펄사 폐업 후 임직원들이 엔투어스소프트를 설립한 것이다. '베스트리아 전기'는 ...

    게임톡 | 2021.06.07 15:54

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    현대오토에버, 가상공간 구현 서비스…카카오게임즈 "NFT 활용 플랫폼 구축"

    ... 예정이다. 와이제이엠게임즈의 관계사 원유니버스는 지난 1일 블록체인 및 AI 전문가인 임태현 전 블록체인엔터테인먼트랩 이사를 최고기술경영자(CTO)로 영입했다. 자사 메타버스 서비스에 블록체인, AI 기술을 적용하기 위해서다. 넥슨에서 게임 마비노기를 개발한 임 CTO는 블록체인엔터테인먼트랩 개발이사 등을 지냈다. 블록체인을 활용한 게임 아이템 거래 플랫폼, 이더리움 기반 블록체인 ‘엔 체인’ 개발 등도 이끌었다. 김주완 기자

    한국경제 | 2021.06.07 15:30 | 김주완

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    아이템 확률 정보 앞다퉈 공개…게임업계, 신뢰회복 나선다

    ... 확대와 확률 정보 공개 수준 강화에 초점을 맞췄다”며 “모든 참여 기업이 엄중한 책임감으로 건강한 게임문화 조성에 이바지할 수 있도록 하겠다”고 말했다. 3N, 모두 게임 정보 공개 확대 넥슨은 최근 선제적으로 게임 내 확률 정보 공개를 확대했다. 지난 3월 캡슐형 아이템 정보와 유료 강화·합성류 정보까지 공개했다. 넷마블도 아이템 확률 정보 공개에 적극 나서고 있다. 이달 출시하는 신작 게임 ‘제2의 ...

    한국경제 | 2021.06.07 15:26 | 김주완

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    총수일가 개인회사, 지난해 내부거래 매출 1.9조

    ... 304,751│ 5,434│ 1.8│ ├──────┼────────┼───────┼─────────┼───┤ │케이씨씨 │동주상사 │ 331│ 14│ 4.2│ ├──────┼────────┼───────┼─────────┼───┤ │넥슨 │와이즈키즈 │ 282│ 26│ 9.2│ ├──────┼────────┼───────┼─────────┼───┤ │호반건설 │열린개발 │ 168│ 144│ 85.7│ ├──────┼────────┼───────┼─────────┼───┤ ...

    한국경제 | 2021.06.07 06:51 | YONHAP

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    배준영 넥슨 인텔리전스랩스 부본부장 "AI로 넥슨 개인정보 도용사고 90% 없앴죠"

    ... 게임 등 AI가 쓰이지 않는 곳이 없다. 이런 ‘AI 대세론’을 회의적으로 보는 시각도 있다. AI가 획기적인 사용자 경험 개선과 기업 실적 향상으로 이어지게 하는지 불투명하다는 주장이다. 국내 게임업계 1위 넥슨에서 AI 연구개발을 주도하는 배준영 인텔리전스랩스 부본부장은 6일 한국경제신문과의 인터뷰에서 이런 주장을 일축했다. 그는 “AI 효과는 분명히 실재한다”고 단언했다. AI를 적용한 게임 이용시간이 눈에 띄게 늘고, ...

    한국경제 | 2021.06.06 17:03 | 서민준

  • "넥슨, 메타버스로 소통하는 게임 플랫폼 내놓을 것"

    넥슨은 게임을 메타버스(현실처럼 다양한 활동을 할 수 있는 3차원 가상세계)로 진화시킨다는 목표를 세웠다. 배준영 넥슨 인텔리전스랩스 부본부장은 6일 “전통적인 게임 장르 외에 메타버스 요소가 가미된 신개념 놀이, 소통 플랫폼을 만들 것”이라고 말했다. 이어 “게임과 메타버스는 비슷한 면이 많다”며 “넥슨은 15년 넘게 온라인 게임을 서비스해온 만큼 메타버스 시장에서도 충분히 성공할 수 있다”고 ...

    한국경제 | 2021.06.06 17:02 | 서민준

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    판교의 눈물…네이버·카카오 이어 이번엔 넥슨서 터졌다 [강경주의 IT카페]

    포털·게임 등 정보통신(IT) 업계가 노사 갈등으로 신음하고 있다. 인력 관리가 IT 기업들의 가장 시급한 과제로 떠올랐다는 분석이 나오는 가운데 전문가들은 이러한 추세가 앞으로 지속될 것이라고 전망했다. 넥슨, 일부 직원 3개월 대기발령 조치 5일 넥슨 노조 '스타팅포인트'에 따르면 넥슨과 자회사 네오플은 전환배치팀(R팀) 소속 직원 중 1년 이상 업무에 재배치되지 않은 직원 16명에 대해 3개월의 대기발령 조치를 ...

    한국경제 | 2021.06.05 07:05 | 강경주

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    '린: 더 라이트브링어', 종료 후 '베스트리아 전기'로 부활?

    ... 배포했다. 회사 측에 따르면, 해당 게임은 '독자적인 아트페인팅 텍스처' 기법으로 구현한 그래픽과 동화 같은 스토리를 내세운다. 그런데 '베스트리아 전기'의 홍보 이미지들과 유튜브 영상 등을 보면, 과거 펄사 크리에이티브가 개발하고 넥슨이 서비스한 '린: 더 라이트브링어'와 매우 흡사하다. '베스트리아 전기' 홈페이지 속 주요 캐릭터의 외형이나 무기, 전반적인 아트 스타일도 비슷하다. '린: 더 라이트 브링어' 게임 초반에 등장하는 '견습기사 레아' 등이 그대로 등장하는 ...

    게임톡 | 2021.06.04 19:10

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    '메이플스토리M', 캐릭터 성장 돕는 '몬스터파크' 이벤트

    넥슨(대표 이정헌)은 모바일MMORPG'메이플스토리M'에서 다양한 성장 혜택을 제공하는 '몬스터파크' 이벤트를 진행한다고4일 밝혔다. 이번 업데이트로 여러가지 육성 이벤트가 열리는 '몬스터파크' 맵을 오픈했다.'몬스터파크'에 입장해 특별한 사냥터 및 미니게임에 참가하면 캐릭터 성장에 필요한 경험치나 유용한 게임 아이템으로 교환 가능한 이벤트 주화를 얻을 수 있다. 먼저 '몬스터파크' 내 '폭업 사냥터'에서는 본인의 레벨에 맞는 난이도의 던전에 ...

    게임톡 | 2021.06.04 10:52

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    넥슨 '바람의나라: 연', 신규 직업 '격투가' 추가

    넥슨(대표 이정헌)은3일 모바일게임 개발사 슈퍼캣(대표 김원배)과 공동개발한 모바일MMORPG'바람의나라:연'에 신규 직업 '격투가' 업데이트를 실시했다. 신규 직업 '격투가'는 상대에 빠르게 접근할 수 있는 이동기술을 다수 보유해 속도감 있는 플레이가 가능하고,체력과 마력을 절약할 수 있는 버프 기술로 그룹의 생존력을 강화하는 역할을 수행한다. 넥슨은 '격투가' 출시와 함께 새로운 환경에서 캐릭터를 육성할 수 있는 신서버 '주몽'을 추가하고,기존에 ...

    게임톡 | 2021.06.03 16:08