전체뉴스 31-40 / 11,008건
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3200만 일촌, 내년에 되살아난다…'싸이감성' 부활 예고
... 기존 앱 서비스는 다음 달 2일자로 종료된다. 싸이감성은 포털 다음 출신 인사들을 주축으로 되살아난다. 함영철 싸이컴즈 대표는 다음 전성기 시절 '다음뉴스'와 '아고라' 서비스 기획을 맡았다. 넥슨에선 소셜게임 기획, 다음게임에선 퍼블리싱 본부장을 맡았고 펄어비스의 '검은사막' 글로벌 사업 총괄을 지냈다. 다음·카카오게임즈에서 사업 개발과 실무 PM을 맡은 박유진 CPO, 다음 대용량 메일&m...
한국경제 | 2024.11.12 17:49 | 김대영
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넥슨, 첫 年매출 4조 초읽기…북미·유럽 매출 93% 급증
넥슨이 첫 연 매출 4조원 돌파를 눈앞에 뒀다. 이 회사는 3분기 매출 1356억엔(약 1조2293억원), 영업이익 515억엔(약 4672억원)을 올렸다고 12일 발표했다. 전년 동기보다 매출은 13%, 영업이익은 11% 늘었다. 넥슨은 2011년 일본 도쿄증권거래소에 상장한 후 엔화 기준으로 실적을 공개하고 있다. 인기 게임 3종 ‘메이플스토리’ ‘던전앤파이터’ ‘FC 시리즈’의 매출 ...
한국경제 | 2024.11.12 17:10 | 이주현
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"FC·메이플·던파 효자네"…넥슨 '역대 최대매출'에 영업익도 11% 증가
넥슨이 올해 3분기 중국판 '던전앤파이터'와 주력 프랜차이즈 3종 매출 증가에 힘입어 분기 역대 최대 매출을 올렸다. 넥슨은 3분기 연결기준 매출액 1조2293억원으로 전년 동기 대비 15% 증가했다고 12일 공시했다. 같은 기간 영업이익은 4672억원으로 11% 증가했고 순이익은 2450억원을 기록했다. 올 들어 1~3분기 누적 매출은 3조2727억원, 누적 영업익 1조1243억원을 각각 거뒀다. 넥슨은 "'...
한국경제 | 2024.11.12 17:06 | 유지희
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넥슨, 연매출 4조 돌파 눈앞…3분기 역대 최대 매출
넥슨이 첫 연매출 4조원 돌파를 눈앞에 뒀다. 지난 3분기 역대 최대 매출을 냈다. 넥슨은 “지난 3분기 매출 1356억엔(약 1조2293억원), 영업이익 515억엔(약 4672억원)을 기록했다”고 12일 발표했다. 전년 동기보다 매출은 13%, 영업이익은 11% 늘었다. 넥슨은 2011년 일본 도쿄증권거래소에 상장한 이후 엔화 기준으로 실적을 발표하고 있다. 인기 게임 3종인 ‘메이플스토리’, &...
한국경제 | 2024.11.12 16:44 | 이주현
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넥슨, 3분기 영업익 4672억원…전년비 11%↑
넥슨은 올해 3분기 연결기준 영업이익이 전년 동기 대비 11% 증가한 4,672억 원을 기록했다고 12일 공시했다. 같은기간 매출액은 1조 2,293억 원으로 전년 대비 13% 증가했다. 당기순이익은 2,450억 원으로 전년 대비 23% 감소했다. '메이플스토리', '던전앤파이터', 'FC' 등 주력 IP 프랜차이즈 3종의 매출 합계가 전년동기 대비 15% 증가했다. 특히 서구권과 일본 등지에 전담개발팀을 구성한 메이플스토리는 해외 매출이 23% ...
한국경제TV | 2024.11.12 16:39
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트럼프 수혜주 외국인, 기관 순매수 현황은?
... 순매수, 기관 14억원 순매수 LIG넥스원 – 외국인 -60억원 순매수, 기관 31억원 순매수 한화에어로스페이스 – 외국인 72억원 순매수, 기관 27억원 순매수 삼성중공업 – 외국인 410억원 순매수, 기관 134억원 순매수 한화오션 – 외국인 -188억원 순매수, 기관 -350억원 순매수 (11월 11일 기준) LG생활건강, 넥슨게임즈, 삼성E&A, 제이앤티씨, 현대오토에버 무료상담
한국경제 | 2024.11.12 13:31
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"신작이 쏟아진다"…'20주년' 지스타, 역대 최대 규모 개최
... 맞은 국내 최대 게임 전시회 '지스타 2024'에서 국내외 게임회사들이 신작을 대거 공개한다. 오는 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 이번 행사는 역대 최대 규모로 열릴 예정이다. 11일 업계에 따르면 넥슨 넷마블 크래프톤 펄어비스 웹젠 그라비티 하이브IM 등 국내외 게임사가 참가를 확정했다. 창립 30주년을 맞은 넥슨이 7년 만에 메인 스폰서로 나선다. 다만 엔씨소프트와 카카오게임즈는 불참 의사를 밝혔고, 카카오게임즈의 경우 주요 자회사이자 ...
한국경제 | 2024.11.11 17:03 | 유지희
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'문화유산과 컬래버레이션'…전통문화 전도사로 나선 IT업계
... 더 효과적으로 세계에 알릴 수 있을 것”이라며 “앞으로도 여러 예술 장인과 협업해 전통문화를 현대적으로 재해석하고 재미있게 알리겠다”고 말했다. 다른 게임사들도 우리 문화 알리기에 열심이다. 넥슨은 국가유산진흥원과 협력해 전통 공예 작품과 굿즈를 제작하고 전시하는 ‘보더리스 크래프트판’ 프로젝트를 진행하고 있다. 펄어비스도 온라인 게임 ‘검은사막’을 8월 업데이트하면서 경복궁, ...
한국경제 | 2024.11.11 15:57 | 이주현
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건양대, 글로컬대학 30 및 SW 중심대학 선정…디지털 헬스케어 혁신 이끈다
... 등이 있으며, 대표적으로 병원 관계부서에서는 서울대병원, 건양대병원, 김안과병원, 카톨릭병원, 신촌세브란스병원, 아주대병원이 있다. 산업체에서는 삼성전자, 삼성SDS, SK C&C, 포스코, 한화, 한국통신, 한빛소프트, 넥슨, LG전자 연구소, 한글과컴퓨터, 비트컴퓨터, 터보소프트, 엠로(2023년 삼성SDS 인수), 뷰노(인공지능) 등의 기업들이 있으며, 정부기관과 외국기업으로는 한국정보통신기술협회(TTA), 전자부품연구원, 식품의약품안전처와 SMK ...
한국경제 | 2024.11.07 17:47
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크래프톤도 매출 2조 클럽…3N 이어 韓 게임사 네번째
... 전년 동기(4503억원) 대비 59.7%, 영업이익(1893억원)은 71.4% 증가했다. 올해 누적 매출이 2조원을 돌파하며 작년 연간 매출(1조9106억원)을 초과했다. 국내 게임사 중 연간 매출 2조원을 넘긴 회사는 지금까지 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 등 3곳뿐이었다. 크래프톤의 대표작인 슈팅 게임 ‘PUBG: 배틀그라운드’ PC 버전이 실적을 견인했다. 이 회사의 PC·콘솔 게임 부문은 3분기 매출 2861억원을 기록하며 전년 ...
한국경제 | 2024.11.07 17:44 | 황동진