전체뉴스 31-40 / 15,230건

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    넥슨 NDC21, 게임의 진보된 미래 소개한다

    국내 게임업계 최대 지식공유의 장 '넥슨개발자콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)'가 오는 6월 9일 온라인으로 개막한다. 최신 기술 트렌드와 적용 사례, 실패 및 성공담이 공유되는 NDC는 ... 시대에서 게임이 나아가야할 방향과 한 단계 더 진보한 게임을 만들기 위한 새로운 노력과 시도들을 집중적으로 소개한다. 넥슨, 엔씨소프트, 크래프톤, SK텔레콤 등 국내외 다양한 기업들의 현업 전문가들이 데이터분석과 알고리즘, 서버, 프로그래밍, ...

    게임톡 | 2021.06.03 10:49

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    메타버스 탄 가상게임쇼 '2021 인디크래프트' 성황리 폐막

    한국최초 메타버스를 활용한'2021인디크래프트 온라인 가상게임쇼'가5일간의 대장정을 마무리했다.올해 역시 대한민국 대표 게임기업인넥슨,넷마블,엔씨소프트가2년 연속 인디크래프트를 후원하며 인디게임 발전 및 사회공헌에 압장섰다. 인디크래프트 운영사무국은1일'2021인디크래프트 온라인 가상게임쇼'의 대성공을 알리며,이번 게임쇼의 성공은 대한민국 대표 게임기업인3N과 많은 후원기업들의 도움으로 이뤄졌다고 평가했다. 특히 3N(넥슨,넷마블,엔씨소프트)은2019년 ...

    게임톡 | 2021.06.02 16:54

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    게임 3사 모두 코로나 백신휴가 도입

    넥슨이 2일부터 코로나19 백신휴가를 도입한다고 밝혔다. 백신접종이 본격화됨에 따라 직원들의 컨디션 회복을 지원하기 위해서다. 백신휴가는 유급이며 1회 접종 당 접종 당일과 다음날 총 2일이 지급된다. 2회 접종 시 총 4일이다. 앞서 지난달 28일 엔씨소프트와 넷마블도 코로나 백신휴가를 도입한다고 밝힌 바 있다. 백신휴가 기간은 넷마블의 경우 넥슨과 같은 총 4일, 엔씨소프트는 총 3일이다. 고영욱기자 yyko@wowtv.co.kr ⓒ ...

    한국경제TV | 2021.06.02 16:50

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    IT·게임업계, 코로나19 백신 맞으면 휴가는 기본, 선물은 덤

    ... 한 번에 이틀씩, 총 나흘간의 휴가는 별개다. 회사 측은 "직원들의 충분한 휴식을 보장하기 위해 휴가 제도를 도입했고 안전하고 건강하게 생활할 수 있도록 백신 접종을 적극 독려할 예정"이라고 밝혔다. 네이버와 카카오, 넥슨·엔씨소프트·넷마블 등 대형 업체는 일찌감치 백신 접종 휴가를 도입했다. 이밖에 개인화 콘텐츠 추천 플랫폼 '데이블'과 커머스 플랫폼 '브랜디', 여성 쇼핑 앱 '지그재그'를 운영하는 '크로키닷컴' 등 스타트업도 앞다퉈 백신 접종 휴가를 ...

    한국경제 | 2021.06.02 16:46 | YONHAP

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    넥슨, 2일부터 코로나19 백신 휴가 도입

    넥슨은 6월 2일부터 코로나19 백신을 접종한 직원들의 컨디션 조절 및 회복 지원을 위한 '백신휴가'를 도입한다고 밝혔다. 백신휴가는 1회 접종 당 접종 당일과 다음날 총 2일이 지급된다. 2회 접종 시 총 4일의 휴가가 지급된다. 넥슨은 "코로나19와 관련해 보다 안전한 근무환경을 조성하기 위해 더욱 노력하겠다"고 전했다. 백민재 한경닷컴 게임톡 기자

    게임톡 | 2021.06.02 15:11

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    삼성·현대차·SK·LG가 71대 그룹 매출·고용의 절반 차지

    ... SK그룹으로 액수는 9조8천억원, 비중은 17.7%였다. 이어 현대차 3조9천억원(7%), LG 3조2천억원(5.8%), 농협 2조9천억원(5.4%) 순이었다. 그룹 전체 매출 대비 당기순이익이 차지하는 순익률은 자산 순위 34위인 넥슨이 가장 높았다. 넥슨의 지난해 매출은 3조2천억원, 당기순이익은 1조1천억원으로 순익률이 35.6%에 달했다. 71개 그룹 평균 당기순익률은 3.5%였다. 고용에서도 4대 그룹의 비중이 압도적이었다. 지난해 71개 그룹의 ...

    한국경제 | 2021.06.02 11:00 | YONHAP

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    일감몰아주기 규제 효과…작년 대기업 내부거래 15조원 감소

    ... 2019년 67.6%에서 지난해 33.5%로 34.1%포인트 줄어들며 감소폭이 가장 컸다. 내부거래액은 1년 새 3% 감소했는데 전체 매출이 95.6% 늘면서 상대적으로 내부거래 축소 비중이 커졌다. 동원, CJ, 세아, 넥슨 등도 내부거래 비중이 전년 대비 10%포인트 이상 낮아졌다. SK그룹과 LG, 롯데, 한화, LS, 한국투자금융, 네이버, 넷마블, 태영, 한라 등은 규제대상 기업 간 내부거래 매출이 전무했다. 이에 비해 셀트리온의 내부거래 비중은 ...

    한국경제 | 2021.06.02 05:31 | YONHAP

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    넥슨, 전환배치 장기대기자 대기발령…노조 반발

    넥슨이 1년 이상 전환배치 장기 대기자를 대상으로 3개월의 대기발령 조치를 내린 것을 두고 넥슨 노동조합이 반발하고 나섰다. 1일 넥슨 노조 스타팅포인트는 노조원을 대상으로 안내문을 발송했다. 노조는 "회사는 1년 이상 전환배치 장기대기자를 대상으로 3개월간 강제적 대기발령 명령을 내렸고, 임금에서 4분의 1을 삭감했다"고 주장했다. 이어 "같은 기간 동안 총 200만원의 교육비가 실비로 지원되고 학원 등을 이용해 스스로 자기계발을 해야한다"며 ...

    게임톡 | 2021.06.01 18:58

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    넥슨, 1년 이상 전환 배치 중인 직원들 대기 발령…노조 반발(종합2보)

    노조 "동의 없이 임금 삭감·고용 불안"…사측 "다른 업무 지원할 기회 충분히 줘" 넥슨이 기존 프로젝트가 사라져 다른 업무로 재배치 중인 직원들을 대상으로 임금을 삭감하고 대기 발령을 내자 노동조합이 반발하고 있다. 1일 넥슨 노사에 따르면 넥슨과 자회사 네오플은 1년 이상 전환배치 장기 대기자 16명에게 지난달 말 3개월 대기 발령 명령을 내렸다. 이들은 대기 발령 기간 휴업 수당에 해당하는 75% 임금만 받고, 회사가 지원한 교육비 200만원으로 ...

    한국경제 | 2021.06.01 16:05 | YONHAP

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    게임업계, 잇따라 백신 접종 휴가 도입…최대 4일까지

    ... 2차 접종 시 각각 이틀간 유급 휴가를 받고 있다. 펄어비스는 코로나19 백신 접종 권장 캠페인도 사내에서 진행 중이다. 1차 예방접종을 완료한 모든 임직원에게 문화상품권(10만원권)을 지급한다 이밖에도 NHN, 게임빌, 컴투스 등 주요 게임사들이 코로나19 백신 유급 휴가제를 잇따라 도입하고 있다. 다만 국내 게임업계 1위 넥슨은 아직 백신접종 유급 휴가제를 도입하지 않고 있다. 강경주 한경닷컴 기자 qurasoha@hankyung.com

    한국경제 | 2021.06.01 15:33 | 강경주