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3년 만에 왕좌 차지한 넥슨…'마비노기 모바일' 게임대상
RPG 명가 넥슨 '화려한 부활'…신작게임 연속 흥행
넥슨 '모비노기' vs 넷마블 '세나리'...2025 게임 대상은[지스타 2025]
144만 구독자 충격 빠뜨린 사망 소식…'대도서관'은 누구였나
메이플스토리 또 날았다…넥슨, 역대 최대 반기 실적 달성
넥슨, 상반기 매출 2.2조 '역대 최대'
"현질 유도 너무하네"…유저들 등돌리자 '게임 공식' 바뀐다
국민 앱 카카오톡도 결국 '손절'…휘청이는 구글 대항마
다시 쓰는 흥행공식…'IP 리부트' 게임 돈되네
최신 기술로 고전게임 재탄생…'IP 리부트' 잇달아
'131년' 즐긴 신작 게임 뭐길래…전 세계 42만명 푹 빠졌다
“단기 수익 중심 아닌 유저 몰입이 중요” 플레이오 데이터로 본 '게임 애정 설계'의 힘
잘만든 신작에 게임시장 구도 바뀐다…넥슨·크래프톤 '활짝'
실적 달군 넥슨 게임, 신작도 터졌다…"영업이익 3952억"
'20년 공력' 발휘했다…인기 IP 활용 신작 게임들 흥행돌풍
"어, 이게 신작이라고?"…'인기 장수게임'에 몰리는 이유
"PC에서만 했던 그 게임인데"…마비노기 모바일 출시
새 MMORPG 작품들의 화려한 결투…국내 게임업계, 1분기 제대로 붙는다
게임 음악, 클래식이 되다…OST 공연 잇따라 매진
게임 음악, 클래식이 되다
월급 통장에 '1억5000만원' 찍혔다…"일할 맛 나네" 환호
넥슨, 게임사 첫 '연매출 4조' 돌파…영업익은 8% 감소
원작의 감성을 모바일로…3월 출시 예고
"9일 황금연휴에 뭐할까"…인기게임 이벤트 '우르르' 쏟아진다
창립 30돌 넥슨…'바람의 나라' '던전앤파이터' 신화는 계속된다
"연차 쓰고 PC방 가야겠네"…직장인들 신바람 난 이유
팝아트로 힙하게 변신한 민화…전통공예로 빛을 내는 게임
게임과 만난 한지공예, 팝아트로 해석한 민화…다시 태어난 전통예술
"신작이 쏟아진다"…'20주년' 지스타, 역대 최대 규모 개최
강남 오피스텔서 시작한 회사…매출 4조 '눈앞' 대기업 됐다
게임 만드는 SW에 빠진 車·통신 업계
"중국서도 흥행 돌풍"…출시 6시간 만에 1위 갈아치웠다
10년 넘은 모바일 게임 여전히 '실적 효자'
넥슨, '마비노기' 20주년 기념 오케스트라 전국 투어
게임업계 '3N'은 옛말? 1분기 실적 'NK'가 쌍두마차
"잘나가던 게임사들 왜이래"…영업익 엔씨 70%, 넥슨 50% 급감
넥슨 1분기 영업익 2천605억원…기저효과 탓 절반 수준 위축
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[게임위드인] '한 지붕 여러 집' 레이블 체제로 변화하는 게임업계