[한국경제] 뉴스 101-110 / 2,557건
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"대형 게임주도 저평가…주주환원책 강화될 것"-미래
'기업 밸류업 프로그램'이 도입되면 게임 업종에 대한 투자심리가 개선될 것이란 전망이 나왔다. 게임사들이 저평가를 탈출하기 위해 주주환원책을 적극적으로 추진할 것이란 이유에서다. 임희석 미래에셋증권 연구원은 "시가총액 기준 상위 12개 게임사의 주가순자산비율(PBR) 평균은 1.6배로 미국(3~4배), 일본(2~3배)의 주요 게임사에 비해 현저히 낮은 수준"이라며 "PBR 1배를 밑도는 곳도 12곳 중...
한국경제 | 2024.01.30 09:01 | 진영기
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"수백만원짜리 유흥거리라고?…VR게임이 미래다"
... 미니 게임을 즐기는 것도 가능하다”며 “게이머가 앉거나 걷는 움직임도 캐릭터 동작에 반영해 몰입감을 최대한 살리려 했다”고 말했다. 향후 애플의 VR 플랫폼에서도 게임 제공이 가능할 것이란 게 이 게임사의 설명이다. VR 게임 시장에 도전장을 낸 게임사는 스코넥뿐만이 아니다. 스마일게이트도 지난해 8월 1인칭 총쏘기 게임인 ‘크로스파이어: 시에라 스쿼드’를 출시했다. 소니의 VR 장비인 ‘플레이스테이션 ...
한국경제 | 2024.01.29 16:33 | 이주현
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켜두기만 하면 레벨 UP…돌아온 '방치형 게임'
국내 모바일 게임업계에서 방치형 장르가 새로운 흐름으로 주목받고 있다. 방치형 게임이 기록적인 매출을 달성하는 등 인기를 얻자 국내 중대형 게임사들도 경쟁에 뛰어드는 상황이다. ○수익 짭짤해진 방치형 게임 29일 게임업계에 따르면 국내외 게임회사들이 역할수행게임(RPG) 장르의 방치형 게임을 잇달아 선보이고 있다. 특히 적절한 수익 모델(BM)을 도입해 매출 면에서도 성과를 내는 모습이다. 국내 게임사 중 방치형 모바일 게임의 인기를 주도한 ...
한국경제 | 2024.01.29 16:28 | 황동진
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"애플 앱스토어 수수료 인하에도 국내 게임주 꿈쩍않는 이유는"-다올
... '인앱결제 강제 금지법'을 위반하는지 여부에 대해 각사 의견을 제출받는 등 규제 준비 절차에 나선 상태"라고 말했다. 앱 마켓 수수료는 콘텐츠사, 특히 2021년 구글 수수료 인하 혜택을 누리지 못한 게임사에게는 비중이 크면서도 통제하기 어려운 비용이었다. 때문에 약 10%포인트의 수수료 인하는 그만큼의 이익률 상승으로 이어질 전망이다. 하지만 정책 변화 발표 이후 넷마블, 컴투스 등 이미 유럽에 진출한 게임사의 주가조차 유의미한 ...
한국경제 | 2024.01.29 08:45 | 신민경
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컴투스 "올 상반기 신작 3종 출격…해외 퍼블리싱도 공략"
... 게임들은 자사 IP를 활용한 게임들이었다. ‘서머너즈워’, ‘컴투스프로야구’ 등이다. 앞으로는 여기에 더해 타사 IP를 해외에 공급해 게임 포트폴리오를 늘리기로 했다. 한지훈 컴투스 게임사업부문장은 “해외에서 성공할 수 있는 다양한 타깃(목표물)과 장르를 발굴해 서비스하는 것이 목표”라고 했다. 특히 한 부문장은 “기존에 갖고 있던 게임들에 플러스 알파의 매출을 낼 것”이라고 강조했다. ...
한국경제 | 2024.01.25 18:38 | 황동진
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MS도 3조弗 시대…수년간 '안정 우상향' 주가 AI로 폭발
... 검색엔진, 문서작성 도구 등에 적용해 기업 가치를 끌어올렸다. ○AI·게임·소셜미디어 등 ‘MS 월드’ 확대 MS는 AI 부문 외 사업 다각화도 적극 추진해왔다. 작년 10월 글로벌 게임사 액티비전블리자드 인수 작업을 완료했다. 당시 인수금액이 687억달러(약 92조원)로 정보기술(IT)산업 역사상 최대였다. 액티비전블리자드는 디아블로·스타크래프트·워크래프트·오버워치 등 유명 게임IP(지식재산권)와 ...
한국경제 | 2024.01.25 17:44 | 최진석
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"이번엔 중국 믿어볼까"…뜻밖의 상황에 개미들 '들썩'
... 호재가 주가를 견인했다. 지난 23일 중국 국가신문출판국(NPPA)은 '온라인 게임 관리 방법' 규제 초안을 홈페이지에서 삭제했다. 시장이 큰 충격을 받자 한발 물러선 것으로 풀이된다. 앞서 규제가 발표된 후 중국 게임사들의 주가는 폭락했다. 당시 국내 'KRX 게임 TOP 10 지수' 구성 종목의 시가 총액도 2조원 이상 줄었다. 지난해 말 NPPA는 고강도 규제안이 담긴 '온라인 게임 관리 방안 초안'을 공개했다. ...
한국경제 | 2024.01.25 08:15 | 진영기
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게임사 스마일게이트, 영화 만든다
국내 게임회사인 스마일게이트가 영화 제작에 나섰다. 이번 작품을 계기로 엔터테인먼트 사업에 본격 진출한다는 계획이다. 스마일게이트는 영화 ‘전지적 독자 시점’(전독시)의 캐스팅을 확정하고 촬영을 시작했다고 24일 발표했다. 전독시에는 이민호, 안효섭, 채수빈, 지수(블랙핑크) 등의 배우가 출연을 확정했다. ‘더 테러 라이브’ 등을 만든 김병우 감독이 연출을 맡았다. 이번 작품은 스마일게이트와 영화 ...
한국경제 | 2024.01.24 17:39 | 이승우
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해외 부진에 직면한 中 게임, 규제안 공지 결국 삭제
... 5.7% 줄었다. 2021년 180억1300만달러로 고점을 찍은 뒤 2년 연속 감소했다. 중국 내 게임 인구도 지난해 6억6809만명으로 전년보다 0.6% 늘어나는데 그쳤다. 중국이 규제안을 철회하더라도 한국 게임사가 얻을 실익이 크진 않을 것이란 목소리도 나온다. 규제 실행 시 타격이 클 게임 장르인 다중접속 역할수행게임(MMORPG) 부문에서 이렇다할 중국 매출을 거두는 국산 게임이 없어서다. 이주현 기자 deep@hankyung.com
한국경제 | 2024.01.24 11:16 | 이주현