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    전체뉴스 1-10 / 5,352건

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      선불업 범위 9월부터 확대…'코나아이' 핵심 수혜주로

      ... 강화하고 선불 충전금의 별도 관리를 의무화하는 내용이 담겨 있다. 지난 2021년 환불중단사태로 소비자들에게 피해를 준 머지포인트 사태의 재발을 막기 위한 조치다. 이에 따라 마일리지와 포인트 같은 형태로 충전금을 운영하고 있는 항공사와 게임사, 마트 등 유통업계, 배달 대행사, F&B 등이 전금법 개정안의 적용대상이 될 수 있다는 우려가 나온다. 코나아이가 운영하는 결제 인프라 서비스 코나플레이트는 API를 통해 라이선스와 결제 인프라, 선불충전금 관리를 올인원으로 제공하면서 ...

      한국경제TV | 2024.04.29 15:26

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      [게임위드인] '스텔라 블레이드' 흥행 훈풍…콘솔시장 넘보는 K-게임

      국내 게임사 시프트업이 소니와 손잡고 선보인 콘솔 액션 어드벤처 게임 '스텔라 블레이드'가 흥행 조짐을 보이며 한국산 콘솔 게임에 대한 관심이 어느 때보다 뜨겁다. 스텔라 블레이드는 지난 26일 출시 후 한국을 비롯해 미국, 일본, 대만, 영국, 독일, 프랑스 등 주요 국가 플레이스테이션 스토어에서 인기 순위 상위 10위 안에 들었다. 게임 발매 당일, 서울 여의도 IFC몰에서 진행된 오프라인 론칭 이벤트와 김형태 총괄 디렉터의 토크 콘서트 행사에도 ...

      한국경제 | 2024.04.27 11:00 | YONHAP

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      '스텔라 블레이드' 김형태 "게임업계, 모바일 MMO만으론 안돼"

      ... 정사(正史)로 받아들일 것이라 믿는다"고 말했다. 국내외 유명 게임 개발자들과의 인연도 언급됐다. 김 대표는 '바람의 나라'·'리니지' 초창기 개발에 참여한 송재경 엑스엘게임즈 대표가 '스텔라 블레이드'에 카메오로 나오는 데 대해 "국내 게임사에 큰 족적을 남긴 뛰어난 개발자"라며 "평소에도 많이 소통하는데, 우리 회사에 오셨을 때 '스캔해서 게임에 넣어도 되느냐'고 물었더니 흔쾌히 허락했다"고 말했다. 또 '니어 오토마타' 디렉터 요코 타로(橫尾太郞), 액션 게임의 ...

      한국경제 | 2024.04.26 20:00 | YONHAP

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      '중세판 배그' 흥행 조짐…크래프톤 성장 탄력

      ... 잡을지 관심이 쏠린다. 26일 업계에 따르면 크래프톤은 다크앤다커 모바일 출시 시점을 올해 3분기로 잡았다. 이 게임은 크래프톤이 개발한 생존 게임으로 지하 감옥을 탐험하며 아이템을 수집한 뒤 탈출하는 게 핵심 콘텐츠다. 국내 게임사 아이언메이스가 개발한 PC 게임 ‘다크앤다커’가 기반이다. 크래프톤은 24~28일 진행하는 시험 서비스 인원을 5만 명으로 설정했다가 26일 인원 제한을 두지 않기로 했다. 체험 신청자가 5만 명을 웃돈 데 ...

      한국경제 | 2024.04.26 18:32 | 이주현

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      소니, 시프트업 제작 '스텔라 블레이드' 출시…론칭 이벤트

      국내 게임사 시프트업이 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 배급하는 콘솔 액션 어드벤처 게임 기대작 '스텔라 블레이드'가 흥행 기대감을 끌어모으고 있다. SIE는 26일 전 세계 시장에 '스텔라 블레이드'를 동시 출시했다고 밝혔다. 스텔라 블레이드는 '승리의 여신 니케' 개발사 시프트업이 국내 최초로 선보이는 블록버스터급 플레이스테이션(PS)5 독점 게임이다. 스텔라 블레이드는 PS 이용자들이 선정한 '2024년 최고 기대작' 리스트에 ...

      한국경제 | 2024.04.26 11:30 | YONHAP

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      전 세계가 K댄스 따라춰도…'안무 저작권'은 없다?

      ... 수익이 발생할 기회가 새롭게 열린 것”이라고 했다. ‘스트릿우먼파이터’ 등 춤 예능의 인기로 안무가의 위상도 예전보다 높아졌다. 해외에선 법적 분쟁도 벌어졌다. 미국의 유명 안무가 카일 히가나미는 게임사 에픽게임즈가 자신의 안무를 2초가량 베껴 게임 캐릭터 감정 표현에 사용했다며 소송을 걸었다. 1심 재판부는 2초 정도의 동작은 저작권법으로 보호할 수 없다고 판단했다. 하지만 항소심에선 결정이 뒤집혔다. 2초짜리 안무도 유사성을 ...

      한국경제 | 2024.04.25 18:38 | 고은이

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      네오위즈 '고양이와 스프' 중국 시장 정식 출시

      네오위즈는 모바일 방치형 힐링 게임 '고양이와 스프'를 중국 앱 마켓에 정식 출시했다고 25일 밝혔다. '고양이와 스프' 현지 서비스는 킹소프트 그룹 산하 게임사 '킹소프트 시요'가 맡았다. 네오위즈 자회사 하이디어가 개발한 '고양이와 스프'는 고양이 캐릭터를 모아 수프를 만드는 방치형 힐링 게임으로, 만화풍 일러스트와 손쉬운 조작법이 좋은 평가를 받으며 전 세계 누적 다운로드 수 5천800만 건을 돌파했다. 네오위즈 관계자는 "'고양이와 스프'가 ...

      한국경제 | 2024.04.25 17:18 | YONHAP

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      시프트업, 포스텍 IT 공학도 양성 돕는다…1억원 기부

      ... 정보기술(IT) 업계 핵심인재로 성장하는 데에 시프트업이 일조하겠다는 취지에서 성사됐다. 이번 행사로 국내 공학 발전에 기여할 수 있을 뿐 아니라 우수 인재를 영입할 수 있는 포석도 마련하게 됐다는 게 시프트업의 설명이다. 이 게임사는 올해부터 2028년까지 5년에 걸쳐 IT융합공학과 학생들의 유학·장학을 지원하기 위해 1억원을 기부할 예정이다. IT융합공학과는 국내 대학 최초로 산학 연계형 ‘오프캠퍼스’를 시작한 학과다. 오프캠퍼스는 ...

      한국경제 | 2024.04.25 16:52 | 이주현

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      네오위즈, '힐링' 방치형 게임으로 중국 시장 노린다

      국내 게임사 네오위즈의 방치형 게임이 중국 시장에 진출했다. ‘힐링’을 테마로 한 국산 방치형 게임이 중국 시장에서 어떤 성과를 낼지 여부에 게임 업계 관심이 쏠린다. 네오위즈는 모바일 방치형 게임 ‘고양이와 스프’를 중국에 정식 출시했다고 25일 발표했다. 고양이와 스프는 글로벌 누적 다운로드 수 5800만건을 넘긴 네오위즈의 인기 지식재산권(IP)다. 이번 출시는 지난 2월 판호를 받은지 약 3개월 ...

      한국경제 | 2024.04.25 16:30 | 황동진

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      저작권 분쟁 '다크앤다커', 올초 게임위 심의 간신히 통과했다

      ... 등급 분류 과정에서 이례적인 반대 의견에 부딪혀 간신히 심의를 통과한 것으로 나타났다. 25일 게임 업계에 따르면 게임위는 지난 22일 홈페이지에 '다크 앤 다커' 심의가 포함된 2024년 1월 등급 분류 회의록을 공개했다. 국내 게임사 아이언메이스가 2022년 처음 선보인 '다크 앤 다커'는 넥슨의 미공개 프로젝트를 무단 유출해 개발했다는 의혹으로 2021년부터 법정 분쟁을 벌이고 있다. 넥슨은 2021년 아이언메이스와 핵심 관계자 최 모 씨 등을 상대로 서울중앙지법에 ...

      한국경제 | 2024.04.25 10:25 | YONHAP