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      '중세판 배그' 흥행 조짐…크래프톤 성장 탄력

      ... 잡을지 관심이 쏠린다. 26일 업계에 따르면 크래프톤은 다크앤다커 모바일 출시 시점을 올해 3분기로 잡았다. 이 게임은 크래프톤이 개발한 생존 게임으로 지하 감옥을 탐험하며 아이템을 수집한 뒤 탈출하는 게 핵심 콘텐츠다. 국내 게임사 아이언메이스가 개발한 PC 게임 ‘다크앤다커’가 기반이다. 크래프톤은 24~28일 진행하는 시험 서비스 인원을 5만 명으로 설정했다가 26일 인원 제한을 두지 않기로 했다. 체험 신청자가 5만 명을 웃돈 데 ...

      한국경제 | 2024.04.26 18:32 | 이주현

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      전 세계가 K댄스 따라춰도…'안무 저작권'은 없다?

      ... 수익이 발생할 기회가 새롭게 열린 것”이라고 했다. ‘스트릿우먼파이터’ 등 춤 예능의 인기로 안무가의 위상도 예전보다 높아졌다. 해외에선 법적 분쟁도 벌어졌다. 미국의 유명 안무가 카일 히가나미는 게임사 에픽게임즈가 자신의 안무를 2초가량 베껴 게임 캐릭터 감정 표현에 사용했다며 소송을 걸었다. 1심 재판부는 2초 정도의 동작은 저작권법으로 보호할 수 없다고 판단했다. 하지만 항소심에선 결정이 뒤집혔다. 2초짜리 안무도 유사성을 ...

      한국경제 | 2024.04.25 18:38 | 고은이

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      시프트업, 포스텍 IT 공학도 양성 돕는다…1억원 기부

      ... 정보기술(IT) 업계 핵심인재로 성장하는 데에 시프트업이 일조하겠다는 취지에서 성사됐다. 이번 행사로 국내 공학 발전에 기여할 수 있을 뿐 아니라 우수 인재를 영입할 수 있는 포석도 마련하게 됐다는 게 시프트업의 설명이다. 이 게임사는 올해부터 2028년까지 5년에 걸쳐 IT융합공학과 학생들의 유학·장학을 지원하기 위해 1억원을 기부할 예정이다. IT융합공학과는 국내 대학 최초로 산학 연계형 ‘오프캠퍼스’를 시작한 학과다. 오프캠퍼스는 ...

      한국경제 | 2024.04.25 16:52 | 이주현

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      "잠깐, 담배타임 좀" 다시 시작된 월급 도둑 vs 휴게시간 논란

      흡연자들이 일하다가 담배를 피우러 자리를 비우는 것을 두고 갑론을박이 오가고 있다. 최근 한 게임회사는 근무시간 중 흡연을 포함해 일정 시간 자리를 비우면 업무시간에서 제외하기로 했다. 업계에 따르면 29일 게임사 A는 ‘코어 타임’을 운영하고 있다. 코어 타임은 오전 10시부터 오후 4시까지 필수 근무시간을 의미한다. 흡연 등을 포함해 수 십분 가량 자리를 비우면 ‘비업무시간’으로 처리되는 것이다. 단, ...

      한국경제 | 2024.04.30 11:20 | 윤소희

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      선불업 범위 9월부터 확대…'코나아이' 핵심 수혜주로

      ... 강화하고 선불 충전금의 별도 관리를 의무화하는 내용이 담겨 있다. 지난 2021년 환불중단사태로 소비자들에게 피해를 준 머지포인트 사태의 재발을 막기 위한 조치다. 이에 따라 마일리지와 포인트 같은 형태로 충전금을 운영하고 있는 항공사와 게임사, 마트 등 유통업계, 배달 대행사, F&B 등이 전금법 개정안의 적용대상이 될 수 있다는 우려가 나온다. 코나아이가 운영하는 결제 인프라 서비스 코나플레이트는 API를 통해 라이선스와 결제 인프라, 선불충전금 관리를 올인원으로 제공하면서 ...

      한국경제TV | 2024.04.29 15:26

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      [게임위드인] '스텔라 블레이드' 흥행 훈풍…콘솔시장 넘보는 K-게임

      국내 게임사 시프트업이 소니와 손잡고 선보인 콘솔 액션 어드벤처 게임 '스텔라 블레이드'가 흥행 조짐을 보이며 한국산 콘솔 게임에 대한 관심이 어느 때보다 뜨겁다. 스텔라 블레이드는 지난 26일 출시 후 한국을 비롯해 미국, 일본, 대만, 영국, 독일, 프랑스 등 주요 국가 플레이스테이션 스토어에서 인기 순위 상위 10위 안에 들었다. 게임 발매 당일, 서울 여의도 IFC몰에서 진행된 오프라인 론칭 이벤트와 김형태 총괄 디렉터의 토크 콘서트 행사에도 ...

      한국경제 | 2024.04.27 11:00 | YONHAP

    사전

    확률형 아이템 경제용어사전

    ... 뽑기를 일정 횟수 시도하면 확정적으로 아이템을 지급하는 소위 '천장' 시스템이 있을 경우 이를 알려야 한다는 점도 눈에 띄는 대목이다. 논란이 된 컴플리트 가챠는 합성형으로 분류해 상세한 정보 제공을 전제로 허용하기로 했다. 게임사가 공개한 확률의 모니터링과 검증은 게임물관리위원회가 맡는다. 확률 정보는 게임 화면은 물론 인터넷 홈페이지에 표시해야 한다. 이용자가 쉽게 알아볼 수 있게 백분율로 표시하고, 확률을 변경하면 사전 공지해야 한다. 게임 광고·선전물에는 ...

    판호 [版號] [Version Number] 경제용어사전

    ... 판호를 발급했다고 알렸다. '파티스타' 외에도 판호를 발급한 44개 게임 타이틀 리스트를 발표했다. 이번 판호는 내자 판호뿐으로, 한국의 게임은 이번 발급 목록에 들지 못했다. 그간 게임을 일종의 '아편'으로 배척해 왔던 중국 당국이 판호를 발급했다는 점은 고무적이다. 이번 판호 발급 재개 조치가 특정 조건을 만족해야 하는지 혹은 전면 재개인지는 아직 확인되지 않았지만 그동안 중국 시장에 진입하지 못했던 한국 게임사들은 기대를 잃지 않고 있다.

    인공지능의 인간영역 정복사 경제용어사전

    ... 점이 딥블루와 구형 왓슨과의 차이점이다. AI는 속임수와 눈치 싸움이 크게 작용하는 포커 게임에서도 인간을 꺾었다. 카네기멜론대 연구진이 개발한 AI '리브라투스'는 지난 1월 세계 정상급 포커 선수 4명과 대결해 승리했다. 리브라투스는 슈퍼컴퓨터를 활용해 시시각각 모든 경우의 수를 계산하는 방식을 썼다. AI는 e스포츠에서도 인간에 도전할 계획이다. 구글 딥마인드는 게임사 블리자드와 손잡고 알파고와 인간의 스타크래프트2 대결을 준비하고 있다.