[한국경제] 뉴스 21-30 / 2,569건
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인기 IP 신작, 연타석 홈런…적자 내던 넷마블 '환골탈태'
... 지난해 10월 장중 3만6750원까지 떨어졌다가 이달 10일 두 배인 7만2400원으로 반등했다. ○시장 트렌드에 ‘신속 대응’ 시장 트렌드에 민감하게 대응한다는 점도 넷마블의 실적 개선 요인으로 꼽힌다. 이 게임사는 지난해 9월 ‘세븐나이츠 키우기’를 출시해 방치형 게임 열풍을 주도했다. 중소 게임사나 외국 업체 위주로 제작되던 방치형 게임 장르에 자체 IP인 ‘세븐나이츠’를 섞어 콘텐츠 품질을 끌어올렸다. ...
한국경제 | 2024.05.24 17:56 | 이주현
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사람 줄이고 건물 팔더니 너구리까지?…'이 악문' 엔씨
... 늘어나지 않도록 올해 내 삼성동 타워를 매각해 신사옥 건축 비용을 충당하고 추가 검토에 따라 현재 쓰고 있는 판교 연구개발(R&D)센터도 자산유동화를 거치는 등 조처를 할 예정"이라고 설명했다. 엔씨뿐 아니라 다른 게임사들도 부진한 사업을 축소하며 실적 개선을 꾀하고 있다. 넷마블은 오는 8월22일 모바일 게임 '세븐나이츠' 서비스를 종료한다고 발표했다. 위메이드 역시 다중접속역할수행게임(MMORPG) '미르M'의 국내 서비스에 ...
한국경제 | 2024.05.24 15:35 | 유지희
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적자 늪 벗어난 넷마블의 무기…"꺼져가는 IP도 다시 봤다"
... MMORPG '레이븐2‘를 시작으로 올 하반기까지 신작 최소 5종을 내놓는다. 방치형 게임 인기에 ‘신속 대응’ 시장 트렌드에 민감하게 대응한다는 점도 넷마블의 실적 개선 요인으로 꼽힌다. 이 게임사는 지난해 9월 ‘세븐나이츠 키우기’를 출시해 방치형 게임 열풍을 주도했다. 중소 게임사나 외국업체 위주로 제작되던 방치형 게임 장르에 자체 IP인 ‘세븐나이츠’를 섞어 콘텐츠 품질을 끌어올렸다. ...
한국경제 | 2024.05.24 15:20 | 이주현
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LoL 전설의 전당 첫 헌액자는 페이커
... 데뷔한 그는 11년 차인 올해까지 국제대회인 리그오브레전드 월드챔피언십(롤드컵) 4회, 미드시즌 인비테이셔널 2회 우승을 차지했다. 국내 리그인 LCK(리그오브레전드 챔피언스 코리아)는 10회나 제패했다. 리그오브레전드는 미국 게임사인 라이엇게임즈가 개발한 MOBA(다중사용자 온라인 전투 아레나) 장르 게임이다. 전설의 전당은 다른 스포츠의 ‘명예의 전당’에 해당하는 개념이다. 올해 도입했고, 매년 한 명의 선수를 전직 프로게이머 ...
한국경제 | 2024.05.23 19:06 | 이주현
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[마켓PRO] Today's Pick : "SK하이닉스, 고수익성 수혜 지속"
... : 매수(유지) / 교보증권 [체크 포인트] =목표주가 하� 목표주가 하향은 1)중국 외 지역에서의 검은사막 매출 하향과 2) 2Q25 붉은사막 출시를 가정한 2025년 지배주주순이익 추정치 1602억원 및 2) 글로벌 게임사 2025년 PER 평균인 19.8배를 적용한 결과. =검은사막(PC)의 중국 내 판호 발급 및 출시가 기대되는 상황이지만 추정치에 반영하지 않았음. 판호 발급시 추정치 상향 가능성 존재.
=2024년 동사의 핵심 IP인 ...한국경제 | 2024.05.23 08:50 | 양병훈
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2초짜리 춤도 돈 된다…'BTS 안무가'가 차린 회사에 투자한 이유 [고은이의 VC 투자노트]
... 수익이 발생할 기회가 새롭게 열린 것”이라고 했다. ‘스트릿우먼파이터’ 등 춤 예능의 인기로 안무가의 위상도 예전보다 높아졌다. 해외에선 법적 분쟁도 벌어졌다. 미국의 유명 안무가 카일 히가나미는 게임사 에픽게임즈가 자신의 안무를 2초가량 베껴 게임 캐릭터 감정 표현에 사용했다며 소송을 걸었다. 1심 재판부는 2초 정도의 동작은 저작권법으로 보호할 수 없다고 판단했다. 하지만 항소심에선 결정이 뒤집혔다. 2초짜리 안무도 유사성을 ...
한국경제 | 2024.05.21 16:13 | 고은이
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[AI 종목 진단] '시프트업' IPO 추진에 대성창투, 30% 상승
...를 검색하면 가입할 수 있습니다. 5월 21일 대성창투는 전일 대비 30%(615원) 오른 2,665원에 종가 마감되었습니다. 최근 3개월간 외국인은 11만주 순매도하였고, 기관은 62만주 순매수하였습니다. 대성창투가 투자한 게임사 시프트업이 기업공개(IPO) 절차에 돌입하였다는 소식으로 상한가 마감되었습니다. 시프트업은 총 공모주식 수가 725만주이며, 공모가 희망 범위는 4만7000원에서 6만원입니다. 시가총액은 최대 3조원에 달할 것으로 예상됩니다. 다음 달 3일부터 ...
한국경제 | 2024.05.21 15:43
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'시프트업' IPO 추진에 대성창투, 23% '급등'
대성창업투자(대성창투)가 강세를 보이고 있다. 대성창투가 투자한 게임사 시프트업이 기업공개(IPO) 절차에 본격 돌입하면서다. 21일 오전 9시 45분 기준 대성창투는 전일 대비 490원(23.66%) 오른 2540원에 거래되고 있다. 주가는 장 초반 상한가(2665원)까지 치솟았지만, 현재는 2500원선에 머무르고 있다. 앞서 대성창투는 시프트업에 2018년과 2020년 두 차례 투자를 단행했다. 당시 수천억원 수준이었는데, 현재 시프트업 시가총액이 ...
한국경제 | 2024.05.21 09:54 | 진영기
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'3조 대어' 시프트업…IPO 공모 절차 착수
... 주당 공모 희망가 범위는 4만7000~6만원이다. 공모가 기준 공모 예정 금액은 3408억~4350억원이다. 예상 시가총액은 2조7272억~3조4815억원이다. 2021년 8월 크래프톤 이후 약 3년 만에 기업가치가 조 단위인 게임사 기업공개(IPO)다. 이 회사는 2013년 김형태 시프트업 대표가 설립한 게임 개발사다. 2016년 모바일 수집형 역할수행게임(RPG) ‘데스티니 차일드’에 이어 2022년 11월 모바일 TPS(3인칭 슈팅) ...
한국경제 | 2024.05.20 20:42 | 최석철
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"이게 나왔어?" 500만명 '우르르'…넷마블 주가 '기대감 폭발'
... 1억7000만회를 기록한 '레벨업 못하는 플레이어'를 게임화하겠다고 밝혔다. 이르면 내년 말 베타테스트에 나설 계획이다. 업계 관계자는 "이미 흥행한 웹툰 IP를 이용해 게임을 만들면 사전 인지도가 확보돼 게임사가 자체 IP를 개발하는 것보다 위험성을 다소 낮출 수 있을뿐더러 개발 비용도 줄일 수 있다"며 "업계 불황으로 인해 침체기를 겪고 있는 게임사들이 앞으로도 웹툰뿐 아니라 다양한 분야에서 IP를 가져와 게임을 개발하는 ...
한국경제 | 2024.05.17 21:01 | 유지희