전체뉴스 1-10 / 391건
- 최신순
- 정확도순
- 과거순
-
'강남맘' 이수지 제쳤다…1위 등극한 '아조씨' 추성훈
... 유튜브를 통해 관련 팬 콘텐츠를 활발하게 제작하고 소비했음을 보여준다. 게임 관련 주제 역시 유튜브에서 두드러진 인기를 보였다. 로블록스는 변함없는 인기를 과시했으며, 클래식 PC 게임을 모바일 게임으로 성공적으로 재해석한 마비노기 모바일은 출시 후 유튜브에서도 폭발적인 관심사를 형성하며 인기 주제로 자리매김했다. 유튜브는 새로운 스타 탄생의 무대이기도 했다. 2025년 데뷔한 올데이 프로젝트와 하츠투하츠, TV조선 '미스터트롯3'의 우승자인 ...
한국경제 | 2025.12.03 09:48 | 김소연
-
3년 만에 왕좌 차지한 넥슨…'마비노기 모바일' 게임대상
넥슨의 '마비노기 모바일'이 제30회 대한민국 게임대상을 수상했다. 넥슨이 게임대상을 수상한 것은 2022년 이후 3년 만이다. 넥슨은 12일 부산 벡스코 제2전시장에서 열린 대한민국 게임대상 시상식에서 마비노기 모바일로 대통령상에 해당하는 대상을 수상했다. 김동건 데브캣 대표는 "게임을 만드는 데 굉장히 오래 걸렸는데 함께 고생한 데브캣, 지원을 아끼지 않았던 넥슨 임직원들께 감사드린다"며 "지금도 지켜보고 ...
한국경제 | 2025.11.12 19:04 | 박수빈
-
RPG 명가 넥슨 '화려한 부활'…신작게임 연속 흥행
넥슨이 ‘2025 대한민국 게임 대상’에서 대통령상인 대상을 수상했다. 지난 3월 출시된 ‘마비노기 모바일’이 생활형 판타지 장르를 개척하며 세대 확장에 성공한 덕이다. 한국 최초의 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘바람의 나라’를 내놓는 등 국내 온라인 게임산업의 기틀을 닦은 넥슨이 다시 한번 ‘대박 신작’을 터뜨리며 명가의 부활을 알렸다는 평가가 나오고 있다. ...
한국경제 | 2025.11.12 17:27 | 안정훈
-
넥슨 '모비노기' vs 넷마블 '세나리'...2025 게임 대상은[지스타 2025]
... 지식재산권(IP) 기반 대작이 게임 대상(대통령상) 경쟁의 양축으로 떠오르고 있다. 12일 게임업계에 따르면 2025 게임대상 시상식은 이날 오후 4시부터 부산 벡스코 제 2전시장에서 진행된다. 올해 본상 후보작은 넥슨 자회사 데브켓의 마비노기 모바일, 넷마블 자회사 넷마블넥서스의 세븐나이츠 리버스, 넷마블 네오의 뱀피르, 위메이드의 레전드 오브 이미르, 넥슨 네오플의 퍼스트 버서커, 네오위즈의 P의 거짓: 서곡, 넷마블엔투의 RF온라인 넥스트, 스코넥 엔터테인먼트의 ...
한국경제 | 2025.11.12 14:01 | 안정훈
-
144만 구독자 충격 빠뜨린 사망 소식…'대도서관'은 누구였나
... 서울 출생으로 CJ ENM 다이아 티비 소속 크리에이터다. 유튜브 채널 '대도서관TV'를 운영하며 144만명의 구독자를 보유했다. 지난 2002년 방송을 시작해 20년 넘게 활동했으며, 지난 3일에도 게임 '마비노기 모바일' 플레이 영상을 올렸다. 그는 세이클럽, 아프리카TV, 트위치 등에서 게임 방송을 선보이며 '인터넷 방송의 교과서'로 불렸다. 실시간 방송을 편집해 유튜브에 올리는 방식으로 수익 모델을 만든 것도 그의 선구적 ...
한국경제 | 2025.09.06 15:26 | 신현보
-
넥슨, 상반기 매출 2.2조 '역대 최대'
... 67% 매출 증가를 기록했다. 한국에서는 1분기 ‘중천’ 업데이트 이후 상승세를 이어가며 분기 기준 최대 매출을 달성했다. 기존 IP를 활용한 신작도 매출 증가를 견인하며 전략적 성과를 입증했다. ‘마비노기 모바일’은 국내 시장에서 높은 흥행 성과를 기록해 마비노기 IP가 가진 확장 가능성을 증명했다. 넥슨은 이를 발판으로 글로벌 시장에서도 마비노기 IP의 경쟁력을 강화한다는 계획이다. 안정훈 기자
한국경제 | 2025.08.13 17:09 | 안정훈
-
"현질 유도 너무하네"…유저들 등돌리자 '게임 공식' 바뀐다
... 기대작 '아이온2'에선 자동사냥을 빼고 지나친 과금 경쟁을 일으킨다는 플레이어 간 대결(PvP) 대신 플레이어 대 환경(PvE) 콘텐츠에 초점을 맞췄다. 모두 시간과 노력에 비례한 성장 시스템을 구축한 게 특징이다. 마비노기 모바일 가벼운 BM으로 '흥행' 성공 '리니지 라이크'라 불리는 한국식 MMORPG 환경 변화와도 맞물린다. 리니지 라이크 MMORPG는 제약 없는 PvP, 모바일 기반 자동 사냥, 확률형 아이템 판매로 ...
한국경제 | 2025.08.05 08:30 | 박수빈
-
국민 앱 카카오톡도 결국 '손절'…휘청이는 구글 대항마
... 국내 게임사의 대표 앱들이 원스토어에 입점하지 않은 점이 이를 방증한다. 인앱결제가 자주 일어나는 게임이 앱 마켓의 실적을 견인하는 대표 콘텐츠인 만큼 게임사의 입점 여부가 중요하다. 원스토어에선 엔씨소프트의 리니지M, 넥슨의 마비노기 모바일, 넷마블의 RF 온라인 넥스트 등 인기 게임을 다운로드할 수 없다. 모두 올 상반기 모바일 게임 순위에서 상위권을 유지한 게임들이다. 리니지2M만 원스토어에 입점한 상태다. 카카오가 카카오톡 서비스를 종료한 것처럼 리소스 ...
한국경제 | 2025.07.28 07:30 | 박수빈
-
다시 쓰는 흥행공식…'IP 리부트' 게임 돈되네
... 역할수행게임(RPG) ‘빈딕투스: 디파잉 페이트’가 전 세계 189개국에서 42만6176명의 플레이어를 끌어모으며 누적 플레이 타임 131년에 달하는 성과를 냈다. 이 게임은 2009년 출시된 ‘마비노기 영웅전’의 세계관을 계승하는 동시에 최신 물리 기반 애니메이션 기술과 섬세한 캐릭터 커스터마이징 시스템을 도입해 이용자의 몰입도를 높였다. 이러한 기술적 진화는 기존 IP를 단순 복각하는 수준을 넘어 게임의 완성도와 확장성을 ...
한국경제 | 2025.07.07 15:40 | 안정훈









