전체뉴스 11-20 / 25,549건
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"10년 내 한국 반도체 꺾는다"…中 공산당 '자신만만'
... 딥시크를 필두로 유니트리와 딥로보틱스(휴머노이드), 브레인코(뇌컴퓨터 인터페이스), 매니코어(AI 공간지능), 게임사이언스(게임) 등이다. 10년 전 공산당이 그린 ‘중국제조 2025’ 프로젝트가 배출한 ... 분야이면서도 성장 가능성이 큰 분야다. 기술 발전 방향과 시장 트렌드, 국가 간 경쟁 구도에 밝은 테크노크라트들이 산업계 및 학계와 머리를 맞대고 짠 덕분이다. 또 하나 다른 점은 목표를 달성해가는 과정이다. 미래 비전과 정책 목표를 ...
한국경제 | 2025.10.22 18:03 | 신정은/김보형/이혜인
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엔씨소프트, 패션 AI로 사업 넓힌다
엔씨소프트의 자회사 NC AI가 패션산업으로 인공지능(AI) 사업 영역을 넓히고 있다. 게임 개발 과정에서 축적한 이미지 생성·음성 합성·데이터 분석 기술을 확장하려는 전략이다. NC AI는 형지그룹과 ... 제품 디자인 시안부터 모델 착장컷, SNS 마케팅용 비주얼까지 자동으로 생성할 수 있다. 패션 전용 언어 모델이 업계 용어와 디자인 감성을 학습해 프롬프트(명령어) 한 줄로 원하는 의상을 제작한다. 원단 변경·합성, 2차원(2D) ...
한국경제 | 2025.10.22 17:29 | 안정훈
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'HBM4'로 맞붙은 삼성전자-SK하닉…AI 메모리 주도권 경쟁
... SK하이닉스는 'AI 큰손' 엔비디아를 겨냥한 HBM4에 사활을 걸고 있다. 이날 SK하이닉스는 HBM 전시 공간을 부스 중심에 배치했다. HBM 시장 리더십을 HBM4에서도 이어가겠다는 자신감을 드러낸 것이다. 업계에선 HBM 시장의 막강한 지배력을 바탕으로 SK하이닉스가 올해 3분기 창사 이래 처음으로 분기 영업이익 10조원을 돌파할 수 있다고 보고 있다. 또 SK하이닉스는 지난 5월 대만에서 열린 아시아 최대 규모 정보기술(IT) 전시회 ...
한국경제 | 2025.10.22 16:48 | 박수빈
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승소하면 대박, 패소하면 쪽박…'큰손'들 돈 싸들고 몰리는 곳 [글로벌 머니 X파일]
... 포트폴리오의 출렁임을 줄이고, 안정성을 높이는 ‘보험’ 같은 역할을 기대할 수 있다. 실제로 업계 보고서에 따르면, TPLF 투자의 평균 내부수익률(IRR)은 25~30% 수준에 이른다. 위험이 큰 대신, 그만큼 ... 분산하고 수익 구조를 안정화하려는 전략이 한층 정교해지고 있다는 뜻이다. TPLF 시장은 점점 큰 선수에게 유리한 게임이 되고 있다. 핵심은 규모와 데이터다. 소송은 한 건만 실패해도 손실이 클 수 있다. 다양한 유형과 지역의 사건에 ...
한국경제 | 2025.10.22 07:00 | 김주완
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끊임없는 R&D의 결실…누구나 탐내는 제품을 빚었다
... 미네랄 필터 시스템을 갖춰 중금속, 미세플라스틱, 노로바이러스 등 유해 물질을 99.9%까지 제거해준다. 특히 업계 최초로 규산을 첨가한 플러스 미네랄 필터를 적용해 마치 약수터에서 뜬 것 같은 물맛을 느낄 수 있게 했다. 규산은 ... ‘웅진스마트올’이 대표적 예다. 초등학생들이 학년별로 행동 특성이 다르다는 데 착안해 1~2학년은 게임형 콘텐츠 카드를 제시해 진입 장벽을 낮췄다. 3~6학년은 하루 단위, 주간 단위로 학습량을 확인할 수 있게 해 목표 ...
한국경제 | 2025.10.21 15:56 | 민지혜
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스케일랩스 "온체인 '수수료 전쟁' 끝낸다…기관·AI 맞춤 인프라 확장 가속" [엔지니어: 블록체인을 설계한 사람들]
... 레이어1 '페어(FAIR)'로 기관·AI 시장을 공략하는 동시에, 기존 스케일 네트워크의 게임 생태계와 토큰 이코노미도 확장하고 있습니다." 잭 오홀러런(Jack O’Holleran) 스케일랩스 ...금융(DeFi, 디파이) 등 온체인 기능이 왜곡 없이 작동하는 환경을 열 것"이라고 덧붙였다. AI 업계에서도 프라이버시 강화를 핵심으로 하는 블록체인에 관심이 높다고 강조했다. 오홀러런 CEO는 "일반 개인은 ...
한국경제 | 2025.10.21 15:40 | 강민승
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제로베이스의 상장과 AI 테마의 부상 : 코리안 크립토 위클리 [INFCL 리서치]
1. 시장 개요 지난주 주요 한국 거래소에 여러 개의 신규 상장이 추가되었는데, 업비트는 일드길드게임즈와 제로베이스를, 빗썸은 인피니트, 두들스, 일드베이시스, 제로베이스를 상장 했습니다. 업비트는 주요 자산에 힘입어 전체 거래 ... 21만 5천 원에 판매되었으며, 두 제품 모두 최대 5시간에 달하는 긴 줄 끝에 매진되었습니다. 한국 암호화폐 업계에서는 이 행사를 "웹2 밋업 메타"에 비유하며 "KBW에서는 행사가 무료지만, 웹2에서는 ...
한국경제 | 2025.10.21 14:29
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[마켓PRO] Today's Pick : "잘나가는 SK하이닉스, 여전히 매수 매력 높아…목표주가 상향"
... 수 있다는 두려움이 수요를 자극하고 있는 상황, 일부 서버 고객들은 2027년 물량 논의를 시작, 세트(완제품) 업계도 가격 인상을 수용하고 있음. 4분기 범용 D램 가격은 전 분기 대비 15~20% 오를 것이란 설명. -공급 과잉 ...00원(상향) / 현재 주가 : 5만4600원 투자의견 : 매수(유지) / 신한투자증권 [체크 포인트] -게임사 중 내년 실적 성장과 신작 흥행의 확률이 가장 높다고 판단, 4분기에는 신작 '몬길:스타다이브', ...
한국경제 | 2025.10.21 08:41 | 류은혁
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AWS 서버 먹통에 로블록스도 멈췄다
... 최대 서버에서 오류가 발생했다. AWS 인프라에 의존하던 퍼플렉시티 등 대규모언어모델(LLM) 기반 AI 서비스와 게임 등 글로벌 서비스가 한때 일제히 중단됐다. 이번 대규모 장애 사태는 AWS의 미국 버지니아주 북부 데이터센터... 기업들이 AWS US-EAST-1 서버를 이용하고 있어 금융권을 중심으로 추가 피해 사례가 나올 가능성도 제기된다. 업계 전문가들은 “이번 사태는 단일 클라우드에 대한 과도한 의존이 글로벌 규모의 위기로 확산될 수 있음을...
한국경제 | 2025.10.20 20:39 | 최지희/고은이/이영애
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李 대통령 "게임은 중독 아니다"…업계 "10년 묵은 편견 깨져"
... ‘K-게임 현장간담회’ 자리에서 한 이 한마디에 현장이 들썩였다. 박수와 환호가 터져 나왔고, 업계는 “수년간 이어진 편견을 끝낼 발언”이라며 반겼다. 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, ... 좋은 문화산업”이라며 “문제가 있다고 장독을 깨버릴 수는 없다”고 비유했다. 게임업계는 이 같은 발언을 게임산업을 규제의 대상이 아닌 ‘국가 전략 산업’으로 재정의한 신호로 받아들이고 ...
한국경제 | 2025.10.20 10:20 | 안정훈








