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    전체뉴스 61-70 / 5,446건

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      [게임위드인] 모범적인 웹툰의 게임화, 넷마블 '나혼렙 어라이즈'

      ... 출시했다. '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'는 추공 작가의 웹소설을 원작으로 웹툰, 애니메이션으로 제작돼 국내는 물론 일본, 미국, 동남아시아 등 해외에서도 높은 인기를 끈 '나 혼자만 레벨업'의 게임 버전이다. 넷마블은 국내 대형 게임사 중 영화·드라마나 웹툰 IP의 게임화에 가장 적극적인 기업이다. 작년 7월에는 네이버웹툰의 인기작 '신의 탑'을 소재로 한 모바일 게임 '신의탑: 새로운 세계'를 선보였고, 지난달에는 tvN 드라마 '아스달 연대기'를 재해석한 ...

      한국경제 | 2024.05.11 11:00 | YONHAP

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      박미선♥이봉원, 이혼 위기 맞았나…변호사 만나 "이혼 어떻게 하는 거냐" [TEN이슈]

      ... 내가 재혼을 했는데 전 남편하고 친하게 지내면 불륜이 되는 것"이라며 예시를 들었다. 수임한 사건 중 재벌을 맡은 적도 있냐는 박미선의 질문에 박민철 변호사는 "10조 재산 분할의 희대의 사건이 있었다. 게임사 사건인데 어마어마한 케이스"라며 한 재벌의 이혼 소송에 대해 언급했다. 마지막으로 박미선은 "이혼을 권하려던 건 아니"라며 "얘기를 들어보니까 복잡한 게 너무 많아서 이렇게 복잡할 거면 차라리 잘 ...

      텐아시아 | 2024.05.10 18:24 | 김세아

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      게임업계 '비용과의 전쟁'…엔씨, 삼성동 빌딩 판다

      ... 새로운 장르와 사업 모델로 이용자, 주주의 신뢰를 회복하겠다”고 말했다. 구조조정과 980억원 규모 자사주 매입 소식에 힘입어 엔씨소프트 주가는 이날 전일 대비 10.57% 오른 20만4000원에 거래를 마쳤다. 다른 게임사들도 비용과의 전쟁을 치르고 있다. 지난 9일 실적을 발표한 넷마블은 1분기 영업이익 37억원을 내 흑자 전환에 성공했다. 영업비용이 5817억원으로 전분기보다 10% 줄어든 덕을 봤다. 이 회사는 수수료 지출을 줄이고자 자체 지식재산권(IP) ...

      한국경제 | 2024.05.10 16:06 | 이주현

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      게임주들, 1분기 실적 기대보다 선방…주가도 동반 반등

      ... 높은 상승률을 보였다. 'TIGER 게임TOP10'과 'KBSTAR 게임테마'도 각각 4.7%, 4.2% 상승해 ETF 가운데 상승률 상위권이다. 이날 엔씨소프트와 펄어비스, 컴투스, 네오위즈 등 주요 게임사들이 증권가 예상보다 선방한 1분기 실적을 발표하면서 게임주 전반에 온기가 도는 모양새다. 엔씨소프트의 1분기 영업이익은 전년동기대비 68.5% 감소한 257억원에 그쳤다. 다만 증권가 컨센서스(예상치 평균)인 139억원과 비교하면 84% ...

      한국경제 | 2024.05.10 15:56 | 배태웅

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      너도 나도 버추얼 아이돌 출시…반짝 유행으로 끝나는건 아니겠죠 [TEN초점]

      ... 아티스트 제작 전문 회사인 블레이드에이아이를 인수·합병하는 과정에서 본격화됐을 것으로 보인다. 버추얼 아이돌의 첫 성공 신화를 그린 그룹 플레이브의 소속사 블래스트 역시 엔터사가 아니다. 블래스트는 연예매니지먼트사보다 게임사에 가깝다. 블래스트는 엔터테인먼트사로서 경험 부족으로 인해 굿즈의 낮은 퀄리티, 예고 없이 지체되는 콘텐츠 업로드 시기 등 문제가 지적되고 있다. 이에 이성구 블래스트 대표는 "엔터테인먼트사로서 해야 할 수많은 일이 있다는 ...

      텐아시아 | 2024.05.09 16:01 | 이민경

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      영업익 2배 늘어도 주가 뒷걸음질…카카오 '울상' [엔터프라이스]

      ... 레벨업'이 정식 출시 이후 순항 중입니다. 전 세계 27개국에서 매출 상위 10위(애플 앱스토어 기준)권에 진입했고요. 이에 따른 로열티 수익이 기대되는 디앤씨미디어도 시장에선 긍정적으로 반응하고 있습니다. 크래프톤이나 위메이드와 같이 글로벌 매출의 비중이 높은 게임사들의 실적도 긍정적으로 개선되고 있다는 점도 알아두셔야겠습니다. 정 기자, 오늘 내용 한 줄로 정리해 주시죠. "카카오, 실적 업고 튀어" 정호진기자 auva@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2024.05.09 15:35

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      빅게임스튜디오 "日 카도카와서 200억원 투자 유치"

      자체 개발 애니메이션 RPG '브레이커스' 제작에 속도 국내 게임사 빅게임스튜디오는 일본의 대형 엔터테인먼트·콘텐츠 기업 카도카와로부터 200억원 규모의 투자를 유치했다고 9일 밝혔다. 빅게임스튜디오는 이번 투자로 제작 중인 애니메이션 역할수행게임(RPG) '브레이커스'에 박차를 가하고, 일본 내 게임 사업과 지식재산(IP) 확장을 적극적으로 추진할 방침이다. 카도카와는 빅게임스튜디오와 협업으로 보유한 여러 소설·애니메이션 등 IP를 게임화할 ...

      한국경제 | 2024.05.09 10:27 | YONHAP

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      서브컬처 게임 개발사 지피유엔, 카카오벤처스 등에서 17억원 투자 유치

      ... 동기간 전체 모바일 게임 중 서브컬처 매출 비중은 18%까지 성장했다. 지피유엔은 시프트업 ‘데스티니 차일드’와 ‘니케: 승리의 여신’ 디렉터 출신인 최주홍 대표와 엔씨소프트 등 국내 주요 게임사에서 호흡을 맞춰온 개발진으로 구성됐다. 팀원 모두가 모바일 서브컬처 게임 기획부터 개발, 출시, 운영까지 성공적으로 실행하며 노하우를 축적했다. 게임 장르에 대한 높은 이해도를 바탕으로 서브컬처 게임 시장에서 새로운 성공 모델을 만들어 ...

      한국경제 | 2024.05.09 09:32 | 장강호

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      슈팅게임 개발사 지피유엔, 카카오벤처스 등에서 17억 원 투자 유치

      ... 확장성과 구매력을 담보할 수 있다는 설명이다. 지피유엔은 시프트업에서 ‘데스티니 차일드’, ‘니케: 승리의 여신’ 디렉터 출신인 최주홍 대표와 시프트업, 엔씨소프트 등 국내 주요 게임사에서 오랫동안 호흡을 맞춰온 개발진으로 구성됐다. 팀원 모두 모바일 서브컬처 게임 기획부터 개발, 출시, 운영까지 성공적으로 실행하며 노하우를 축적했다. 게임 장르에 대한 높은 이해도를 바탕으로 서브컬처 게임 시장에서 새로운 성공 ...

      한국경제 | 2024.05.09 09:24 | 강홍민

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      [마켓PRO] 되살아난 '금리 인하' 기대…"'이것' 높아질 소외주 담아라"

      ... 서비스를 활용해 △올해 연간 영업이익률 컨센서스(증권사 추정치 평균)의 작년 대비 10%포인트(p) 이상 높으면서 △주가가 올해 고점(3월26일) 대비 하락한 10개 종목을 추렸다. 영업이익률이 가장 크게 개선될 전망인 종목은 게임사인 위메이드다. 올해 영업이익률 컨센서스가 5.69%로 높은 편이 아니지만, 작년에 매출액 대비 18.25%의 영업손실을 기록해 개선폭이 크게 나타났다. 주가는 작년 3월26일 이후 23.44% 하락했다. 수익성 확대 전망의 배경은 올해 ...

      한국경제 | 2024.05.09 08:42 | 한경우