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    전체뉴스 81-90 / 25,227건

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      인터넷 관련주, 국내 증시서 '탄탄한 상승세' 지속

      국내 증시에서 인터넷 업종이 최근 뚜렷한 상승 흐름을 보이며 투자자들의 관심을 끌고 있다. 주요 IT 플랫폼과 게임, 전자상거래 기업들이 실적 개선 기대와 신사업 모멘텀을 바탕으로 주가가 꾸준히 오르고 있다. 대형 포털사들은 인공지능(AI) 검색 고도화와 클라우드 사업 확대에 힘입어 시장에서 긍정적인 평가를 받고 있으며, 대표 게임사들 또한 신작 출시 및 해외 성과 호조가 긍정적 분위기를 견인 중이다. 전자상거래 업계도 코로나 이후 안정된 이용자 증가세가 ...

      한국경제 | 2025.06.19 10:23

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      "여기는 기본 연봉이 2억"…한국 떠난 이유 들어보니

      ... 키우기 위해 국내 인재들을 고액 연봉으로 데려갔던 일이 AI 직군에서도 반복될 수 있다"고 경고했다. 업계에선 민관 공동 투자를 통해 AI 인재를 확보할 수 있어야 한다는 목소리가 높다. 한 업계 관계자는 "AI는 ... 다 합한 것보다 훨씬 많다"며 "인적 자원 양성을 위해 필요한 게 인프라인데 GPU가 부족해서 게임용 GPU를 가지고 실험할 수밖에 없는 환경"이라고 꼬집었다. 최병호 고려대 인공지능연구소 교수는 "GPU ...

      한국경제 | 2025.06.19 06:30 | 김대영/박수빈

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      [단독] 텐센트, 카카오모빌리티 2대주주 노린다

      ... 택시 플랫폼인 카카오모빌리티의 2대주주 자리를 노린다. 지난달 SM엔터테인먼트 2대주주에 오른 데 이어 국내 최대 게임사인 넥슨 인수 가능성도 제기된 텐센트가 한국에서 소프트파워 강점을 가진 기업에 전방위로 투자하고 있다. ◇ SM엔터에 ... 타진했다는 내용이다. 2019년에도 텐센트가 넥슨 인수를 검토한 적이 있는 만큼 현실성 없는 얘기는 아니라는 게 업계 시각이다. 텐센트가 넥슨까지 인수하면 국내 빅3 게임사(크래프톤 넷마블 넥슨)의 유의미한 지분을 갖게 된다. ◇ ...

      한국경제 | 2025.06.18 17:50 | 최다은/차준호

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      [데스크칼럼] MBK 행보를 주시하는 이유

      ... 인수하겠다며 탐내는 회사였다. 그럼에도 마키노가 자국 기업인 니덱 대신 MBK를 택한 건 MBK의 과거 이력 때문으로 업계는 보고 있다. MBK는 2016년 1조1300억원을 주고 옛 대우공작기계의 후신인 두산인프라코어의 공작기계 사업 ... MBK의 결합은 한국 최대 공작기계 업체인 DN솔루션즈엔 악재일 수밖에 없다. 두 회사가 한정된 시장에서 제로섬 게임을 벌이고 있기 때문이다. 세계 3위 DN솔루션즈와 5위 마키노의 주력 제품과 시장은 거의 일치한다. 이런 상황에서 ...

      한국경제 | 2025.06.18 17:47 | 정인설

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      공시만으론 부족… 게임위, 확률형 아이템 검증 체계 마련 나선다

      게임물관리위원회가 게임사들이 공시한 확률형 아이템 정보의 진위를 직접 검증할 수 있는 체계 마련에 나선다. 18일 업계에 따르면 게임위는 전날(17일) ‘확률형 아이템 공시 정보 검증 체계 표준화’ 연구 용역을 발주했다. 게임사가 공개한 확률이 맞는지 확인할 수 있는 실질적인 검증 수단을 마련하겠다는 취지다. 확률형 아이템은 유료로 구매하는 아이템의 성능이나 구성 등이 확률에 따라 결정되는 아이템이다. 무작위로 결정되다보니 ...

      한국경제 | 2025.06.18 17:31 | 최영총

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      떠나자…배낭 메고 유럽으로, 자전거 타러 백두산 천지로

      본격적인 여름 휴가시즌을 앞두고 여행업계에선 야외 레저 연계 상품이 각광받고 있다. 최근 트렌드는 단순한 관광을 넘어 특별한 경험을 주는 것이다. 이러한 트렌드에 맞춰 국내 주요 여행사들은 단편적인 야외 레저 상품에서 벗어나 다양한 ... 킬리만자로 전문 인솔자가 동반하며, 정상 등정에 성공하면 증명서를 발급한다. 하산 후에는 응고롱고로에서 사파리투어와 게임 드라이브를 통해 아프리카의 야생동물까지 만나볼 수 있다. ◇5060세대 위한 배낭 상품도 시니어 세대를 위한 ...

      한국경제 | 2025.06.18 16:14 | 안재광

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      젠지 'GGX' 선보인다..."PC방 넘어선 복합 게이밍 공간"

      ... 게이밍 공간으로, 고사양 게이밍 존을 기반으로 F&B, MD 스토어, 커뮤니티 라운지, 코칭 프로그램까지 게임을 넘어 다양한 라이프스타일 경험을 제공하는 젠지의 플래그십 스페이스다. 서울 동대문역사문화공원역 인근에 위치한 ... GGX는 브랜드와 콘텐츠, 커뮤니티가 결합되어 끊임없이 확장되는 열린 생태계이며, 오뚜기, 몬스터 에너지, 시디즈 등 업계를 대표하는 브랜드들이 공간 설계부터 참여해 협업의 시너지를 더했다. 오뚜기와 공동 개발한 시그니처 메뉴를 제공하는 ...

      한국경제 | 2025.06.18 14:52 | 이주현

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      한국게임산업협회 "성남시 게임 중독 낙인, 책임자 사과·재발 방지해야"

      한국게임산업협회가 최근 인터넷 게임을 ‘4대 중독’으로 분류한 성남시중독관리통합지원센터의 공모전과 관련해 강하게 반발하고 나섰다. 게임을 질병으로 취급하는 시도는 산업에 대한 심각한 낙인 효과를 가져올 수 ... 인터넷 게임을 중독 항목에 포함시켰다가 논란이 일자 이후 '인터넷'이라는 표현으로 수정했다. 그러나 게임업계는 단어 하나 바꿨다고 사안의 본질이 가려지는 것은 아니라며 반발했다. 협회는 “대한민국 게임산업은 지난 ...

      한국경제 | 2025.06.18 14:15 | 안정훈

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      "일단 살아남자"…외국산 엔진에 종속되는 'K게임 생태계' [긱스]

      ‘78%’. 지난해 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에 올라온 게임 중 유니티와 언리얼 게임 엔진을 이용해 만든 게임의 비율이다. 게임 개발 때 사용하는 엔진 시장을 두 회사가 사실상 과점하고 있는 셈이다. 특히 한국에선 사실상 자체 게임 엔진 개발의 씨가 마른 탓에 외국산 게임 엔진 의존도는 더욱 심각한 실정이다. 국내 한 게임업계 관계자는 “국내 대형 게임사 몇곳을 제외하면 사실상 모든 게임사가 외산 엔진에 의존한다고 ...

      한국경제 | 2025.06.17 17:24 | 안정훈/최영총

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      대우건설 이어 삼성물산도 참전…불붙는 '개포우성7차'

      ... 한동안 강남권 단지에서도 수주 경쟁이 실종됐던 까닭에 이번 시공사 선정에 시장의 관심이 커지고 있다. 17일 정비업계에 따르면 19일 마감을 앞둔 서울 강남구 일원동 개포우성7차 시공사 선정 입찰에 삼성물산과 대우건설이 맞붙는다. ... 지난 12일엔 김보현 대우건설 사장이 단지를 방문해 “개포우성7차가 강남 재건축 사업의 ‘게임 체인저’가 될 수 있도록 최고의 사업 조건을 제시해야 한다”며 “대우가 하면 다르다는 ...

      한국경제 | 2025.06.17 17:17 | 임근호/이인혁