• 정렬
  • 기간
  • 영역
  • 옵션유지
  • 상세검색
    여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

전체뉴스 191-200 / 10,481건

  • 최신순
  • 정확도순
  • 과거순
  • thumbnail
    메이플스토리, 확률형 강화상품 판매 안한다

    유료 아이템 '큐브' 확률 조작 논란으로 공정거래위원회로부터 역대 최대 규모 과징금을 물게 된 넥슨 '메이플스토리' 운영진이 제재 일주일 만에 "확률형 강화 상품을 판매하지 않겠다"고 발표했다. 넥슨 '메이플스토리' 운영진은 9일 저녁 온라인 방송을 통해 "게임의 근본적인 구조를 바꾸는 것만이 이용자들께 저희를 다시 한번 믿어달라고 말씀드릴 수 있는 유일한 길이자 시작"이라고 밝혔다. '큐브'는 메이플스토리 속 장비 아이템에 최대 3개까지 붙는 ...

    한국경제TV | 2024.01.10 08:39

  • thumbnail
    넥슨 '메이플스토리' 운영진 "확률형 강화상품 판매 않겠다"

    공정위 '과징금 116억' 제재 일주일만에 수익모델 대폭 수정 유료 아이템 '큐브' 확률 조작 논란으로 공정거래위원회로부터 역대 최대 규모 과징금을 물게 된 넥슨 '메이플스토리' 운영진이 제재 일주일 만에 "확률형 강화 상품을 판매하지 않겠다"고 선언했다. 10일 게임 업계에 따르면 넥슨 '메이플스토리' 운영진은 전날 저녁 온라인 방송을 통해 "게임의 근본적인 구조를 바꾸는 것만이 이용자들께 저희를 다시 한번 믿어달라고 말씀드릴 수 있는 유일한 ...

    한국경제 | 2024.01.10 07:47 | YONHAP

  • thumbnail
    '인공지능 윤리' 점검 나선 테크업계

    ... 기술윤리위원회를 통해 지난달 자체 기술윤리 보고서를 처음 발간했다. 게임업계도 AI 규범 확립에 힘을 쏟고 있다. 크래프톤은 지난해 4월 AI윤리위원회를 설치했다. 게이머들의 AI 콘텐츠 과몰입, AI의 이념 편향 등을 해결하기 위해서다. 넥슨은 2017년 세운 기술윤리위원회에서 AI 관련 윤리 정책을 담당하고 있다. 업계 관계자는 “과거엔 AI 기술 확보가 화두였지만 최근엔 AI 서비스가 야기할 수 있는 윤리 문제를 어떻게 관리하느냐가 고민거리”라며 ...

    한국경제 | 2024.01.07 15:36 | 이주현

  • thumbnail
    '세계 최장수 게임' 둔 넥슨…운영 전략 풀고 AI NPC 만든다

    ... 1996년 온라인 다중접속 역할수행게임(MMORPG) ‘바람의 나라’가 등장했듯 기술은 게임 발전의 촉매가 돼서다. 최근엔 빅데이터, 클라우드, 메타버스, 블록체인 등의 기술이 게임 혁신의 불씨가 되고 있다. 넥슨은 2017년 데이터 과학 연구조직인 ‘인텔리전스랩스’를 세웠다. 머신러닝과 딥러닝 기술을 활용해 게임 시스템을 개발하기 위해서였다. 이 연구 조직에 몸담은 이들만 약 700명. 단일 연구 조직으로는 국내 게임업계 ...

    한국경제 | 2024.01.06 13:14 | 이주현

  • thumbnail
    [게임위드인] 신뢰 깨진 확률형 아이템…게임산업 체질 개선 계기 될까

    공정위, '메이플 확률조작 논란' 넥슨에 116억 과징금 규제 강화에 입지 좁아지는 '페이투윈' 게임 게이머로부터 의심과 냉소 가득한 시선을 받아온 유료 확률형 아이템에 공정거래위원회가 과징금 116억 원이라는 '크리티컬 히트'를 날렸다. 공정위는 지난 3일 넥슨코리아가 2010년부터 2021년까지 '메이플스토리'·'버블파이터'에서 확률형 아이템을 판매하며 소비자에게 불리한 구조로 확률을 변경하고도 이를 알리지 않은 채 허위로 공지했다며 시정명령을 ...

    한국경제 | 2024.01.06 11:00 | YONHAP

  • thumbnail
    [단독] 금배지 던진 허은아, 마지막 기부 어디다 했나 봤더니

    ... '금배지'를 내려놓기 전 잔여 국회의원 후원금을 몇몇 단체에 기부한 것으로 확인됐다. 6일 한경닷컴 취재를 종합하면 지난 3일 국민의힘을 탈당한 허 위원장은 최근 △천안함 46용사 유족회(천안함재단) △푸르메재단 넥슨어린이재활병원 △장애인거주시설이용자부모회 등 3개 단체에 각 100만원씩 총 300만원을 기부했다. 기부는 중앙선거관리위원회의 검토를 거쳐 이뤄졌다. 기부한 단체를 통해 국회 과학기술정보통신방송위원회 위원으로 의정 활동을 해왔던 허 위원장의 ...

    한국경제 | 2024.01.06 07:00 | 홍민성

  • thumbnail
    1년 만에 격차 '4.7조→1600억'까지…게임주 2등 바뀌나 [진영기의 찐개미 찐투자]

    ... 불과하다. 넷마블이 3.4% 이상 오르면 두 회사의 순위는 역전된다. 지난해 1월 말 기준 이들 기업의 시총은 4조7000억원 정도 차이가 났다. 1년 만에 두 회사의 시총 격차가 4조원 이상 줄어든 것이다. 엔씨소프트, 넷마블은 넥슨과 함께 '3N'으로 불리며 게임 업계를 주도하고 있다. 다만 넥슨은 일본 도쿄 증시에 상장돼있어 국내 증시에선 엔씨소프트와 넷마블이 각축전을 벌여왔다. 두 회사는 앞선 자리를 놓고 엎치락뒤치락 했다. 2017년 상장한 ...

    한국경제 | 2024.01.06 07:00 | 진영기

  • thumbnail
    '글로벌 흥행' 한국산 힐링 게임, 벌써 300만장 팔렸다

    넥슨은 게임 서브 브랜드 민트로켓이 선보인 ‘데이브 더 다이버(Dave the Diver)’의 글로벌 누적 판매량이 300만 장을 돌파했다고 4일 밝혔다. 데이브 더 다이버는 기존에 흥행한 게임 장르와는 차별화된 하이브리드 해양 어드벤처 장르다. 낮에는 바닷속으로 다이빙해 물고기를 잡고 밤에 초밥 장사를 하는 내용인데 개성 있는 캐릭터와 콘텐츠로 국내외 이용자(유저)들 호평을 받았다. 데이브 더 다이버의 황재호 디렉터는 “얼리 ...

    한국경제 | 2024.01.04 17:53 | 김봉구

  • thumbnail
    아이템 팔고, 서비스 종료…'먹튀 게임' 막는다

    ... 보상받을 수 있도록 할 방침이다. 표준약관 개정에는 “정보 비대칭으로 비롯된 기울어진 운동장을 바로잡아 공정한 게임시장을 조성하겠다”는 윤석열 대통령의 의지가 작용한 것으로 전해졌다. 공정위는 지난 3일 넥슨에 메이플스토리 확률형 아이템 조작과 관련해 역대 최고인 116억원의 과징금 처분을 내린 바 있다. 업계에선 이번 약관 개정이 제대로 된 보상 없이 게임 서비스를 종료하는 중국계 게임사를 겨냥한 것이라는 분석도 나온다. 2022년 ...

    한국경제 | 2024.01.04 17:52 | 오형주/이주현

  • thumbnail
    [단독] 사용한 아이템도 환불받는다…'먹튀 게임' 방지 추진

    ... 한다”며 관계부처에 제도 개선을 지시한 바 있다. 이후 정부는 지난 2일 새해 첫 국무회의에서 확률형 아이템 정보공개 의무화 내용 등을 담은 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 개정안을 의결했다. 다음날인 3일 공정위는 넥슨에 메이플스토리 확률형 아이템 조작 관련 역대 최고인 116억원의 과징금 처분을 내렸다. 대통령실 관계자는 “윤 대통령이 확률형 아이템 등 게이머들의 불만 여론을 매우 민감하게 살피고 있다”며 “앞으로도 공론화되는 ...

    한국경제 | 2024.01.04 16:38 | 오형주/이주현