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    통장ㆍ신용카드ㆍ역사책 표지까지 게임 캐릭터 안쓰이는 곳이 없네

    ... 역사영웅전',간단한 실험으로 과학 원리를 풀어 쓴 '큐이 과학 실험 배틀',수학 교과 내용을 설명한 '겟앰프드 매스 파이터' 등이 있다. 간식거리와 연계된 캐릭터 상품도 넘쳐난다. 롯데호텔의 이탈리아 레스토랑인 페닌슐라에서는 넥슨의 인기게임 '메이플스토리' 주말 패밀리 메뉴를 제공한다. 넥슨은 또 GS25 편의점 등에서 자사의 캐주얼게임 '나나이모'의 커플 삼각김밥을 판매하고 있다. 하세정 CJ인터넷 캐릭터사업팀장은 "온라인게임 캐릭터를 생활 속에서 다른 방식으로 ...

    한국경제 | 2007.04.30 00:00 | 김정은

  • 서울대 `게임의 이해' 과목 개설

    서울대는 이번 학기부터 정보문화학 연합전공 과정에 전공 선택 과목으로 `게임의 이해'를 신설했다고 26일 밝혔다. 이 과목은 `카드라이더'를 만든 게임 제작 업체 `넥슨'의 민용재 이사가 강사를 맡았으며 게임 제작 과정에 관련된 분야별로 전문가들이 나서서 특별 강의를 하게 된다. 학생들은 한 학기 동안 게임 아이디어를 내 스토리 라인을 짜고 개발 기획서를 만들어 제출해야 하며 게임 회사의 기획 담당자가 직접 기획서를 평가하고 조언을 해줄 계획이다. ...

    연합뉴스 | 2007.04.26 00:00

  • 넥슨, 모바일 골프게임 출시

    넥슨모바일이 신작 모바일 골프게임 '렛츠골프2007'를 출시합니다. '렛츠골프2007'은 싱글과 네트워크 플레이를 동시에 지원하는 모바일 골프 게임입니다. 박성훈 넥슨 실장은 "'렛츠골프2007'은 그래픽과 연출력 수준이 일본 휴대용 게임기 수준과 맞먹는 작품성과 재미를 갖췄다"고 설명했습니다. 전재홍기자 jhjeon@wowtv.co.kr

    한국경제TV | 2007.04.25 00:00

  • 넥슨, '킥오프' 1차 비공개 테스터 모집

    넥슨은 씨알스페이스에서 개발한 온라인 축구게임 '킥오프'의 1차 비공개 시범서비스의 테스터를 모집한다고 밝혔습니다. 비공개 테스터 모집규모는 총 3천 명이며, 테스트 참가를 희망하는 유저들은 금일부터 오는 30일까지 일주일 동안 공식 홈페이지(http://kickoff.nexon.com)를 통해 신청할 수 있습니다. 이번 비공개 테스트는 5월 2일부터 일주일 동안 진행됩니다. 전재홍기자 jhjeon@wowtv.co.kr

    한국경제TV | 2007.04.24 00:00

  • 넥슨, 작년 해외서 더 벌었다

    온라인게임 '카트라이더''메이플스토리' 등으로 널리 알려진 넥슨이 지난해 국내보다는 해외에서 더 많은 매출을 올렸다. 한국이 '온라인게임 강국'이라고 하지만 해외 매출이 국내 매출을 앞지른 게임 업체는 넥슨이 처음이다. 넥슨 관계자는 17일 "잠정 집계한 결과 2005년 40%였던 해외 매출 비중이 지난해 50%를 넘어선 것으로 추정된다. 미국과 일본 시장에서 매출이 대폭 늘어나고 유럽에서도 게임 서비스를 시작함에 따른것" 이라고 설명했다. ...

    한국경제 | 2007.04.16 00:00 | 임원기

  • 넥슨 메이플스토리, 유럽 49개국서 서비스 개시

    넥슨의 온라인게임 메이플스토리가 본격적으로 유럽시장에 진출한다. 넥슨은 12일 메이플스토리가 영국과 독일, 프랑스 등 유럽지역 49개국을 대상으로 공개 베타테스트를 시작했다고 밝혔다. 유럽판 메이플스토리는 영어, 독어, 스페인어, 프랑스어, 네덜란드어 등 5개 언어가 지원돼 유럽 전 지역의 이용자들이 언어별 채널을 통해 자유롭게 게임을 즐길 수 있는 환경이 마련됐다. 모든 언어 이용자들이 함께 즐길 수 있는 공통채널에서도 게임 내 아이템이나 ...

    연합뉴스 | 2007.04.12 00:00

  • 메이플스토리 유럽 진출‥영국 등 49개국 서비스

    넥슨의 온라인게임 '메이플스토리'가 유럽에 진출했다. 넥슨은 최근 영국 독일 프랑스 등 유럽 49개 국가에서 메이플스토리 공개 베타테스트를 시작했다고 12일 밝혔다. 영어를 채택한 글로벌판에 이어 유럽판을 내놓은 것. 유럽판 메이플스토리는 영어 독일어 스페인어 프랑스어 네덜란드어 등 5개 언어로 이용할 수 있다. 유럽 전 지역에서 언어별 채널을 통해 게임을 즐길 수 있게 만들어졌다. 공통채널에는 사전 기능이 었어 언어가 달라도 대화가 가능하다. ...

    한국경제 | 2007.04.12 00:00 | 김광현

  • 넥슨이 발전기 제조업체(?)

    국내 굴지의 게임업체 넥슨이 '전동기 및 발전기 제조업' 업종으로 등록돼 있다. 언뜻 납득이 안 되는 황당한 이야기지만, 금융감독원 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr/)상의 `어이없는' 오류로 인해 이 같은 ... `우연'이 아니라 전자공시시스템상의 `오류' 때문이라는 점. 실제로 이들 업체를 대상으로 확인한 결과 게임업체 넥슨의 표기에는 아무런 문제가 없었으나 제조업체인 넥슨의 경우 애초부터 `Nexon'이 아니라 `Nexen'을 공식 영문명칭으로 ...

    연합뉴스 | 2007.04.11 00:00

  • [리포트]넥슨, 게임업계 매출 1위

    넥슨이 지난해 국내 게임업체들 중에서 최고의 실적을 거둔 것으로 나타났습니다. 국승한 기잡니다. 게임 제조업체 넥슨은 지난해 매출 1천967억원, 영업이익 810억원, 당기순이익 539억원의 실적을 거뒀습니다. 이는 지난해 상장사 영업이익 1위인 엔씨소프트(518억원)와 CJ인터넷(289억원), 네오위즈(257억원)를 크게 앞지른 수칩니다. 또 당기순이익도 엔씨소프트(380억원), CJ인터넷(166억원), 네오위즈(93억원)을 크게 앞섰습니다. ...

    한국경제TV | 2007.04.10 00:00

  • 댄스게임 '오디션' 美서비스

    예당온라인이 서비스하는 댄스게임 '오디션'이 미국에서 상용화된다. 예당온라인은 미국에서 넥슨아메리카를 통해 오디션 공개 베타테스트를 한 달 이상 진행했으며 이달 중 상용 서비스를 시작한다고 10일 밝혔다. 이를 계기로 광고를 내보내는 등 적극적으로 마케팅 활동을 펼칠 예정이다. 예당온라인은 이미 지난 1월부터 오디션에서 사용할 수 있는 넥슨 게임카드를 판매하고 있다. 예당온라인은 미국 메이저 음반사를 통해 현지 음원을 신속히 공급받을 계획이다. ...

    한국경제 | 2007.04.10 00:00 | 김광현