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    • 새해 게임계 주목할 이슈는?

      ... 무한경쟁에서 국내 업계도 예외일 수 없기 때문. 최근의 주식시장 침체로 업체들의 '몸값'이 실제 가치에 비해 크게 떨어진 것 역시 빼놓을 수 없는 요인이다. 업계에서는 지난해 티쓰리엔터테인먼트-한빛소프트, NHN게임스-웹젠, 넥슨-네오플, 드래곤플라이-판타그램 등 사례를 이을 업체가 조만간 등장할 것으로 보고 있다. 지난해말부터 CJ인터넷, 예당온라인 등 업체가 시장에 매물로 나온 상태이며, NHN과 엔씨소프트 등 메이저업체는 여전히 시장의 '큰손'으로 ...

      연합뉴스 | 2009.01.05 00:00

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      넥슨 '메이플스토리' 동시접속자 25만 돌파

      게임업체 넥슨이 자사 인기 온라인 롤플레잉게임 '메이플스토리'의 최고 동시 접속자가 25만명을 넘었다고 2일 밝혔다. 이는 2007년 12월에 기록한 자체 기록 24만명을 깨뜨린 결과이자, 지난해 국내 온라인 롤플레잉게임 중 최고 기록이다. 넥슨은 지난달 18일 진행된 신규 콘텐츠인 '시그너스 기사단' 업데이트가 이용자의 큰 호응을 얻으며 이번 기록을 달성할 수 있었다고 설명했다. 또 인기 그룹가수 소녀시대의 TV 광고 등 대대적 프로모션 역시 ...

      한국경제 | 2009.01.02 00:00 | ramus

    • 메이플스토리, 동시 접속자수 25만 돌파

      넥슨(대표 권준모)의 온라인게임 메이플스토리가 최고 동시접속자수 25만 명을 돌파했습니다. 동시 접속자수 25만 명은 국내 온라인 역할수행게임 중 최고 기록으로, 메이플스토리는 2005년 20만 명 돌파 이후 지난해 12월 24만 명을 넘어섰고, 또 다시 1년 만에 최고 기록을 경신했습니다. 회사 측은 기록 경신에 대해 지난해 12월 18일 진행한 '시그너스 기사단' 업데이트에 따른 것이라고 설명했습니다. 송철오기자 cosong@wowtv...

      한국경제TV | 2009.01.02 00:00

    • 광진윈텍,의료기기용 열선 공급계약

      [한경닷컴] 자동차 시트히터를 생산하는 광진윈텍(대표 신규진)은 의료기기 회사인 넥슨과 무릎형 레이저조사기에 들어가는 의료용 열선 공급 계약을 맺었다고 24일 밝혔다.레이저조사기는 통증완화를 목적으로 방사되는 광레이저를 피부에 쬐어 사용하는 기구이다. 이 열선은 자동차 의자에 쓰이는 열선을 혼용해서 만든 것으로 열전도율이 높고 유해 전자파가 발생하지 않아 식품의약품안전청으로부터 제조허가를 받은 것이라고 회사측은 설명했다.회사 관계자는 “오는 30일께 ...

      한국경제 | 2008.12.24 00:00 | 김후진

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      '메이플걸' 소녀시대, '시그너스 기사단'으로 깜짝 변신

      넥슨의 온라인게임 '메이플스토리' CF 속 소녀시대 의상이 네티즌들의 눈길을 끌고 있다. '메이플스토리' CF에서 소녀시대는 빨간 망토에 스쿨룩을 입은 이색적인 모습을 선보였다. 소녀시대는 짧은 치마에 교복 재킷을 매치했고 붉은 타이로 포인트를 줬다. 또한 크리스마스 시즌에 맞춰 제작된 붉은 망토를 착용해 '시그너스 기사단'의 이미지를 강조했다. 넥슨 관계자는 "이번 '메이플걸' 의상제작을 위해 수개월간 기획 회의를 해 왔다"며 "'메이플스토리'를 ...

      한국경제 | 2008.12.18 00:00 | show

    • 넥슨, '컴뱃암즈' 유럽 공개 시범 서비스 시작

      넥슨(대표 권준모)이 17일 1인칭슈팅게임 '컴뱃암즈'의 유럽지역 내 공개 시범 서비스를 시작했습니다. '컴뱃암즈'가 해외에 진출한 것은 지난 5월 북미에 이어 두 번째로, 넥슨은 앞으로도 유럽 1인칭슈팅게임 시장을 적극 공략할 계획입니다. 김성진 넥슨 유럽사업 총괄팀장은 "지난 테스트에서 유럽 이용자들의 많은 관심을 받았다"며 "보다 완성도 높은 서비스를 통해 유럽의 FPS시장을 공략하겠다"고 말했습니다. 송철오기자 cosong@wowt...

      한국경제TV | 2008.12.17 00:00

    • [리포트]기능성 게임 개발 '부족'

      ... 개선에 필요하고, 실질적으로 교육용 게임이 이제 막 교육 배우는 아이들한테 효과가 좋다." 하지만 매출액 기준 상위 10개 게임 회사들 중 기능성 혹은 교육용 게임을 서비스하거나 개발하는 회사는 3개 회사에 불과합니다. 넥슨, CJ인터넷, 네오위즈게임즈, 엠게임 을 비롯한 나머지 대형 게임업체들은 현재 개발 계획이 없습니다. 기능성 게임의 필요성은 알지만 수익성이 떨어진다는 것입니다. 업계 관계자 "돈이 안 되는 거죠. (수익을 찾을 수 있는) 방향으로 ...

      한국경제TV | 2008.12.16 00:00

    • '글로벌 온라인게임 어워드' 수상작 공개

      한국게임산업진흥원이 15일 '제1회 글로벌 온라인게임 어워드' 수상작을 공개했습니다. 수상작은 롤-플레이 분야의 '월드오브워크래프트'(블리자드엔터테인먼트)를 비롯해 '카트라이더'(넥슨), '카운터 스트라이크 소스'(밸브), '시티오브히어로/빌런'(엔씨소프트)'피파09'(EA스포츠), '이브 온라인'(CCP게임즈)이 선정됐습니다. 시상식은 16일 오후5시부터 서울무역전시컨벤션센터 제3전시관에서 개최됩니다. 송철오기자 cosong@wowtv....

      한국경제TV | 2008.12.15 00:00

    • 국내업체 온라인게임 2종 세계최고 '영예'

      국내 게임업체의 온라인게임 2종이 세계 최고상의 영예를 안았다. 한국게임산업진흥원은 전세계 온라인게임을 대상으로 한 '제1회 글로벌 온라인게임 어워드'에서 엔씨소프트의 '시티오브히어로/빌런'이 어드벤처ㆍ액션 부문에서, 넥슨의 '카트라이더'가 레이싱ㆍ캐주얼 부문에서 부문별 상을 수상했다고 밝혔다. 롤플레잉게임 부문에서는 블리자드엔터테인먼트의 '월드오브워크래프트', 슈팅게임 부문은 밸브의 '카운터 스트라이크 소스', 스포츠게임 부문은 EA스포츠의 ...

      연합뉴스 | 2008.12.15 00:00

    • 넥슨모바일, 국내 최초 일본 3대 이통사 진출

      넥슨모바일이 국내 최초로 일본 3대 이동통신사 진출을 완료했습니다. 넥슨모바일(대표 권준모)은 10일 일본 이동통신사 KDDI에 '메이플스토리'를 주제로 한 모바일 게임 4종을 출시했다고 밝혔습니다. 일본 이동통신사에 게임을 출시하는 것은 지난해 4월 소프트뱅크 모바일, 12월 NTT도코모에 이어 이번이 세 번째입니다. 장원상 넥슨모바일 해외사업 담당이사는 "향후 넥슨모바일의 진보된 유무선 연동 모바일 게임을 잇달아 출시해 일본 모바일 게임 ...

      한국경제TV | 2008.12.10 00:00