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      컴투스, 마케팅비 증가에 '크로니클' 흥행에도 1분기 적자(종합2보)

      순이익은 흑자 전환…"게임사업 해외매출 비중 77%까지 커져" "연내 공연 플랫폼 '마이뮤직테이스트' 상장" 코스닥 상장 게임사 컴투스가 '서머너즈 워: 크로니클'의 흥행에도 불구하고 마케팅 비용 증가로 영업손실을 기록했다. 컴투스는 연결 기준 올해 1분기 영업손실이 148억원으로 지난해 동기(27억원)와 비교해 적자 폭이 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다. 이번 영업손실은 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치 88억원을 68.1% ...

      한국경제 | 2023.05.11 11:56 | YONHAP

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      컴투스, 마케팅비 증가에 '크로니클' 흥행에도 1분기 적자(종합)

      순이익은 흑자 전환…"게임사업 해외매출 비중 77%까지 커져" 코스닥 상장 게임사 컴투스가 '서머너즈 워: 크로니클'의 흥행에도 불구하고 마케팅 비용 증가로 영업손실을 기록했다. 컴투스는 연결 기준 올해 1분기 영업손실이 148억원으로 지난해 동기(27억원)와 비교해 적자 폭이 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다. 이번 영업손실은 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치 88억원을 68.1% 상회했다. 매출은 1천927억원으로 작년 동기 ...

      한국경제 | 2023.05.11 10:35 | YONHAP

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      컴투스, 영업손실 148억원…매출은 1분기 중 '최고'

      ... 낮은 시기임에도, 2,000억원에 육박하는 높은 실적을 기록하며 올해 목표인 1조원 매출 달성에 청신호를 켰다고 설명했다. 영업손실의 경우 전년 동기 대비 마케팅비 증가 영향으로 손실 폭이 늘어났다. 컴투스 측은 "‘서머너즈 워: 크로니클(크로니클)’ 글로벌 출시에 따른 일시적 비용 증가에 따른 것이며, 해당 타이틀이 장기 흥행 궤도에 오른 만큼 2분기 이후 이익 개선 효과는 클 것으로 기대한다"고 설명했다. 박해린기자 hlpark...

      한국경제TV | 2023.05.11 09:53

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      컴투스 "서머너즈워 크로니클, 세계 출시 두달새 매출 500억"

      컴투스는 역할수행게임(RPG) '서머너즈 워: 크로니클' 글로벌판이 출시 약 두 달만인 54일 만에 매출 500억 원을 달성했다고 2일 밝혔다. '크로니클'은 지난해 8월과 10월 국내와 북미 시장에 차례로 출시됐고, 올해 3월에는 170여개국으로 서비스 지역을 확대한 글로벌판을 출시했다. 컴투스에 따르면 '크로니클'은 프랑스에서는 스팀에서 매출 1위를 기록하며 히트했고, 유럽 주요 게임 시장인 벨기에, 오스트리아, 이탈리아, 독일, 스위스에서도 ...

      한국경제 | 2023.05.02 11:03 | YONHAP

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      "지난 8년간 뭐했나"…반토막 주가에 뿔난 컴투스 개미들

      ... 궁금한 점에 대해 성실하고 자세하게 답변할 것"이라고 덧붙였다. "전망 밝다"…목표가 높여잡는 증권가 증권가에선 올해 컴투스의 전망을 밝게 보고 있다. 작년 8월 국내 출시한 '서머너즈 워: 크로니클' 흥행이 예상보다 길어지고 있어서다. 신작 모멘텀도 유효하다고 봤다. 삼성증권, 교보증권, 대신증권 등 증권사들이 잇단 목표주가를 상향 조정한 배경이다. 김동우 교보증권 연구원은 "'서머너즈 ...

      한국경제 | 2023.04.25 11:14 | 신현아

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      컴투스 엑스플라(XPLA)에 '일드길드게임즈(YGG)' 밸리데이터로 합류

      ... 웹3 게임과 생태계는 유저 참여가 활발해지는 상생 효과도 갖는다. XPLA는 YGG와의 파트너십을 통해 글로벌 전역에 지속 가능한 생태계를 구축할 전망이다. 특히 XPLA 메인넷은 올해 중 컴투스 그룹의 글로벌 히트 IP인 '서머너즈워: 크로니클'을 비롯해 '낚시의 신: 크루', '미니게임천국' 등 다양한 P2O 게임들을 런칭할 예정으로, YGG가 확보한 전 세계의 폭 넓은 유저 풀과 높은 시너지를 이룰 수 있을 것으로 기대된다. 가비 디존(Gabby Dizon) ...

      한국경제 | 2023.04.25 09:41 | 정효림

    • 컴투스 신작게임 흥행…목표주가 잇달아 상향

      ... 신작 게임이 흥행에 성공한 영향이다. 18일 삼성증권은 컴투스 목표주가를 6만8000원에서 7만4000원으로 올려 잡았다. 대신증권도 9만원에서 9만5000원으로 상향했다. 이지은 대신증권 연구원은 “지난달 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 출시 후 컴투스가 올린 하루평균 매출은 서프라이즈 수준”이라며 “다중접속역할수행게임(MMORPG)은 초반에 매출이 높았다가 급격히 하락하는 일이 많은데, 크로니클은 잦은 콘텐츠 ...

      한국경제 | 2023.04.18 17:48 | 양병훈

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      컴투스 목표주가 잇따라 상향…"신작 흥행으로 매출 호조"

      ... 7만4000원으로 올려잡았다. 대신증권도 9만원에서 9만5000원으로 상향했다. NH투자증권과 다올투자증권도 이달 들어 각각 8만원과 9만1000원으로 높인 바 있다. 이지은 대신증권 연구원은 "지난달 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 출시 후 컴투스가 올린 일평균 매출은 서프라이즈 수준"이라며 "다중접속역할수행게임(MMORPG)은 초반에 매출이 높았다가 급격히 하락하는 일이 많은데, 크로니클은 잦은 콘텐츠 업데이트로 ...

      한국경제 | 2023.04.18 16:37 | 양병훈

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      "컴투스, 신작 '크로니클' 흥행 힘입어 호실적 전망…목표가↑"-대신

      ... 목표주가를 기존 9만원에서 9만5000원으로 높였다. 신작 '크로니클'이 시장에서 좋은 반응을 얻고 있다는 이유에서다. 투자의견은 '매수'를 유지했다. 이 증권사 이지은 연구원은 "'서머너즈 워: 크로니클'은 출시 후 20여일간 일평균 10억원의 매출액을 기록한 것으로 추정된다"며 "시장 기대감이 낮았던 것을 감안하면 놀라운 성과를 거뒀다"고 평가했다. 그러면서 "다중접속역할수행게임(MMORPG) ...

      한국경제 | 2023.04.18 07:31 | 진영기

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      실물로 만나는 게임 세상…'굿즈'로 IP 마케팅 나선 게임업계

      ... 아카이브' 도 최근 공식 굿즈 샵인 '샬레 스토어'를 선보이고, 게임·웹툰 굿즈 쇼핑몰인 '모펀 스토어'에 입점했다. 컴투스도 이보다 앞선 지난 1월 공식 브랜드 스토어인 '컴투스 스토어'를 열고, 해외 시장에서 인지도가 높은 '서머너즈워' IP 굿즈를 150여개 국에 판매하고 있다. 넥슨이나 컴투스처럼 IP를 활용한 굿즈 쇼핑몰을 상시 운영하지는 않더라도, 카페나 전시 공간을 빌려 짧은 기간 동안 '팝업 스토어' 형태로 굿즈를 선보이는 경우는 흔하게 볼 수 있다. ...

      한국경제 | 2023.04.14 07:01 | YONHAP