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      이 대통령 "게임산업, '4대 중독' 규제로 중국에 추월 당해"

      ... 특정 소수가 독점하는 게 아니라 많은 사람들이 기회와 이익을 함께 나누는 좋은 산업으로 어떻게 만들지 함께 논의하면 좋겠다"고 덧붙였다. 이날 간담회에는 김정욱 넥슨 대표, 김창한 크래프톤 대표, 방준혁 넷마블 의장, 김택진 엔씨소프트 대표, 성준호 스마일게이트 대표, 배태근 네오위즈 대표 등 주요 게임사 경영진이 참석했다. 김택진 대표는 “주변국과의 경쟁이 심해졌지만 AI 기술 등을 통해 작은 회사의 창의력을 증대할 기회가 생기기도 했다”며 ...

      한국경제 | 2025.10.15 16:49 | 고은이

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      李대통령 “게임 수출이 진정한 수출...억압 보다는 기회로 만들어야” [HK영상]

      ... 현장 간담회’에 참석한 이대통령은 게임산업 중요성과 가치를 긍정 평가하며 게임 규제로 억압하기보다는 기회로 만들 것을 강조했다. 이날 간담회에는 김창한 크래프톤 대표, 김정욱 넥슨 대표, 방준혁 넷마블 의장, 김택진 엔씨소프트 대표 등 게임 업계 전문가들이 참석했다. 이자리서 이 대통령은 (게임 산업은) 성남시장을 하면서 각별히 관심을 가졌던 분야고 길게 보면 문화산업의 초기 형태인데 정부 정책과 엇박자를 빚으면서 많은 어려움을 겪게 된 것 ...

      한국경제 | 2025.10.15 15:12 | 윤신애

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      "그건 아저씨들이나 하는데"…게임업계, 신입 사라지면서 비상

      20여 년 전만 해도 한국 게임의 ‘메가 지식재산권(IP)’은 20~30대 젊은 창업자들의 손에서 나왔다. 김택진 엔씨소프트 대표는 30대 중반에 ‘리니지’를 선보였고, 방준혁 넷마블 의장도 30대 중반에 모바일 게임 돌풍을 일으켰다. 넥슨의 고(故) 김정주 창업자 역시 20대 후반에 ‘바람의 나라’를 내놓으며 PC 온라인 시대를 열었다. 하지만 지금은 사정이 다르다. 창업 1세대가 ...

      한국경제 | 2025.09.22 16:05 | 안정훈