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    • [라스베이가스 전자쇼] (하) 신제품동향..일본업체 주도

      예년에 없이 많은 2천여개의 전자업체들이 참가한 올 라스베이가스 전자쇼 (CES)에는 그 규모에 걸맞게 많은 신제품과 아이디어 상품이 출품됐다. 올해에도 신제품은 일본업체들이 주도하고 한국 유럽 미국업체들이 그 뒤를 추격하는 ... 어린이용 디지털 손목시계도 주목을 받았다. 이 시계는 미리 입력시킨 10가지 메시지를 주고 받을수 있을뿐만 아니라 게임도 즐길수 있고 스톰워치 앨럼기능도 갖추고 있다. 셀레스천사는 고품질 확성기 시스템인 킹스톤을,데논사는 안방극장용 ...

      한국경제 | 1995.01.09 00:00

    • 멀티PC 한판승부 .. 올 3조시장 / 업계, 신제품 쏟아낸다

      국내 PC 제조업체들은 올해 국내 PC환경이 완전 멀티미디어로 자리잡을 것으로 보고 이 분야에 대한 신제품 개발과 영업을 강화할 계획이다. 멀티미디어 PC가 기본사양으로 자리잡고 관련기기 시장도 동반상승함에 따라 시장규모도 ... 목표를 40만대로 정한 삼성전자는 멀티미디어PC를 기반으로한 생산라인을 재구축하고 멀티미디어 타이틀 개발과 PC게임분야에 본격 진출하기로 했다. 또 이달중으로 기존 제품보다 통신기능을 강화한 4세대 그린 컴퓨터와 함께 멀티미디어 ...

      한국경제 | 1995.01.08 00:00

    • 부광인터내셔날, 축구게임기 개발

      팬시상품전문업체인 부광인터내셔날(대표홍철희)이 완구사업에 진출,첫 제 품으로 축구왕 가족게임기를 개발,시판에 들어갔다. 이회사는 2002년 월드컵유치 노력등으로 축구에 대한 일반의 관심이 고조 되고 있어 꿈나무들에게 축구의 흥미와 묘미를 일깨워주기 위해 축구게임기 를 개발,국내외 판매에 나섰다. 회사측은 이제품을 비롯한 각종 아이디어 완구를 생산하기 위해 서울 구산 동에 조립라인을 갖췄으며 축구게임기의 의장등록을 출원중이다. 이제품은 ...

      한국경제 | 1995.01.06 00:00

    • 정보통신단체 새해 업무 차질..정부 조직개편 공백 길어져

      ... 있다. 상공자원부 산하인 한국전자공업진흥회는 정보통신분야 업무가 정보통신부로 일원화돼 정책의 효율성이 높아질 것으로 기대하면서도 전자업체들의 대정부 업무가 통상산업부와 정보통신부로 중복되지 않을까 우려하고 있다. 그동안 각종 게임과 멀티미디어 영상물등을 분야별로 나눠 심의하던 보사부산하 한국컴퓨터게임산업중앙회와 문화체육부의 공연윤리위원회, 정보통신부의 정보통신윤리위원회등도 정부가 이번 기회에 일관성있는 심의기구를 정립할 것을 기대하고 있다. ...

      한국경제 | 1995.01.05 00:00

    • 닌텐도-GTE 제휴, 비디오게임등 개발

      [뉴욕=AP연합특약] 미 닌텐도사와 GTE계열 소프트웨어업체인 GTE인터액티브미디어사가 비디오게임 개발및 마케팅부문에서 합작키로 했다고 4일 밝혔다. 두회사는 또 합작사업의 일환으로 개발한 첫 제품으로 군사기술을 활용한 전투 게임인 FX파이터를 선보였다. 닌텐도가 비디오게임의 개발비용을 분담키 위해 합작하는 것은 이번이 처음이다. 이회사는 그동안 비디오게임을 독자적으로 개발하거나 타회사에 개발자금을 대주고 개발된 프로그램을 공급받아 ...

      한국경제 | 1995.01.04 00:00

    • [멀티미디어] (멀티광장) CD롬 잡지 창간 ; 노벨코리아

      .국내 최초의 멀티미디어 CD롬 잡지인 "클릭"이 내년 2월 창간된다. 멀티미디어 전문업체인 디지탈 임팩트사와 전자신문사가 공동으로 개발하는 이 CD롬 잡지는 격월간으로 발행되며 컴퓨터및 멀티미디어 정보와 신세대 명소 영상갤러리 멀티미디어 타이틀 게임등의 정보가 담겨진다. .노벨코리아는 컴퓨터 네트워크에 전화를 통합하는 "네트웨어 텔레포니 서비스 2"를 발표했다. 기본적으로 마이크로소프트의 윈도즈용으로 제공되던 이 서비스는 애플 컴퓨터의 ...

      한국경제 | 1994.12.26 00:00

    • [PC광장] 삼보컴퓨터 ; 한글과컴퓨터 등

      ... 프로젝트에 참여키로 했다. 총40억원 규모의 자금이 소요될 아마게돈 프로젝트는 극장용 만화영화는 물론 컴퓨터 게임 가상현실 출판 유원지용 놀이기구등 다양한 형태로 구현될 예정이다. .텍사스인스트루먼트사는 전세계 대학생을 대상으로 ... .대전 나라소프트는 견적관리 전용 소프트웨어인 "나라 견적관리 2.0"을 개발했다. 이 프로그램은 업종이나 업체에 상관없이 견적서및 납품서 내역서등을 작성 출력할 수 있으며 자동입력 소계계산 복사입력등이 가능하다. 또 견적서를 ...

      한국경제 | 1994.12.25 00:00

    • [제12회 벤처기업상 수상업체 공적] 과기처장관상 : 옥소리

      ... 있었다. 사운드카드 개발과 함께 "한글자랑" "숫자익히기"등 각종 교육용및 음악용 프로그램등을 보급해 단순한 게임 배경음악용으로만 쓰이던 사운드카드의 활용폭을 크게 넓혔다. 컴퓨터 통신망을 이용해 음악 프로그램등을 지속적으로 ... 지금까지 약 50여종에 이르는 각종 타이틀을 개발해 멀티미디어 활성화에 기여했다. 특히 국내 중소 소프트웨어 개발업체들과 협력관계를 맺고 각종 교육용 소프트웨어등을 CD롬 타이틀로 만들었으며 멀티미디어 타이틀 제작 기술을 관련업계에 ...

      한국경제 | 1994.12.20 00:00

    • [해외출판가] 화제 : 미 멀티미디어 저작권 논쟁

      ... 이르고 있다는 것. CD롬백과사전과 같은 전자출판물의 경우에는 출판사가 권리를 갖는다는데 양측 모두가 동의하지만 게임타이틀 같이 음성과 영상이 복합된 멀티미디어 저작물의 경우에는 서로 자기측에 속한다고 주장하고 있는 실정. 이같은 ... 있다"면서도 "협의할 의향은 있다"고 타협의 여지를 남겨두고 있다. 그러나 영화사를 주요고객으로 두고 있는 한 저작권대행업체는 출판사측의 태도가 비타협적이라고 비난하면서 "대화형게임 저작권을 원하는 우리의 관심은 그들과 사뭇 다르다"고 ...

      한국경제 | 1994.12.20 00:00

    • 명단공개, 한숨과 안도 엇갈림속 이사준비..과천관가 술렁임

      ... 겹치는 비상계획관과 감사관은 공무원 옷을 벗고 금융기관으로 전직케 됐는데 원내에서는 "벌써부터 재무부와의 파워 게임에서 밀리는 징후가 아니냐"는 쑥덕공론이 나오기도. 이런 와중에서도 정재룡 예산총괄심의관은 1급자리인 공정위 상임위원으로 ... 만만치 않고 상당기간 업무공백이 불가피할 것임을 예고. 정부청사 운영실은 작업기간을 최대한 단축하기 위해 4~5개업체와 동시에 수의계약을 체결, 동별로 분담토록 할 계획. 이사과정에서 중요한 서류가 없어지는 것을 방지하기 위해 ...

      한국경제 | 1994.12.20 00:00