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    • 미 벨 아틀랜틱등 지역전화3사, 정보서비스회사 합작 설립

      ... 이들 3사는 31일 공동 기자회견을 통해 이같이 밝히고 이와함께 온라인 서비스와 관련된 기술개발을 위해 별도 기술업체를 설립했다고 말했다. 새미디어 업체가 개발하는 프로그램은 뉴스 쇼핑 교육 스포츠 음악 전자오락게임 쌍방향 광고 비디오등 다양한데 이들 서비스를 모두 기존의 전화선을 이용해 서비스 받을수 있도록 할것이라고 이들 업체는 설명했다. 3사는 또 새로 설립된 프로그램 개발회사가 만들어 서비스하게될 전국적인 프로그램의 마케팅및 컨설팅을 위해 ...

      한국경제 | 1994.11.01 00:00

    • 삼성항공, 2백8핀짜리 리드프레임 대량생산

      ... )두께의 동합금 박판에다 2백미크론 간격으로 핀을 박아 넣은 것이다. 삼성이 개발한 리드프레임은 고기능 전자수첩 전자게임기 전자제품을 작동 시키는 반도체칩인 마이콤(MICOM) 인공지능 전자제품등에 이용된다. 삼성항공은 반도체경기가 ... 예상,3백4핀짜리 리드프 레임개발도 추진중이며 앞으로 이분야에 설비투자를 계속해 2000년도에는 세계 5대 리드프레임업체로 도약할 방침이다. 리드프레임은 반도체칩과 외부회로를 연결하는 전선( lead )역할과 전자회 로기판에 몸체를 ...

      한국경제 | 1994.10.31 00:00

    • [데스크칼럼] 특별법제정 능사아니다..최종천 <사회부장>

      ... 한다는 민영화 민간자본의 유치라는 경제정책의 기조에서 본다면 정부가 발주한 시설물이라도 관리는 그것을 건설한 업체에 맡기는 것이 가장 효율적일 것이다. 건설회사에 무한책임을 지우자는 것이 아니라 건설이후 유지관리계약을 따로맺어 ... 얘기다. 민간의 자율기능이 제대로 정립될때만이 정부의 감독기능도 큰효과를 발휘할 수 있는 것이다. 이제 정부가 게임의 한복판에서 이것 저것 다하겠다는 발상으론 절대로 이 실타래처럼 얽힌 복합화된 사회의 모순을 풀어나가지 못할 것이다. ...

      한국경제 | 1994.10.31 00:00

    • 일본 32비트게임기 가격경쟁..소니, 3만엔대로 인하

      [ 도쿄=이봉후특파원 ]일본 소니계열의 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)가 오는 12월부터 32비트급 가정용게임기를 3만엔대에 판매키로 발표하면서 32비트 가정용게임기의 가격경쟁이 가열될 것으로 보인다고 아사히신문이 28일 보도했다. ... 화상처리를 고속으로 할 수 있어 3차원컴퓨터 그래픽(CG)이나 동화상을 화면에 표시할 수있다고 설명했다. 32비트게임기는 연말특수를 노린 각업체들의 신제품이 잇달아 발표될 것으로 예상되고 있으며 세가는 당초 4만9천8백엔에 발매키로 ...

      한국경제 | 1994.10.28 00:00

    • [멀티미디어] 국내업계 동향..대기업들 세계시장 진출 채비

      국내 전자업체들이 멀티미디어를 차세대주력사업으로 선정하고 이분야 세계시장진입을 위한 본격적인 준비에 나서고 있다. 삼성전자 금성사 대우전자 현대전자등 종합전자회사를 비롯 컴퓨터업체들 은 멀티미디어시장 선점을 위한 기술개발에 ... 행보를 보이고 있다. 최근 금성통신과의 합병결정을 통해 가전 통신 컴퓨터를 통합하는 사업구조를 갖췄으며 미국의 게임기제작업체인 3DO에 지분참여를 하는등 외국업체와의 전략적 제휴를 강화하고 있다. 하이미디어라는 독자브랜드로...

      한국경제 | 1994.10.26 00:00

    • [멀티미디어 제4의 물결이 인다] (13) 영화사의 대응

      ... 3년계약으로 영입,화제를 뿌렸다. 뭔가를 보여주겠다는 얘기이다. 이미 "페르시아만 전쟁""패스트 어택"등 영화와 게임을 동시에 즐기는 타이틀을 내놓았다. 11월초에는 애니메이션타이틀 "피터와 울프"를 발매하고 뉴욕에서 기념공연도 ... 멀티미디어사업 참여를 선언했다. 캘리포니아의 한 출판사와 함께 교육용소프트웨어산업에 진출한다는 것이다. 소프트웨어개발업체인 널리지 어드벤처사에 대해 프로그램공동개발및 출자를 약속했다. IBM 또한 영상그래픽전문업체인 디지털 도메인사와 ...

      한국경제 | 1994.10.26 00:00

    • [취업(2)] 최근동향 업종별 분석 : 컴퓨터..SI업체 공략을

      ... 적성검사로 이뤄진 전형에서 서류전형이 필기전형으로 대체되는 것이다. 지난해 9월 현대알렌브레들리라는 자동화기기전문업체를 모체로 현대그룹 계열사의 전산인력을 흡수해 설립한 SI전문업체인 현대정보기술은 오는12월 현대그룹공채를 통해 ... 프로그래머이다. 서류-면접만으로 채용이 결정되는데 필요인력이 생길때마다 수시로 채용 한다. 합격하면 곧바로 게임 교육 컴퓨터그래픽등의 해당분야 현업부서에 배치돼 현장업무를 익히도록 하고 있다. 멀티미디어용 SW전문업체인 솔빛조선미디어는 ...

      한국경제 | 1994.10.24 00:00

    • [취업(2)] 인기직종 판도 바뀐다..일반/국영기업은 퇴조

      ... 인기직종으로 강하게 떠오르고 있다. 이는 과거 안정성과 사회적 지위가 상대적으로 보장된 대기업이나 국영 기업체를 선호하던 직업선호도와는 다른 것이어서 주목된다. 취업신조류라 불릴만한 이같은 경향은 90년대 들어 가시화되고 ... 개발업이다. 특히 최근 멀티미디어기기가 대거 등장하면서 이분야는 유망한 직종으로 부상하고 있다. 한글로된 게임소프트웨어나 사무용소프트웨어등에 대한 수요가 증가하고 있고 다양한 소프트웨어에 대한 소비자의 욕구가 많아 무한한 ...

      한국경제 | 1994.10.24 00:00

    • [취업(2)] 컴퓨터관련직 '우후죽순'..CAD전문가들 수요폭발

      ... 효율성때문에 이의 사용을 원하는 개인이나 기업이 급증하고 있어 캐드전문가들은 몸이 열개라도 모자랄 지경이다. 컴퓨터게임시나리오작가도 컴퓨터가 만들어낸 주목받는 직종이다. 이들이 하는 일은 게임 프로그래머에게 넘겨줄 시나리오를 짜는 ... 우주탐험관이나 테크노피아관등에서 보여준 것이 컴퓨터 애니메이션이다. 현재 비전텍 테크노픽 체널4등 20여개의 업체가 영업을 하고 있다. 이밖에 컴퓨터속기사 컴퓨터통신으로 판매업을 하는 컴퓨터마케터 각종 국내외정보를 컴퓨터통신을 ...

      한국경제 | 1994.10.24 00:00

    • [사설] (25일자) 실추된 국가이미지/경쟁력복원 급하다

      ... 선진국을 따라 잡겠다는 것은 치밀한 준비와 작전계획도 없이, 또한 열심히 뛰려는 마음과 성실성도 없이 무턱대고 게임에 이기려고 안간힘을 쓰고 있는 운동선수단과 무엇이 다르겠는가. 일어나서는 안되는 대형사고가 한번 터지면 그동안 ... 대외적 신인도는 하루아침에 무너지고 만다. 다시 쌓아올릴 때쯤 되면 또 사고가 터져 또 무너진다. 한국 건설업체의 해외진출은 그동안 눈부신바 있었고 평가또한 좋았다. 그러나 성수대교 붕괴와 같은 사고는 한국건설업체가 쌓아올린 ...

      한국경제 | 1994.10.24 00:00